Том 1 Глава 11
Разработчик: Atlas Studios
Ма Ян собрал вещи и отправился в ближайший книжный магазин в поисках технических книг по игровому дизайну.
Пей Цянь не знал, сможет ли Ма Ян что-нибудь купить, но, учитывая количество доступных книжных магазинов, он, вероятно, сможет что-то купить.
На самом деле к этому времени уже существовало несколько онлайн-торговых площадок, в том числе сайты, специализирующиеся на книгах.
Большинство людей не привыкли к платформам. На самом деле, некоторые из более медленных студентов даже не подали заявку на доступ к интернет-банкингу.
Ма Ян принадлежал к группе более медленных, более традиционных учеников. Когда дело дошло до покупки книг, первое, что он сделал, это бросился в книжный магазин и перевернул содержимое, прежде чем решить, нужно ли ему это.
Конечно, в ближайшие несколько лет этот статус-кво будет нарушен огромными изменениями.
Пей Цянь вернулся в постель и открыл ноутбук, задаваясь вопросом, что делать дальше.
К полудню Ма Ян вернулся.
Он взял с собой около восьми книг, среди которых был один большой, два пальца толщиной. На 200 миллиметрах он получил название Advanced Programming Review.
Кроме того, было множество других, таких как руководство по выживанию от кодирования, компендиум по управлению программами, полное руководство по кодированию и руководство по восстановлению при травмах шеи.
Ма Ян почувствовал, что собрал большой урожай.
Пролистывая книги, которые принес Ма Ян, взгляд Пей Цянь, наконец, задержался на путеводителе по восстановлению после травм шеи.
Этот парень действительно хорошо подготовлен!
Он даже думал о том, чтобы получить травмы шеи?
Однако самой большой проблемой, с которой столкнулись программисты, были не травмы шеи — они умирали от переутомления!
Кроме того, ты не будешь программистом!
Пей Цянь думал, что он мог получить не того парня за работу, учитывая, как на балу и страстно Ма Ян был о работе.
Но когда он увидел выбор книг Ма Ян, Пей Цянь был уверен.
Ма Ян был его лучшим напарником, руки вниз!
Просто посмотрите, как он проделал такой долгий путь в книжные магазины, только чтобы вернуть эти книги.
Были ли они бесполезны? Не потому, что они имели к этому какое-то отношение.
Но нельзя сказать, что они были полезны, потому что... Они просто не существовали!
Это был классический пример напрасной работы!
Пей Цянь похлопал Ма Яна по плечу. Ма Ян, мы проектируем, а не программируем. "
- Знаете ли вы, что в наши дни все игры создаются с помощью редакторов игр? "
Технология движется быстро и меняется слишком быстро. Технические детали в этих книгах почти устарели, и они не очень полезны. "
Лицо Ма Яна фиолетовое. Интересно, почему у них скидки в книжных магазинах! Это потому, что их нельзя продать! "
«Я долго искал в книжном магазине, но не смог найти книг по разработке игр. Это было все, что я мог найти, и когда я увидел, что они были со скидкой, я купил некоторые из них. "
"Что нам делать? Я не могу получить возмещение за дисконтные книги!
Ма Ян запаниковал.
Однако Пей Цянь почувствовал полное облегчение и улыбнулся. - Все в порядке, только усилия. Если вы чувствуете, что не должны тратить эти книги после их покупки, вы можете просмотреть их. В конце концов, они помогут нам, несмотря ни на что.
Услышав это, Ма Ян почувствовал себя намного спокойнее. Вы тоже хотите их увидеть? Мы можем сделать это в свою очередь. "
Выражение Пей Цяня потемнело, когда он поспешно отмахнулся. "Н-нет, все в порядке!"
Кто хочет посмотреть эти книги? Они будут жесткими даже при использовании в качестве подушек.
Лежа на своей кровати, Ма Ян открыл самую толстую книгу, Advanced Programming Review.
Пять минут спустя он храпел со своей кровати.
Пей Цянь остался доволен.
Да, надежно!
Посмотрите на это отношение! 100 марок!
Посмотрите на эти возможности! 0 очков!
Разве это не тот дизайнер, которого он искал?
Жаль, что Ма Ян был единственным человеком, которого Пей Цянь знал с такими талантами.
Если бы было больше, Пей Цянь был бы непревзойденным! Потерять 300 тысяч долларов будет очень легко.
...
Пей Цянь открыл официальный редактор игры ESRO и проигнорировал загрузки Lonely Desert Road, которые, к сожалению, выросли еще на несколько тысяч, когда он начал исследовать свой следующий проект.
Для инди-игр их популярность обычно приходила и уходила быстро.
Кроме того, одинокая пустынная дорога была игрой без какого-либо технического содержания для поддержки геймплея.
В предыдущей жизни Пей Цянь были похожие примеры игр, которые имели низкое качество, грубый дизайн и скучные одноразовые игры, которые взорвались в популярности по особым причинам.
Однако это были редкие случаи, и из сотен таких имен была бы только пара.
Пей Цянь не ожидал, что когда-нибудь столкнется с такой вещью!
Со временем популярность Lonely Desert Road, безусловно, снизится вместе с скоростью загрузки и полученным доходом.
Однако, независимо от того, падает она или нет, тот факт, что сама игра уже заработала деньги, заставил Пей Цянь почувствовать себя самым несчастным.
Размышляя о своем болезненном опыте, Пей Цянь решил, что ему нужно изменить свое мышление.
На этот раз никаких игр! Он должен был измениться!
В ближайшее время геймеры присоединятся к Tengda Network Technology Co., Limited. Одинокая пустынная дорога.
Пей Цянь столкнулся с двумя сложными вариантами.
Он мог бы сделать еще одну неудачную игру, которая могла бы в конечном итоге повторить успех одинокой пустынной дороги. Даже если он не достигнет такой же популярности, это все равно может стать сокрушительным ударом для Пей Цяня, если он получит небольшую прибыль.
Или он мог бы сделать настоящую инди-игру, которую игроки могли бы найти терпимой и в конечном итоге купить.
Это было бы плохо!
Кроме того, потребуется немало усилий, чтобы потратить 300 000 долларов на инди-игру.
Насколько дорогими были шаблоны и художественные ресурсы, которые он должен был купить, чтобы полностью потратить эти 300 000?
Кроме того, если бы он купил все дорогие художественные ресурсы и в конечном итоге сделал игру потрясающей, он мог бы в конечном итоге привлечь кучу геймеров тур-группы и не понести еще одну потерю!
Поэтому после долгих раздумий Пей Цянь решил отказаться от этих геймеров, которые увлекались инди-играми и перейти в другой жанр.
300 тысяч было недостаточно, чтобы сделать масштабную игру.
Даже если целью Пей Цянь была потеря денег, в конце концов, конечный продукт все равно должен быть сделан.
Если игра не очистит процесс проверки и 300 000 системных инструментов не будут использованы для производства чего-либо, система сочтет это нарушением.
Таким образом, хотя деньги должны быть потрачены, игра также должна быть создана.
Пей Цянь прошел через официальную платформу, прежде чем окончательно определиться со своей целью.
Мобильные игры!
Отчасти у него не было выбора. Во-первых, у него не было достаточно денег, чтобы создать масштабную игру. Во-вторых, ему не следовало создавать какие-либо инди-игры в краткосрочной перспективе.
Мобильные и инди-геймеры были совершенно разными группами людей.
Инди-геймеры могут проверить новую игру, потому что они заинтересованы в Tengda как компании, но не в мобильных геймерах.
Хотя мобильная игра довольно дрянная, Пей Цянь был уверен, что она не будет интересна!
Как только он определился с направлением, пришло время исследовать рынок.
Пей Цянь вошел в официальную игровую платформу и просмотрел все популярные мобильные игры, даже загрузив некоторые из самых горячих, чтобы попробовать их для себя.
Это было то, что он уже заметил раньше, но с точки зрения мобильных телефонов эта параллельная вселенная казалась гораздо более продвинутой, чем его предыдущий мир.