Том 1 Глава 6 - Восприятие
Время от времени, Чен Мысли Му вернулись к карте в его ящике, к ее пересекающимся и переплетающимся серебряным линиям, напоминающим звездное небо в бесконечной водной пустыне. Но как только он задумался о цене в 15 тысяч долларов за энергокарту Третьей звезды, его сердце сразу остыло. Ежедневно возиться со своей странной и труднопонятной находкой стало его привычкой, и даже теперь она лежала на его столе.
Ему очень хотелось разгадать тайны этих серебряных линий, но он преодолел свое желание и не потратил на себя огромную сумму денег. Это было преднамеренное решение. Но проблема была не только в карте третьей звезды, он также сомневался в своих способностях.
Его базовые знания были плохими, слишком плохими, настолько плохими, что он не мог назвать себя полноценным картографом даже начального уровня. Даже если бы он потратил на это все свое время и силы, это не помогло бы ему слишком сильно улучшить себя. Чем хуже основа, тем больше риск превышения ограничений. Он не был знатоком великих истин, но в странствующем детстве сумел понять некоторые простые принципы здравого смысла.
В последние несколько дней он наслаждался своим быстрым прогрессом. С годами, Чен Му никогда не переставал думать о ключевых проблемах, препятствующих его развитию, и теперь «пробку вытащили». Ничто не может сравниться с этим чувством.
Теперь он думал, что готов создать первую Волшебную карту.
Они были традиционной специализацией Федерации Тяньюй. Когда-то основоположником преподавания карт Борг Розен был назван лучшим в этой области.
Первоначальный уровень этих карт называется иллюзией. Продвинутый: материализация.
Иллюзорные фантомы не имели особого назначения, являясь лишь правдоподобными призрачными образами. Хотя они выглядели живыми, они не могли причинить никакого вреда, и люди с закрученным глазом могли сразу отличить их друг от друга.
Но сила продвинутого уровня уже может быть очень пугающей. При помощи Энергетических карт они могли превращаться в реальные объекты, например, в оружие, или наоборот, улучшать некоторые виды оружия до класса «специального».
Такие карты называются картами навыков.
Вообще, когда обычные люди начинали говорить о Волшебных Картах, они часто имели в виду первый тип, самый простой уровень.
Существует большая разница между созданием энергетической и магической карты. Для начала создателю требовалось только знание структуры и умение применять закономерности. Но для создания второго ему требовалось мастерство Восприятия, представлявшее возможность слияния творца с энергией.
Энергия и свойства материи были основой, которую нужно было освоить.
Уровень восприятия может быть поднят с помощью специальных методов, которые должен знать каждый Творец.
В современном мире при оценке возможностей Творца Восприятие считалось одним из главных критериев, с четко обозначенными рангами.
Конечно, они были не единственными, кто нуждался в этом умении. Для некоторых профессий, таких как Очарователи, которые были профессиональными пользователями карт, также требовалось восприятие.
На самом деле, когда карточная система развивалась, в эпоху Борга Розена не было таких людей, как Чародеи. В то время те, кто делал карты, были также теми, кто лучше знал о них, кто лучше знал, как их использовать и управлять ими.
Все изменилось триста лет назад, с приходом эпохи Генри Винсента. За двести лет категории и количество создателей кардинально изменились. Отчасти это было связано с тем, что все больше карт попадало к людям, не имеющим к ним никакого отношения. По мере изменения их структуры они становились все более сложными, и теперь им требовалось гораздо больше знаний, чем во времена Борга Розена. Создатели стали уделять все больше внимания обучению и учебе.
Из-за всего этого появилась новая профессия – чародеи. Их можно назвать специалистами в области картографического применения. Они потратили все свое время на максимизацию силы карты, и в их руках они представляли гораздо большую силу. Способности человека ограничены, пытаться развиваться в обоих направлениях — то же самое, что гоняться за двумя кроликами. И со временем разрыв между двумя профессиями только усиливался.
Но у каждого правила есть свои исключения. При этом можно было привести пример Хайна Винсента, который считался гением как в творении, так и в благоустройстве. Он также был последним Мастером Карт, записанных в истории.
Теперь развитие мастерства восприятия в обеих профессиях имело свое. Создатели сосредоточились на ощущении энергии, а Чародеи — на контроле над ней.
Методов развития этого навыка было достаточно, но все они имели одну общую характеристику — наличие проводника. Путеводитель мог быть любым, и он влиял на восприятие, придавая ему особые свойства, которые впоследствии также отражались на созданной карте. Свойство карты снова оказало влияние на Чародея, использовавшего её.
По этой причине многие школы преподавали сразу две профессии. Очарователи из таких учебных заведений использовали карты местного производства. И умение воспринимать с похожими характеристиками может раскрыть их наибольший потенциал.
В качестве примера можно привести знаменитый храм Кудзи, который создал свои собственные карты. Если бы вы не пришли из этого храма, вы, вероятно, не могли бы использовать их, но даже если бы вы это сделали, их полная власть в любом случае осталась бы недоступной для вас.
Очарователей было больше, чем создателей, и, пожалуй, не стоит говорить, насколько ценится последнее. Конечно, при условии, что они были среднего ранга и выше. Первый из них было гораздо легче адаптировать. Они могли стать телохранителями, проводниками, наемниками.
Например, никто не был лучше приспособлен для исследования морского дна, чем Волшебник, специализирующийся на картах водного типа. А те, кто имел опыт работы с картами «обнаружения», всегда могли получить работу не только в правоохранительных органах, но и в любой поисковой экспедиции.
Было много типов карт, поэтому было столько же классов Чародеев.