Том 1 Глава 5 - Состязание навыков.
Путь к получению квестов был непростым. Многие люди открывали новый сервер. Когда открылся второй сервер Glory, количество людей в начальной деревне превысило все допустимые пределы, в результате чего все игроки замерли на месте. Люди, которые еще не вошли в игру, не смогли пройти. С тех пор, с открытием новых серверов, лимит игроков в начальных деревнях был увеличен. Второй сбой сервера больше не повторился. На этот раз все приготовления к открытию были успешно завершены. Входящие игроки были равномерно распределены по начальным деревням. Получение квестов было отдельной проблемой. Все смотрели на нескрипты (NPC), чтобы взять квест. Постепенно вокруг них стали собираться толпы людей. «Слава» не позволяла телам игроков накладываться друг на друга, тем более проходить сквозь текстуры. Таким образом, с игроками образовалось несколько кругов. Внешние круги не могли втиснуться, а внутренние круги не могли выйти. Многие игроки прыгали, пытаясь протиснуться сквозь толпу. Однако все они были на нулевом уровне, поэтому их прыжковых навыков было недостаточно для выполнения их желания. Вид игроков, прыгающих туда-сюда, был действительно милой и смешной картиной. В этой ситуации даже эксперты оказались беспомощными. Однако лицо Чэнь Го было наполнено радостью: - Я знал, что что-то подобное случится. Она посмотрела на название игры Ye Xiu. Его звали лорд Грим. Постоянные крики игроков позволили немного улучшить ситуацию. Каким образом? Они сделали небольшой выход для игроков, которые уже получили квесты. Йе Сюй приказал Темному Лорду взять несколько квестов и начал выполнять их один за другим. Большинство квестов позволяли игрокам привыкать к управлению и адаптироваться к окружающей среде. Все квесты были учебными. Е Сюй не был так плох, что нуждался в таком совете. После очередей, бесконечной давки и т. д. были завершены все квесты, доставлявшие людям столько неудобств. Чэнь Го также наблюдал за процессом время от времени. Внезапно самые простые квесты заняли два часа. Е Сюй беспомощно бормотал: - Какой смысл быть экспертом? В этом море людей это ничего не значит. - Я наконец-то закончил. Сейчас я на 7-м уровне. - После последнего квеста он снова упал. Сказав это, он повернулся к Чэнь Го, обнаружив, что она спит. Ее голова попала в монитор! Должен ли он показать свою способность не спать по ночам? Е Сюй подошел и надел куртку на тело Чэнь Го. После этого он вернулся в игру. Глядя на панель, после прохождения квестов Тёмный Лорд уже имел 340 очков мастерства. В «Славе» для обучения и повышения (улучшения) шкилов нужны очки мастерства. Разные шкилы требовали от 10 до 50 баллов. На данный момент, если персонаж достиг максимального семидесятого уровня, выполнил все необходимые квесты, в общей сложности он получил 4000 очков мастерства. Но такое количество пунктов было далеко от предела. На самом деле лимит составлял 5000, но оставшиеся 1000 очков получить было сложно. Потребовалось много удачи и сил, чтобы сделать это. В десятилетней истории Славы более одного аккаунта не достиг отметки в 5000 пунктов. Даже знаменитый бог сражений Один осенний лист имел 4840 баллов, ему не хватало 160 баллов. 160 очков было немного, но тем не менее. Если персонаж использовал все очки, он мог выучить три ультиматума или трижды повысить один навык ультиматума. Для эксперта, достигшего вершины, это было большим преимуществом. Говоря о начальных квестах, задания с вознаграждением от опыта и снаряжения можно было проигнорировать, однако те, за которые они дают очки мастерства, были обязательными. Среди прочего, важны были и квесты, по которым дают очки характеристики. Персонажи Славы имели четыре основные характеристики: Сила, Разум, Жизнеспособность и Дух. Сила влияла на физические атаки, оборону и увеличивала максимальный вес. Интеллект повлиял на магическую атаку, защиту и количество манны. Жизнеспособность повлияла на количество жизни, а также на выносливость. Сопротивление и продолжительность различных эффектов зависели от Духа. Четыре основные характеристики росли с ростом персонажа. Только после двадцатого уровня, когда игроки сменили класс, изменилась механика набирания очков. Для классов, специализацией которых была власть, были доступны только силовые квесты. Но задачи, чьей наградой был интеллект, также могли быть выполнены. Было также высказано предположение о том, что после достижения уровня класса и завершения всех квестов четыре основные характеристики будут находиться на одном уровне. Поэтому все квесты должны быть завершены. Кроме того, оборудование может повысить требуемые характеристики. В результате очки эффективности нельзя было игнорировать. Осмотрев панель, Йе Сюй приказал Мрачному Господу изучить шкуры. В Glory игроки могли менять свой класс на двадцатом уровне. До этого момента навыки любой профессии можно было бы освоить, если бы было достаточно очков мастерства. Это было сделано для удобства игроков. После достижения двадцатого уровня и выбора класса все потраченные баллы были возвращены персонажу. Однако, как только произошла смена класса, игроки могли только освоить навыки этого класса. Они не могли стать мастерами всех профессий. Даже если Е Сюй забыл, как сделать тот или иной квест, а также как пройти через некую темницу, он не утратил своих навыков. «Слава» была очень сбалансированной игрой. Низкоуровневые скины выполняли свою функцию. Каждый игрок может создать свое собственное дерево навыков. Следует также помнить, что очки навыков были в ограниченном количестве. В таких условиях 4000 очков мастерства было недостаточно, чтобы прокачать небо как можно больше. Даже 5000 очков было бы недостаточно, поэтому игрокам приходилось делать свой выбор осторожно. У Е Сюй был свой набор шкилов, поэтому он был очень ответственен в их выборе. Кроме того, «Один осенний лист» был военным магом и в свое время был образцом для подражания. Как он мог играть только в одном классе? Несомненно, доказывать свою квалификацию могли только те, кто имел опыт в своем классе. Е Сюй почти не задумываясь открыл начальное дерево умений и выучил два навыка пятого уровня: быстрый бег и катание. Оригинальное скил-дерево было местом, где каждый мог выучить скил. Навыки, которые выучил Йе Сюй, были очень удобными. Эти 10 пунктов позволили персонажу развиваться двумя разными путями. Быстрый бег увеличил скорость бега. Не было кулдауна (кулдауна), но взамен терялась выносливость. Как только выносливость была исчерпана, персонаж вернулся к нормальной ходьбе. Чтобы восстановить выносливость, игроку приходилось идти обычным шагом или стоять на месте. Ходьба медленно восстанавливала выносливость, а стояние на месте делало ее немного быстрее. Извилистость, как следует из названия, позволила персонажу совершить сальто. Бросая вперед, откатываясь назад, влево, вправо, во время бега, в общем, можно было переворачиваться, как хотелось. У него также не было охлаждения, но потребовалось некоторое время, чтобы завершить его. В свое время Е Сюй мастерски освоил эти шкилы. Он также имел четкое представление о том, какие скиты были наиболее удобными на протяжении всей игры. Первым был Небесный удар, мастерство боевого мага. У каждого класса были скины. Они имели одинаковые характеристики. После атаки цель будет перевернута. Чем выше уровень мастерства, тем дольше он будет оставаться опрокинутым, а повреждение шкила увеличится. Это был обычный вид мастерства. Е Сюй изначально был военным магом, поэтому он выбрал небесный удар. Далее последовало мастерство Зубного Дракона, еще одно мастерство боевого мага. Это была целенаправленная атака, которая переполнила цель. Е Сюй легко выучил этот навык, потому что он был из своего первоначального класса. Затем он выучил мастерство Снайпера — плавающую пулю, мастерство Механика — автоматическую очередь, мастерство Шепота Меча — сплит-волну, мастерство Борца — бросок на спину, мастерство Ниндзя — шурикен, мастерство Мастера Меча — охрану, мастерство Элементалиста — кольцо электричества и мастерство Жреца — исцеление. Эти навыки не требовали много очков. Все они были в пределах двадцати очков мастерства. «Мрачный Лорд» также был только на седьмом уровне, поэтому количество улучшений было ограничено. В итоге у него осталось несколько очков. Однако Е Сюй больше ничему не научился. Он бы выучил достаточно навыков, чтобы справиться с любой ситуацией на нынешнем уровне. Но если бы его набор шкилов увидел обычный игрок, он бы наверняка долго смеялся.