Том 1 Глава 4 - Череп и кости
Глава 4 Череп и кости
Род испытал меч, который держал в руке. Атрибуты — 4 убийства и 5/10 силы. Этот меч был лучше того, который был сломан раньше, но можно только сказать, что он полезнее.
Род продолжал идти, а затем столкнулся с одним солдатом-скелетом. К этому времени Род уже раздавил скелетных солдат, которые полагаются на инстинкт, чтобы бороться со своими навыками. Без контроля некроманта боевые навыки солдат-скелетов были поистине ужасны. Чистое владение мечом Рода может убить солдат скелета без травм, и ему начисляется 10 очков опыта.
Затем Род столкнулся с двумя ходячими трупами в относительно просторном коридоре. Род не хотел в одиночку сражаться с двумя противниками на открытом пространстве, но отвел их обратно в узкий проход и некоторое время должен был столкнуться с ними. Ходячий труп, опираясь на собственные навыки меча, поглощает ходячие трупы один за другим, набирая 30 очков опыта.
Род обнаружил, что, изучая основы владения мечом, он легко мог найти возможность атаковать в бою. Первоначальная атака противника была полна недостатков в его собственных глазах. Могут быть скрытые преимущества для обучения фехтованию. В прошлой жизни Лорд играл чистый поток исходящей магии, и он мало знал о скрытых особенностях специальных боевых навыков.
Хотя он и чистый маг, боевые навыки и сознание Рода все же были на высшем уровне. На ранней стадии маг имеет много ограничений. В ранний период Род смог использовать боевую осведомленность только для восполнения недостатков, связанных с незнанием специальных навыков. Очки мастерства развивают непобедимого мастера на более позднем этапе.
В сложившейся ситуации, даже если Род намеренно хотел отложить свои очки мастерства для использования в будущем, у него не было выбора. Чтобы справиться с неизвестным, в наиболее подходящие навыки можно было вложить только очки навыков.
Гонка двигалась медленно, а дорога впереди становилась шире. Пройдя вперед, он подошел к месту, похожему на зал.
В этот момент зрачки Рода сузились и выражение его лица стало мрачным. Скелетный воин в железной броне держал перед собой меч и щит. На стороне Рода были два солдата-скелета. За проходом также находились два солдата-скелета. Расстояние между сторонами составляет около пяти метров. Род может легко читать движения четырех скелетов, но воин скелетов делает задачу для Рода очень трудной.
Воины-скелеты — относительно мощные существа первого порядка. По сравнению со Скелетным Солдатом сила и скоростные характеристики Скелетного Воина были дополнительно улучшены, а боевые навыки улучшены, но в его здоровье не произошло никаких изменений.
Солдаты-скелеты могут стать скелетными воинами, поглощая энергию смерти. Живые существа высвобождают часть своей энергии смерти, когда они умирают. Обычные солдаты-скелеты могут стать воинами-скелетами после убийства достаточного количества существ.
Мощный некромант также может напрямую передавать энергию смерти скелетному солдату, превращая его в скелетного воина. Благодаря энергии, оставшейся в теле могущественного профессионала при жизни, он также может быть непосредственно превращен в скелет воина в момент смерти.
Род считает, что скелет воина настолько проворен, не из-за того, насколько сильны его боевые навыки, а из-за его нынешнего я, основные атрибуты скелет воина слишком высоки.
Характеристики силы и скорости скелета воина значительно превосходят нынешние характеристики Рода. Вы должны знать, что нынешние основные характеристики Рода ничем не лучше, чем у обычных солдат-скелетов, и он полагался на боевые навыки для поражения противника. Огромный разрыв между двумя атрибутами силы и скорости помешал Роду противостоять нападению воинского скелета. Он получил бы серьезные травмы, если бы его ударили.
Род решил использовать очки опыта, чтобы довести характеристики своего персонажа до предела, а затем подумал, как решить эту проблему.
"Необходимая ценность опыта составляет 30, а оставшаяся ценность опыта составляет 15. Профессиональный уровень повышен до уровня 1 милиции и уровня 4...».
"Присвоение 1 бесплатного элемента - это навык 1... "
Требуется 10 опытов, и [Burst Lv1] увеличивается до [Burst Lv2], а оставшееся значение опыта составляет 5.
"[Burst Lv2]: Следующая атака потребляет половину текущей энергетической ценности, а ущерб увеличится на 40%». Уровень опыта, необходимый для улучшения, составляет 30. "
"Использовать 5 очков опыта, улучшить [Reslash Lv1] до [Reslash Lv2], а оставшееся значение опыта равно 0. "
Reslash Lv2: потребляйте 10 энергии, следующая атака нанесет 125% ущерба от базовой силы атаки, а ущерб будет увеличен до 170% при попадании в слабые места. Для улучшения требуется 15 опыта. "
Род назначает точки атрибута свободной скорости, чтобы закрыть разрыв в атрибутах между собой и скелетом воина. В то же время он использует очки навыков, чтобы научиться владеть мечом на среднем уровне.
(Промежуточное владение мечом: Годы практики владения мечом дали вам новое понимание использования меча. Кажется, что все движения интегрированы в ваши инстинкты. Вы можете максимизировать ущерб от обычных мечей. У вас есть мастерство любого меча. Скорость увеличивается, а ущерб от всех обычных мечей увеличивается на 20%.
Текущие свойства панели Родоса:
Имя: Род
Оригинальное название: Unawakened
Уровень 1 милиция, уровень 4 (0/40)
Атрибуты: Сила 8, Скорость 7, Бодибилдинг 9, Знание 2, Дух 2.
HP: 37/45
Мана: 0/0
Значение силы: 75/90.
Ценность опыта: 0
Навыки: Burst Lv2, Heavy Slash Lv2
Особые навыки: навыки среднего меча, первичное сопротивление.
Заклинания: Нет
Глядя на его атрибуты, Род немного нахмурился.
"Борьба по-прежнему сложна. Воин-скелет режет меня и убивает, и я должен лечь, и я не могу сделать это, как предыдущий второй солдат-скелет. Скорость скелета воина показывает, что я не могу пересечь коридор.
Существует пять видов нежити, поэтому бороться можно только с местностью. Ни за что.
Внезапно Род подумал о чем-то, хотя это может быть сопряжено с небольшим риском, если UU читает www. Uukanshu.com Но это может быть единственным способом убить скелет воина.
Род сначала ждал на месте, пока энергетическая ценность не вернется к 80, затем использовал метод блокирования слепого пятна скелета солдата и медленно приближался к ним на расстоянии пяти метров без обнаружения, а затем мчался прямо.
В процессе зарядки тяжёлые шаги Рода привлекли внимание этого нежити. Прежде чем два скелета солдат могли двигаться, Род бросился к ним. Он также совершил два тяжёлых удара одновременно с зарядом. Каждый тяжелый порез точно достигал черепа солдатского шейного отдела позвоночника.
Вспыхнули только два серебряных огня, а затем упали два черепа. Разрез при переломе шейных позвонков был гладким и аккуратным, а огонь души в глазах черепов медленно тушился. Семья не посмотрела и бросилась к скелету воина с мечом.
Увидев, что противник бежит к нему, оставшиеся боевые навыки скелета воина побудили его поднять руку и поднять щит в этот момент, в то время как другая рука держит меч для хранения энергии.
Пламя души, пульсирующее в глазах скелетного воина, уставилось на Рода, ожидая его атаки, чтобы дать ему незабываемую контратаку.
Род бросился вперед на скелет воина. Чего воин-скелетчик не ожидал, так это того, что ожидаемая атака не последовала. Род мчался мимо скелета воина. Целью атаки Рода с самого начала был не скелет воина, а скелет солдата позади!
Руководствуясь оставшимся боевым инстинктом, воин-скелет разрезается прямо за ним. Обладая благословением атрибутов далеко за пределами Рода, этот меч погрузился прямо в кожаную броню спины Рода, издавая звук трескающейся кожи.
Но, к счастью, атака Рода была достаточно быстрой, или именно эта атака сделала Воинов Скелетов неожиданной, и не было немедленной оценки истинных намерений Рода. Хотя этот порез был на спине Рода, он не был порезан.
Род был ранен, но не серьезно.