Том 1 Глава 1 - Пробуждение
[Проводится реконструкция формы тела. .. [Реконструкция завершена. .. .................................................................. ... В тускло освещенной гробнице несколько трупов были уложены друг на друга. Эти трупы подверглись некоторой обработке, например, части конечностей, которые были отрезаны в момент смерти, сплавлены и снова сшиты вместе. С пола капал странный гной, и воздух наполнился отвратительным запахом разложения. Если бы кто-то, кто практиковал некромантию, пришел сюда, они могли бы обнаружить, что это место претерпевает превращение ходячих трупов. В этой толпе разлагающихся трупов неповрежденное тело не соответствовало атмосфере. Внезапно это тело пошевелилось, затем медленно село, подперло лоб рукой, на лице появилось крайне болезненное выражение. " Где я нахожусь... Я... " По мере того, как мысли медленно очищались, воспоминания проникали в ум. Семья, друзья, беззаботная жизнь и... бешеные скелеты, движущиеся трупы, плачущие деревенские жители, обаятели, завернутые в черные одежды... Меня зовут Род, я старший сын охотника в деревне Сан, у меня есть сестра, которая жила беззаботной жизнью в деревне, но деревня была атакована некромантом, и вся деревня была превращена в руины, и все были убиты. До того, как меня убили, моим последним воспоминанием было то, как некромант схватил мою сестру и сказал что-то о прирожденном герое. Меня зовут Род, я профессиональный игрок в 22 веке Земли, в настоящее время начал играть в самую популярную виртуальную онлайн-игру третьего мира. " Я всё ещё в игре? А что насчет этих воспоминаний? Словно для проверки своих подозрений Род протянул руку и коснулся земли, на которой сидел, затем поспешно поднял руку с земли. С бесчувственным лицом Род смотрел на ладонь, запятнанную каким-то неизвестным гноем. Род встал и огляделся. Мрачная гробница, выставленные на обозрение трупы, низкие рычания, доносящиеся из глубин... все виды сцен, которые трудно увидеть в реальности, несомненно, заставили Рода встревожиться. " Конечно, я все еще внутри игры, а затем... панель атрибутов. - Как только эта мысль возникла, в лице Рода появилась прозрачная панель. [Имя: Род] [Специальность героя: Непробужденный [Rank: Militia 1st rank 1st level (010)] [Атрибуты: Сила 7, Хитрость 6, Тело 8, Знание 2, Духовность] 2. [HP: 4040] [МР: 0] [Опыт: 0 [Навыки: Нет] [Особые навыки: Нет. [Звонки: Нет] Глядя на свою атрибутивную панель, Род погрузился в глубокую задумчивость. Три главных атрибута силы, ловкости и телосложения взрослого мужчины должны были быть 10, из памяти предшественника это тело должно было еще находиться в подростковой стадии, атрибуты еще не выросли до средней величины, в то время как знание и духовность лишь с двумя пунктами доказывают, что предшественник тела не имел таланта стать магом. В целом стартовые характеристики находятся на низкой стадии, но предшественник был не слишком стар и имеет отличный рост. В память о предшественнике деревня, в которой он жил, была разрушена могущественным некромантом. Но согласно изображениям, которые я видел в памяти раньше, так называемая армия нежити на самом деле состояла только из двух солдат-нежити низкого ранга, ходячих трупов и солдат-скелетов, и магия, используемая этим некромантом, была только самым низким уровнем заклинания Божественной Стрелы и заклинаний замедления. - Некромант полагался на удобство внезапного нападения в темноте, плюс страх перед невежественными жителями деревни нежити, которым удалось прорваться через деревню. Если бы это было лобовое нападение на деревню, результат не был бы однозначным. Этот некромантик на самом деле просто некромантический ученик, и он такой. Судя по личности нападавшего на деревню, мысли Рода вдруг прояснились. У Некроманта есть только несколько целей, чтобы напасть на деревню, и в целом все они связаны с богатством, будь то деньги в деревне или ценность превращения жителей деревни в мертвую армию после смерти. "Все в деревне были убиты... подождите, по воспоминаниям его предшественника, его сестра должна была выжить, прирожденный герой... герой? " Ученики Рода сузились, и он, казалось, о чем-то думал. Ключом к миру Непобедимых Героев являются Герои. Даже обычный человек, находясь в безнадежном положении, под влиянием сильной воли может проснуться и стать героем. Но не каждый может стать героем, все больше людей не знают, что делать, столкнувшись с отчаянной ситуацией, могут только ждать смерти. Человек, ставший героем, должен обладать качествами, которых нет у обычных людей: либо смелым и бесстрашным, либо с волей. По сравнению с обычными существами того же ранга герои могут получить огромный дополнительный атрибут плюс значение и высоту, а также специальность, эксклюзивную для них самих. Природный герой? Жаль, что она родилась в такой отдаленной деревне. Если бы она родилась в Королевстве Эратия, она могла бы сделать что-то великое. Внезапно мысли Рода погрузились в транс, и перед ним появилась кроваво-красная панель. (перенаправлено с «Pedigree») [Описание миссии: Поскольку деревня, в которой вы живете, разрушена как ваш единственный кровный родственник, местонахождение вашей сестры неизвестно. Даже смерть не может отнять у вас тоску по ближайшим родственникам, и вы клянетесь вернуть сестру. [Цель миссии: Безопасно возвращать свою сестру Лоррейн в течение двенадцати месяцев. [В случае отказа: Превышение лимита времени или потеря цели стать героем [Наказание за неудачу: Уничтожение души, главный герой исчезает. .. .................................................................. ... Ну, приход в этот мир и наследование этого тела имеет свою ценность. Но согласно общему принципу эквивалентности сложности и пользы системы наградой за выполнение миссии, хотя и не заявленной, должно быть устранение скрытой опасности обретения верности героя Лотарингии и наследования этого тела. Пока ученик некроманта, напавший на деревню, узнает, что Лоррейн — прирожденный герой, пока он не дурак, он не превратит Лоррейн в нежити, даже если сможет вытащить из нее ведьму. Он либо пожертвует Лоррейн великому лорду взамен, либо отправит Лоррейн в большой аукционный дом в обмен на огромную плату. Род немного посчитал в уме, и в любом случае осталось еще двенадцать месяцев, убедившись, что с Лоррейн ничего не случится, сначала нужно проанализировать собственную ситуацию. После того, как все в деревне будут убиты, Ученик Некромант выполнит ряд отделочных работ, начиная с простейшего расчесывания деревни и заканчивая превращением трупов в нежити. Как обращаться с трупами, чтобы получить более высокое качество нежити, всегда было целью исследований некроманта, самым простым из которых было зашивание трупных ран, чтобы уменьшить потерю ходячих трупов, а затем использование различных материалов для увеличения прочности трупа. Но как бы высок он ни был, он не может превратить трупы простых людей в Рыцарей Смерти. В приоритете, по-настоящему могущественные нежити должны быть сильными в жизни, прежде чем они убьют. По наблюдениям Рода, этот некромантик, похоже, хорошо справился с этой задачей. Следы трупов, которые были обработаны в этом районе, были очень очевидны. Поскольку некроманты на уровне учеников вряд ли сами превратят трупы в нежити, они могут транспортировать обработанные трупы только в места, где энергия смерти плотная, чтобы они могли естественным образом превратиться в нежити и, наконец, контролировать их. Естественная трансформация продлится от нескольких дней до нескольких недель, в зависимости от количества энергии смерти. Эти трупы вокруг меня уже показали явные признаки трансформации трупа. Как только Ученик Некроманта возвращается и активирует Пламя Души, они могут стать ходячими трупами. То есть, будь то побег до возвращения Некроманта или исследование гробницы, время пребывания для меня истекает, и оно не безгранично. Осмотрев окружающие трупы, Род пришёл к такому выводу. _________________________________________________________________ Дельта_Переводчик