Том 0 Глава 6 - Гробница
В Heroes of Invincibility есть много достижений, если вы соответствуете определенным требованиям, вы можете их получить. Только одно достижение можно носить одновременно. Как только вы получите достижение, даже если вы его не носите, вы можете получить некоторые награды за атрибуты, и, конечно, вы получите больше наград, если вы его носите. Поскольку достижения могут добавлять персонажам ряд бонусов к атрибутам, некоторые специальные достижения могут даже напрямую давать игрокам очки мастерства и специальные атрибуты. О достижениях можно сказать, что чем больше, тем лучше. Чтобы отличить редкость достижений, а также позволить игрокам соревноваться друг с другом, в игре официально введено определение первопроходческих достижений. То есть чем раньше получено такое же достижение, тем сильнее сопутствующий эффект. Например, достижение, полученное Родом в настоящее время [Сердце Воина], является достижением первопроходца. Основной наградой за это достижение может стать только сила +1, а после ношения - сила +1. Однако по благословению первопроходца она становится +1 к силе, +1 к скорости и +1 к телу после ношения. По сравнению с обычными достижениями, достижения первопроходца имеют ряд бонусов. Радость, которую приносит Род, связана не только с достижением [Сердца Воина], но, что более важно, поскольку он может получить достижение пионера [Сердца Воина], можно получить и другие достижения пионера. То есть за те знаменитые достижения в предыдущей игре с ним в этой жизни никто не будет конкурировать. Пока сила неуклонно совершенствуется, все достигнутые успехи являются достижениями первопроходца. Благодаря своему предыдущему игровому опыту Род имеет глубокое понимание того, что значит иметь возможность получить ряд выдающихся достижений. Большое количество атрибутивных бонусов, различные состояния выигрыша. Что еще более важно, никто не будет конкурировать с вами за достижения первопроходца, вам нужно только неуклонно совершенствоваться, чтобы получить все достижения первопроходца. Из этой мысли Род долго не мог успокоиться. Через некоторое время он понял, что все еще находится в могиле и некромант может вернуться в любой момент, поэтому подавил волнение в сердце и встал. Род доставил достижение [Сердце воина], его сила внезапно увеличилась на два очка, а скорость и телосложение также увеличились на одно очко, что эквивалентно бонусу, полученному от поднятия всех атрибутных точек четырёх уровней, делая силу Рода более мощной. Есть небольшое улучшение. Полный 4-балльный атрибут бонуса, не противоречащий никакому другому усилению, показывает помощь, которую достижения могут принести персонажу. Род почувствовал, как из его тела вырвалась новая сила, но физические атрибуты, принесенные достижением, не смогли восстановить здоровье и выносливость тела, и здоровье Рода сохранялось примерно наполовину. Глядя на свою панель атрибутов, Род решил сохранить очки опыта, чтобы повысить свой профессиональный уровень. Вообще говоря, продвижение профессии на более низком уровне лучше, чем продвижение боевых навыков. При низком ранге роль атрибутов и специальных навыков явно больше, чем боевых навыков. Боевые навыки могут лишь в ограниченной степени увеличить ущерб, если они не достигнут определенной стадии, но специальные навыки позволяют им победить непобедимых врагов. Род подошел к сломанным костям скелета воина и нашел оборудование, которое он использовал раньше, из его трупа и земли рядом с ним, железный меч, однорукий железный круглый щит и железный нагрудник. Глядя на меч в руке, ржавый железный меч теперь полон трещин. Ожидается, что он сломается самостоятельно после еще нескольких ударов. Род решительно отбросил меч в сторону и заменил его. Идеальный железный меч воина. Что касается нагрудника и щита, то они были не для Рода. Оборудование из нагрудника потребляет много физической силы, особенно этот вид железной брони, изготовленной исключительно по твердости, что особенно громоздко. По сравнению с Воином Скелета, согласно текущим атрибутам Рода, может быть трудно даже атаковать после его ношения, не говоря уже о гибком уклонении в бою. Что касается того, носить ли щит, Род принял решение, подумав об этом. В нынешней битве Род больше полагается на навыки фехтования, а не на щит, чтобы блокировать безрассудные бои. Более того, с атрибутами, которые он получил после достижения, уже не проблема справиться с обычными солдатами скелетами и ходячими трупами, щит принесет лишь бессмысленную физическую силу. ......................... Железный меч Скелетного воина Требования к оборудованию: нет Основные характеристики: Повреждение +7, сила 9/15. Оценка: Один из трех наборов скелетных воинов, оружие, которого жаждут все скелетные солдаты. ......................... Разобравшись с победами в бою, Род двинулся вперед. После зала была длинная узкая дорога. Дорога под его ногами уже не была такой нежной, как раньше, но имела определенный угол наклона. Хотя он не видел конца, Род знал, что выход от него недалеко. Через некоторое время в проходе появились три ходячих трупа. В отличие от солдат-скелетов, когда Род только что видел ходячий труп, ходячий труп нашел Рода и бросился к Роду. Род совсем не боялся. Узкий проход не только не ограничивал движения Родоса, но и мешал ходячим трупам показывать свое численное преимущество, и они могли только один за другим мчаться к Родосу в проходе. Ходячий труп имеет низкую скорость, но высокое здоровье. Первоначально Род мог убить его без травм, но на этот раз, учитывая атрибуты, связанные с сердцем воина, он стал еще лучше справляться с ходячими трупами. Из-за узкого прохода Родс не выбрал обычный рубящий удар, вместо этого он сделал ставку на прямое попадание, а затем отступил со своей скоростью, тем самым очистив проход от трёх ходячих трупов. После убийства трёх ходячих трупов Род набрал 45 очков опыта. По мере того, как точка опыта достигала порога для выравнивания, Род открыл панель атрибутов. "Используется 50 очков опыта, остальные - 25. Уровень оккупации был повышен до уровня 6 ополчения первого ранга...». Получил 1 свободную точку атрибута, получил 1 точку навыка. Поскольку текущие атрибуты временно достаточны, ни точки атрибутов, ни точки навыков Рода не были выделены. В процессе продвижения вперед Род больше не сталкивался с нежитью. Склон прохода становился все выше и выше, и вскоре Род достиг конца прохода. Понимая, что в проходе не будет других нежити, Род не мог не пожалеть некоторое время. Род может победить даже скелетных воинов, но других нежити нет. Порода вздыхает, низкоуровневые нежити слишком слабы без контроля некромантов, и в следующий раз встретить такую хорошую возможность будет сложно. В конце прохода Род мог коснуться земли над головой, как только протянул руку, Род несколько раз ударил мечом по земле над головой, сделав большое отверстие, а затем поднялся вверх. Род вышел на поверхность. Поскольку он мог полагаться только на флуоресцентное зрение в гробнице, Роду требовался период времени, чтобы адаптироваться к внешнему свету. Из-за яркого внешнего света Роду пришлось сузить глаза, и ему потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к нему. Род огляделся. Это немного темный лес. Деревья в лесу необычайно высокие. Рядом с выходом из гробницы находится большое дерево. Для основной части багажника требуется от четырех до пяти человек, чтобы окружить его и обнять. Солнечный свет едва проникает в листья и падает прямо на землю. Климат в лесу влажный, и Род явно чувствует влажность воздуха. Род оглянулся на проход в гробницу, из которой он вышел, проход под несколькими большими деревьями. Почва на поверхности рядом с ней имеет вновь скрученные следы, которые должны быть высушены нежитью под командованием некроманта после выхода из гробницы, а окружающая трава — каша. Помимо этих следов, трудно сказать, что здесь похоронена гробница. «Я не знаю, сколько времени потребуется ученику некроманта, чтобы вернуться. Я провел много времени от пробуждения до выхода из гробницы. Судя по следам трупа в гробнице, прежде чем я вышел, он должен вернуться, чтобы воскресить ходячий труп внутри сегодня. Мы должны поторопиться и уйти, прежде чем он вернется. Когда Род собирался уходить, ему вдруг показалось, что он о чем-то думает. Он вдруг посмотрел на большое дерево рядом с нижней гробницей, а затем посмотрел на проход в гробнице, из которого он выбрался. В следующий момент Род придумал идею. ...