Том 1 Глава 2 - Талант S класса
Игрок Фэн Джиджи Он успешно завершил миссию E-Rank Hunting Mission с 15 830 опытом и 800 кредитами. Возвратный депозит миссии в размере 1000 кредитов зачисляется на счет. Поздравляю. Ваш уровень охотника повысился, и вы получили разрешение на выполнение охотничьих миссий. Город Серебряная Луна занимал более 100 000 квадратных метров. Внутри Гильдии охотников, которая насчитывала более 100 историй, Фэн Ло передал свою охотничью карту красивому NPC, который проверил и выдал миссии. «Поздравляю», — сказал женский голос в системе. - Ваш уровень до 39! С вспышкой белого света, Фэн Уровень Ло наконец достиг 39, то есть он оказался в хвосте у крупных игроков. В игре было непросто поднять свой уровень. Сервер игры был запущен шесть месяцев назад, но до сих пор по слухам, игрок самого высокого уровня находится на уровне 49, и никто даже не достиг уровня 50 для текущей версии игры. Как правило, любой игрок выше 40 уровня считался бы крупным игроком, особенно для снайперской профессии, которая не имела возможности повредить толпу, и поэтому медленно поднималась по уровням. Конечно, главная причина фэн Уровень Ло настолько отстал от остальных, что до сих пор он был сосредоточен на других вопросах. Только в последний месяц он начал вкладывать всю свою энергию в повышение уровня. Что касается техники накачки персонажей, то снайперу было бы очень неразумно охотиться на монстров, как и на некоторые другие профессии. Это было связано с тем, что даже самые распространенные бронебойные пули стоили по три кредита за штуку, а другие специальные пули с бонусами за атаку были еще дороже. Стоимость убийства монстров была чем-то, что обычные игроки не могли себе позволить. Более того, для профессии, имевшей возможность атаковать только одну цель, эффективность поднятия уровня Снайпера не могла сравниться с манипуляторами, пулеметчиками и другими профессиями с навыками контроля толпы или повреждения над районом. Так что Фэн Ло решил присоединиться к Гильдии охотников, чтобы выполнить необходимые миссии системы. Каждый раз, когда он убивал игрока с красным именем в розыске, он мог получить 20-процентный опыт. А для Фэн Ло низкого уровня это увеличило бы его опыт примерно на 40 процентов. За один короткий месяц он уже набрал семь уровней и 60-процентный опыт, выполнив правильные миссии, что было скоростью накачки, которая считалась молниеносной. Можно даже сказать, что этот вид поисковой миссии был специально разработан для снайперов. Это потому, что только снайперы, как Фэн Ло мог стрелять головами игроков с дистанции 1000 метров, выстрелив смертельным выстрелом в голову всего одной пулей! И тогда, прежде чем товарищи по команде объекта успеют отреагировать, Фэн Ло легко убежит. s*** Оружейный магазин «Дыхание ветра» располагался к югу от города Серебряная Луна. Это был небольшой магазин для игроков, который занимал площадь чуть более 40 квадратных метров. Магазин в основном продавал оружие и боеприпасы, и из-за своих небольших размеров большинство из 500 000 игроков в Silver Moon никогда не посещали этот крошечный магазин. В результате бизнес всегда был таким. Момент Фэн Ло вошла в магазин, две красивые женщины-продавщицы NPC с почти идеальными пропорциями тела, одетые в западные ковбойские костюмы, немедленно поклонились ему и сказали сладкими голосами: - Босс! Это было правдой; этот оружейный магазин был активом Фэн Ло в игре «Война», и этим он занимался последние шесть месяцев с момента начала игры. War была научно-фантастической онлайн-игрой, которая была очень реалистичной, поэтому игрокам не нужно было ограничиваться сражениями и охотой на монстров. В этой игре игроки могут многое. Они могли бы начать бизнес и управлять им, исследовать древние руины, проводить исследования и разработки, основать компанию, построить корпорацию, построить плавучий город... Официальные данные даже показали, что в будущем они откроют карты в космосе, которые позволят игрокам проводить внеземную иммиграцию. Потенциал игры был неоспоримо огромен. Иначе она не была бы так популярна. Он занимал 80% от общей доли рынка игр виртуальной реальности и имел ошеломляющее количество пользователей. - Где старый Джон? Спросил Фэн Оглядываясь вокруг магазина. Двумя красивыми помощниками были NPC среднего звена, которых он нанял с помощью кредитов. Их уровень интеллекта был приличным, и, помимо того, что они могли продавать предметы и служить лакомством для глаз, они идеально подходили для простых операций. Что касается старого Джона, то он был сотрудником магазина NPC. Если быть точным, он был белым бродягой NPC, который был механиком оружия. Механика была своего рода «жизненной профессией» в игре, её основными способностями были создание, ремонт, модификация и обслуживание всех видов оружия и аксессуаров. - Мастер Джон пошел в бар! Во время войны уровень разведки НПК среднего и высокого ранга был очень высоким. На самом деле они не столько уступали людям, а к тому же имели собственные увлечения, черты характера и образ жизни. Старый Джон был механиком, которого Фэн Ло спас во время одной из своих предыдущих миссий. После этого старый Джон просто остался с ним и не хотел уходить. Он любил пить много водки, но всегда напивался после одного глотка. В результате общее количество времени в день, в течение которого он был трезв, не превышало двух часов. Когда он был трезв, он сделал некоторые предметы и сделал несколько орудий для продажи, но его творения никогда не были ничем, кроме очень обычных предметов; не было большой прибыли, даже когда они были проданы. Этого было достаточно, чтобы покрыть расходы на еду и напитки. Иногда фэн Ло даже пришлось потерять немного денег, чтобы покрыть его. Несмотря на это, Фэн Ло не собирался отгонять его, потому что подозревал, что где-то внутри старого Джона был скрытый квест. Он просто еще не нашел способ вызвать его. Скрытыми задачами были вещи, о которых можно было только мечтать. Они не могли быть получены путем преднамеренного поиска. Фэн Ло вошёл в оружейный магазин. Интерьер здесь был в несколько раз больше, чем можно было увидеть через окно снаружи, а магазин украшали всевозможные механические изделия. Из своего пространственного рюкзака он достал футляр с разобранным М110. Фэн Он открыл дело с большим знанием. С помощью смазанной ткани и инструментов технического обслуживания он тщательно протирал и чистил каждую деталь M110. Большая часть оборудования во время войны требовала технического обслуживания, особенно оборудования с исключительно высокими эксплуатационными требованиями, такими как снайперские винтовки. Они нуждаются в ежедневном обслуживании. В противном случае их свойства будут ухудшаться. В частности, M110 Фэн Ло был его гордостью и радостью. Естественно, он должен был серьезно относиться к своему содержанию. Фэн Ло обучался по двум жизненным профессиям: «Производитель оружия» и «Производитель боеприпасов». Часть товаров, проданных в оружейном магазине, была изготовлена им самим. В игре Война жизненные профессии были не менее важны, чем борьба. Это было связано с тем, что все оборудование и предметы поддержки, такие как оружие, лекарства, защитное оборудование и даже военные транспортные средства, такие как танки, бронированные вертолеты, подводные лодки, ракеты и т. Д., Могут быть изготовлены через жизненные профессии. Таким образом, игроки жизненных профессий могли оказывать на игру большее влияние, чем игроки боевых профессий. Многие из их продуктов могли бы помочь другим игрокам или, возможно, целой группе других игроков значительно улучшить свою силу. Конечно, в свете этого нелегко было стать лучшим игроком в профессии. Профессия жизни в War не была похожа на другие игры, где игрокам приходилось только нажимать несколько кнопок и ждать в автономном режиме. Военная система требовала от игроков личного контроля над машинами. Игрокам даже требовалось некоторое оборудование для разработки, тестирования и модификации своих продуктов. Все жизненные профессии предъявляли высокие требования к знаниям и опыту, связанным с самой профессией (которым можно было научиться в игре). Это отразилось на «реализме» войны. Конечно, по сравнению со сложными производственными процессами военной продукции в реальности собрать оборудование и предметы в игре было гораздо менее сложно. Производственные процессы были не только упрощены, но многие из них могли быть выполнены с помощью искусственного интеллекта. Тем не менее, обучение жизненной профессии заняло много времени, и именно поэтому уровень Фэн Ло был так далеко позади лучших игроков. Он одновременно изучал две профессии. Но сейчас оба уровня мастерства в жизни уже достигли предела текущей версии игры: уровня «эксперт». Бизнес «Дыхание ветра» тоже был в самом разгаре. Это позволило ему найти время, чтобы поднять свой уровень. Более того, учитывая «талантливый рейтинг» его персонажа, если бы он обучался исключительно жизненным профессиям, это считалось бы безрассудной тратой даров, данных Богом! Рейтинг талантов был военной специальностью войны. Через месяц игрового времени каждый аккаунт получит рейтинг системы за талант своего персонажа. В соответствии с силой и редкостью, рейтинг талантов был разделен на пять классов, состоящих из S, A, B, C и D. Большинство игроков получили рейтинги талантов D-класса. Лишь около одной десятой всех игроков получили рейтинги талантов выше C-класса. Что касается высшего ранга S-класса, то каждый раз, когда его детали раскрывались, он вызывал восхищение и зависть бесчисленных игроков. А талант к Фэн Ло был... Смертельный (талант) Ущерб от обычных атак снижен до 75 процентов, ущерб от слабых атак увеличен на 50 процентов, ущерб от смертельных атак увеличен на 100 процентов. Рейтинг талантов: S Это был первоклассный талант, наиболее подходящий для снайпера!