Том 1 Глава 1 - Один выстрел в голову
К востоку от города Серебряная Луна
Алая Луна пустыни Гоби
Координаты: 1990, 0813
Огромная долина была окружена крутыми склонами, высотой от пяти до шести метров. Посередине растянулась покрытая песком и облаками пыли пустыня Гоби.
Солнце горело в безоблачном небе, обжигая открытый грунт и повышая температуру поверхности пустыни, которая казалась лишенной растений и растительности, до 45 градусов Цельсия. В такую погоду ни один обычный человек не посмел бы выйти из дома, так как не выдержал бы такой пугающе высокой температуры. Однако даже в это время суток группа людей сидела в трёх чёрных внедорожниках, с резкими выражениями лица, разъезжая и «охотившись» посреди долины.
Члены группы носили тяжелые доспехи из легкого, но прочного сплава, держали сверкающие энергией длинные мечи, а некоторые были одеты в элементальные одежды с вышитыми на них таинственными символами. У некоторых людей были тактические шлемы с камуфляжной окраской, и они сжимали в руках штурмовые винтовки странной формы.
У них у всех была одна общая идентичность: они были в виртуальной реальности, в игре War!
Элитный Blood Wolf of the Crimson Moon, с серебряным мехом и кровожадными малиновыми зрачками, на высоком, 52 уровне, был окружен тремя энергетическими внедорожниками. Искусственный интеллект зверя был далеко не низким и имел раздражительный темперамент. Каждый раз, когда он пытался бежать, ему удавалось оттолкнуть трех солдат в тяжелой броне, держащих металлические щиты и блокирующих ему путь. Его острые волчьи когти оставляли глубокие вмятины на щитах из прочного сплава.
Тем не менее, каждый раз, когда он сбрасывал щиты, он был заблокирован навыком 30-го уровня, используемым манипулятором элемента Земли в этой команде, или он был отброшен дождем пуль, выпущенных пулеметчиками, владеющими шестиствольными пулеметами Metal Storm. Впоследствии зверь снова был окружен солдатами в тяжёлых доспехах, мешавших ему развернуться.
После нескольких неудачных попыток побега Кровавый волк Малой Луны показал намёк на дикость в его кровожадных глазах — это взгляд зверя, вынужденного впасть в отчаяние. Однако в тот момент, когда он показал свою свирепость, один из его глаз был поражен пулей. Глаз взорвался громким шипом, когда кровь взлетела в воздух. На его голове промелькнул желтый индикатор повреждений.
Панг!
1935 год!
Желтый цвет числа повреждений указывает на то, что это воздействие произвело особый эффект, известный как «атака слабой точки». Более того, выстрел оставил пугающую кровавую дыру в морде Кровавого волка Малой Луны. Теперь это был хаотичный беспорядок из плоти и крови, и половина его головы уже проломилась. Было хорошо известно, что в профессии стрелка с такой разрушительной силой мог нанести удар только снайпер.
- Черт возьми! Сказал мужчина средних лет в одном из внедорожников.
Он держал пылающий посох, был облачен в великолепную темно-красную энергетическую одежду и был окружен несколькими воинами в тяжелых доспехах. Он повернулся, чтобы посмотреть на желтоволосого юношу со снайперской винтовкой в руке.
- Мун, этот выстрел был очень точным! Посмотрим, посмеет ли этот ублюдок пялиться на нас!
Затем он ворвался в взрыв безумного, довольного смеха.
Молодой человек с головой, полной желтых окрашенных волос, был одет в боевую форму и сидел на крыше автомобиля, держа перед собой черную снайперскую винтовку AW. Он некоторое время смотрел на человека, а затем покачал головой и сказал:
- Босс, это был не я. Мой выстрел прошел.
Мужчина средних лет, известный как босс, тоже выглядел смущенным.
- Если это был не ты, то это был Хо?
Босс обернулся и посмотрел на крышу энергетического внедорожника справа, на другого игрока. Этот игрок был невысок и держал в руках снайперскую винтовку. Из 20 человек только двое прошли подготовку в качестве снайперов. Ведь класс снайперов на ранних этапах игры был несколько бесполезен. Специализированные бронебойные пули были дорогими, и они могли повредить только одну цель. В результате мало кто выбрал снайперский класс.
"Я не стрелял!"
Снайпер по имени Хо ответил через канал группы, покачав головой.
- Черт возьми! Кто-то крадет нашу толпу!
К тому времени все уже знали, что происходит. Поскольку никто из них не стрелял, было ясно, что стрелял кто-то другой.
Во время войны, игры с сотнями миллионов игроков, такие вещи, как кража людей, происходили почти каждую секунду. Проблема заключалась в том, что члены этой группы обычно крали чужие убийства. Однако на этот раз кто-то действительно осмелился использовать против них собственный трюк.
Это было просто непростительно! Кто-нибудь осмелился бросить вызов маршалу? Этот чертов человек был высокомерным!
Панг!
-2367!
Из ниоткуда вылетела еще одна бронебойная пуля калибра 7,62 мм, вновь точно ударившая головой Кровавого волка Малой Луны. Есть проблеск числа повреждений от атаки слабой точки. Кровавый волк багровой луны был понижен до критического уровня. Это, вероятно, закончится после нескольких ударов.
- Черт возьми! Спешите найти этого парня!
- Не торопись! Давайте сначала убьем монстра!
- Чудовище вот-вот уйдет! Воины, блокируйте его!
Из-за внезапного появления снайпера группа в долине внезапно оказалась в беспорядке. Кто-то схватил бинокль и огляделся, надеясь найти снайпера. Некоторые, с другой стороны, запаниковали и использовали свои наступательные навыки против Кровавого волка Малой Луны, чья HP была почти истощена. Некоторые маломощные игроки даже отчаянно прыгали с внедорожников, опасаясь, что они станут мишенями для снайпера.
Среди хаоса на внедорожнике посередине остался незащищенным мужчина средних лет, одетый в великолепную мантию фокусника, ранее хорошо защищенный несколькими воинами. Ряд темно-красных символов плыл над его головой.
Идентификатор: Владелец Огня 44-го уровня (хотели казнить)
За звуком выстрела последовал знакомый звук пули, ударившей по плоти.
Панг!
Спанк!
-3623!
Показатели повреждений промелькнули красным. Критический удар! Однако реципиентом атаки был не почти мертвый элитный Кровавый волк Малой Луны. Внезапно из храма мужчины средних лет хлынул поток свежей крови. Затем его голова взорвалась, как арбуз. Из его тела излучался белый свет, означающий смерть, а после этого взорвался и разлетелся огромный груз оборудования, блестящие кристаллы, красные бутылки и другие предметы.
Для Манипулятора, который потратил больше своей энергии без энергетического щита, критических повреждений, полученных пулей снайперской винтовки, было достаточно, чтобы получить мгновенный выстрел в голову.
Что касается того, почему огромное количество предметов вспыхнуло и появилось после его смерти, то это было из-за темно-красного имени игрока и его состояния в розыске. Это была ситуация, которая могла произойти только во время войны после того, как количество убийств игроков превысило десять, и игрок был объявлен в розыск системы.
- Черт возьми! Босс мертв!
- Черт возьми, это охотник за головами!
- Поторопись и найди его!
Группа игроков была взволнована и раздражена. Теперь они знали, что кто-то взял на себя миссию Найти Красное Имя и Разрушить, убив своего босса, которого они специально окружили, чтобы защитить, охотясь на монстров и набирая уровни. Они бы никогда не подумали, что кто-то еще может напасть на него в таком большом отряде, в такой ситуации, и убить их босса!
Это было позорно! Это был чертов снайпер!
Именно поэтому некоторые люди обучались этой профессии, которая считалась самой бесполезной, в игре Война. Потому что эта профессия обладала пугающей способностью убивать на большом расстоянии. В руках эксперта это может иметь разрушительные и ужасные последствия!
В пустыне Гоби люди из этой группы все еще кричали, а на склоне, примерно в 800 метрах, молодой человек с ясными глазами, одетый в желтый камуфляжный костюм, медленно снял с тела маскирующую сетку. Специальная сеть приняла цвета, которые были похожи на ее окрестности.
Он присел на корточки, встав на колени в землю, и с большим знанием демонтировал снайперскую винтовку М110 длиной более метра, которую держал в руках, прежде чем быстро спрятать ее в длинном прямоугольном футляре. Затем он включил персональный компьютер на запястье. Пронеслась белая вспышка, и в пустом пространстве перед ней возник металлический мотокросс с небольшим футуристическим прожектором, нагруженным четырьмя серебристыми обтекаемыми тепловыми трубами.
[SCV - Type One - Powercycle]
Розничная цена: 180 000 кредитов
Вместимость пассажиров: Два человека
Максимальная скорость: 300 км/ч
Оригинальное название: Bullet of Earth
"Вот и все!"
Белый свет, вызванный появлением транспорта, привлек внимание игрока с профессией скаута из далёкой группы, осматривавшего местность биноклем.
После этого три энергетических внедорожника, наполненных разъяренными игроками, зарычали к месту нахождения снайпера. Они больше не заботились даже об элитном Кровавом волке 52-го уровня, убегающем от них.
Два снайпера команды даже начали стрелять из своих снайперских винтовок, стоя на крыше внедорожника. Однако эффективная дальность их снайперских винтовок составляла 800 метров, поэтому, даже если их пули достигали цели, она наносила очень мало урона, так как дальность их атаки превышала дальность. Более того, они обладали навыками стрелять, стоя на крыше трясущегося внедорожника, путешествующего по пустыне Гоби. Даже слепая белка иногда находила орех, но как они могли надеяться ударить кого-нибудь?
- Черт возьми, езжай чуть более уверенно, хорошо? Как, по-твоему, я могу ударить кого-нибудь с такой дрожью?
- Быстрее, чувак! Этот парень уйдет!
- Мы должны отомстить за нашего босса!
Группа продолжала спорить и жаловаться друг на друга. К тому времени, когда машины нашли место, чтобы втолкнуть педаль газа в пол и броситься вверх по крутому склону, громкий грохочущий звук вырвался из земли перед ними, чего никто не ожидал. Ударная волна горячего воздуха вырвалась наружу, подняв в воздух желтый песок на несколько метров и покрыв всю группу песком и пылью. Но самой большой проблемой было то, что эта ударная волна перевернула передний внедорожник, заставив его наклониться назад, чтобы раздавить два других автомобиля позади него.
Что касается типа SCV Один энергетический мотоцикл, известный игрокам как «Пуля Земли», долгое время находился вне поля зрения снайперов, оставляя за собой след из песка и пыли.
- Черт, здесь даже спрятана проклятая бомба замедленного действия!
- Откуда он знал, что мы придем сюда?
- Идиот! Это единственное место, где внедорожники могут подняться туда. Этот ублюдок, должно быть, давно это спланировал!
Устройства, называемые бомбами, не могли нанести столько урона, как оружие, которым владели игроки лично, так как их мощность была ограничена в игре, но при использовании в правильных ситуациях они всегда производили чудесные эффекты.
Интеллектуальное использование различного оборудования и предметов — и почти 100% реализм факторов окружающей среды — были самыми привлекательными прелестями технологически продвинутой онлайн-игры War.