Том 1 Глава 11
Глава 11: Пещера сокровищ ... В Амбер-Сити было меньше случаев некромантии, чем ожидалось, но Сорану потребовалось очень мало времени, чтобы найти пещеру сокровищ. В километре к северу от реки Агатов была братская могила, многие люди утверждали, что видели там призраков. Ведьма предпочитала размещать свои пещеры вблизи мест, связанных со смертью, поэтому для Сорана это было довольно очевидной подсказкой. Значит, призраки? Немного святой воды поможет. Он был уверен в своих силах, но изучение пещеры могло занять много времени. Чтобы сохранить Вивьен в безопасности, он планировал оставить её в Храме Рассвета с Анналин. Молодая жрица была холодна к нему, но всегда пыталась помочь его младшей сестре и даже пыталась вылечить его, пока он был без сознания. Соран думал, что ничего плохого не случится, если Вивьен останется с ней на некоторое время. Конечно, он готовил немалую сумму в качестве подношения храму, поскольку священники не давали приюта без уважительной причины. У входа в святыню Соран поприветствовал епископа Фила, который здесь руководил, и передал мешок монет, слегка поклонившись. Епископ принял его и с радостью принял просьбу, встряхнув мешок ему на ухо. - Без проблем! Бог Зари защищает всех своих последователей. Молодой женщине будет разрешено остаться в храме на некоторое время. Хмм. Мы назначим жрицу, которая все еще учится, Анналин, временно ухаживать за ней. В этом мире использовались деньги. Даже влиятельные епископы и священники были связаны этими правилами, потому что для развития религии и достойной жизни последователей требовались деньги. Ремонт святынь, крещение, проведение святых обрядов – все требовало денег. Фактически, большинство священников в этом мире непосредственно предлагали божественные целительные услуги, такие как исцеление болезней и ран, в обмен на деньги для развития своей религии. По сравнению с такими случаями несколько дней присматривать за молодой девушкой и продавать пару десятков литров святой воды, было тривиально. В Янтарном городе храм Рассвета считался второсортным. А так как у дворянства были лучшие варианты, никто из них не собирался делать пожертвования организации второго сорта. Таким образом, пожертвование Сораном шестидесяти серебряных диралей было эквивалентно всем пожертвованиям за последние две-три недели, и епископ Фил теперь сможет обменять один или два своих инструмента на высококачественное серебро. Серебряные дирали, однако, были сделаны последователями Богини Богатства, чтобы они не могли занимать качества; сорок пять таких монет содержали килограмм чистого серебра. "Спасибо, Епископ Фил, — сказал Соран в вежливом тоне, затем обратился к Анналинну. В таком случае, пожалуйста, позаботьтесь о Вивьен в течение следующих нескольких дней. - Хмм! Молодая жрица фыркнула в ответ, но не возражала против просьбы. Она очень любила Вивьен, хотя и презирала Сорана, поэтому была рада развитию. Естественно, она понимала, откуда взялись деньги, но епископ Фил собирает деньги для ее церемонии становления квалифицированным священником, поэтому было бы неразумно отказываться от денег Сорана. Если в святыне будет два квалифицированных члена духовенства, они смогут подняться на фоне множества второсортных святынь города. Вивьен, будь хорошей девочкой и оставайся с Анналин, — сказал Соран, похлопав ее по голове. — Я заберу тебя через два-три дня. Он уже сказал это по дороге на Святое место, но не помешает сказать это снова. Вивьен тоже была довольна решением брата, поэтому согласилась. - Не беспокойся обо мне. Я хорошая девочка. Соран наклонился, чтобы поцеловать сестру в лоб, взял бутылки святой воды и покинул святыню. Если он уже начал снимать кожу с людей, он должен спешить со своими планами. В то время, когда боги и богини будут вынуждены спуститься в смертный мир под видом святых, святыни станут самым безопасным местом в Янтарном городе, потому что даже без сильных охранников, равных по силе игрокам второго сорта, молитвы имели тенденцию накапливать божественную силу. Даже во второсортной святыне, такой как Храм Рассвета, было шесть охранников и квалифицированный член духовенства, который защищал место. Злым силам будет нелегко прорваться в такое защищенное место. Один из охранников выглядел особенно сильным, вероятно, наравне с игроками третьего класса. Соран мог предположить, что его профессией был сквайр 10 Ур. / Рыцарь 10 Ур. Хранитель святого места 5 Ур. или оружейник 10 Ур. Воин 10 Ур. Хранитель святого места 5 Ур. Большинство, если не все, из первых волшебников мира имели профессию Мудреца Десятого Уровня, ибо знание магии требовало умения читать и писать. Точно так же большинство воинов были десятым уровнем ополчения в качестве основного занятия, то есть они обучались сначала в качестве городских охранников, прежде чем стать солдатами. Основная профессия Сорана была одной из худших. Он не давал бонусов за оружие, в отличие от полиции, он не давал бонусов за изучение новых знаний, в отличие от Мудреца. Единственными преимуществами были двадцать пять очков мастерства для достижения десятого уровня и свободный выбор любой передовой профессии. В целом базовые профессии не давали дополнительных атрибутных баллов, но разница между ними была заметна, поскольку они ориентировались на разные аспекты. Например, лучшей базовой профессией для ближнего боя был оружейник, поскольку он давал дополнительную точку владения оружием. Однако это было верно только для тех, кто имел доступ к экрану. Неигровое население этого мира не имело доступа к характеристикам, поэтому они не могли назначать навыки, атрибуты или очки опыта, как это делает Соран. Обычно простые люди получали базовую подготовку, и развитие их качеств и навыков полностью зависело от личностного роста. Трудно было сказать, талантлив человек или нет, пока простолюдин не получил продвинутую профессию без чьей-либо помощи. Хранители святынь, с другой стороны, с раннего возраста проходили базовую подготовку оружейников. В детстве они научились использовать различное оружие, поэтому их атрибуты в некоторых аспектах, таких как Сила и Тело, были заметно выше, чем у простолюдинов. Разрыв в этих аспектах стал еще больше, когда сквайрам были даны передовые профессии, такие как воины или рыцари. Основываясь на таких различиях, игроки Titans Clash определили основные атрибуты неигровых персонажей, изучая их основные профессии. В целом можно было сделать вывод, что у простолюдинов были средние показатели, милиция от них мало отличалась, броненосцы были хорошо уравновешены, а мудрецы обладали выдающимся интеллектом и способностью к обучению. Первые профессии всегда были базовыми, именно от них развивались более продвинутые. Люди этого мира не знали об игровой системе, а значит, не могли просто выбрать профессию. Например, хранитель храма. Когда-то он был сквайром, его успехи считались хорошими, и он начал проходить обучение как воин, из-за чего опыт автоматически перешел на профессию воина, оставив сквайра на десятом уровне. Точно так же, когда он был достаточно силен, чтобы получить передовую профессию Хранителя Святыни, и профессия Воина больше не поднимала уровень, он снова изменил направление. Поскольку навыки и атрибуты сохранялись, он был значительно сильнее воинов второго класса, хотя обе профессии, Воин и Хранитель Святой Земли, были занятиями второго класса. Обыкновенные воины обладали низкими качествами и могли использовать только базовые навыки меча, в то время как Стражи Храма имели более высокие атрибуты и использовали более трех продвинутых способностей. Соран по-прежнему помнил силу мастерства крестового похода, которое можно было узнать только после крестового похода Мечника. Когда Соран наконец нашел яму для массовых захоронений, было уже поздно вечером. Вход был скрыт простым устройством, работающим по принципу, похожему на простые ловушки. Соран толкнул видный камень в груде валунов на десять сантиметров и в ближайшем холме появился вход в смолу черной пещеры. Когда он вошел, камень отодвинулся назад, и вход снова закрыли. Как и ожидалось от знаменитой ведьмы, устройства были удивительными даже по меркам легендарного уровня пиратского игрока. Рядом со входом были повреждены два факела. Обычные искатели приключений не смогли бы без них ориентироваться в пещере, но Соран был полуэльфом, чье видение в темноте исходило от его эльфийских предков. Это была еще одна причина, по которой он отваживался зайти в пещеру один — не используя света и не издавая звуков, он мог незаметно перемещаться к ордам монстров, обитающих внутри, хотя своим уровнем скрытности он даже не выдал бы своего положения с факелом в руке. Гораздо легче было двигаться, чем сражаться с полчищами монстров. Силуэт Сорана постепенно исчез в темноте. Теперь, когда он приобрел профессиональные способности Shadow Capture, он почувствовал изменение в своих чувствах. Казалось, она полностью растаяла в тени и даже несмотря на высокую скорость движения, можно было лишь заметить пропущенный контур с края глаза. Дыхание, сердцебиение и запах были покрыты силой теней. Шаги были услышаны впереди. Грабитель молча взялся за ручку кинжала и нырнул за угол. Пещеру сокровищ нельзя назвать маленькой. Тем не менее, легендарная ведьма не выкапывала никаких ям в земле, пещера представляла собой огромное скопление туннелей со множеством ловушек и монстров. Перед Сораном появился скелет. Огонь души в его розетках отсутствовал, так что это была просто серая пехота, скелет низшего ранга. Он должен был подсознательно прийти в это место, наполненное энергией смерти. Даже авантюрист среднего ранга мог легко справиться с тремя такими противниками, но без поддержки хорошо укомплектованной группы бороться с огромными кластерами было невозможно. Скелеты были нежити без жизненно важных органов, не говоря уже о том, что даже самые слабые были так сильны, как обученный игрок с профессией милиции. Даже скелеты самого низкого ранга было трудно победить, когда они собирались большими группами. Соран тихо подошел к скелету. В руке чудовища был ржавый железный меч, очевидно принадлежащий авантюристу, погибшему в пещере. В оригинальной истории игры количество неигровых авантюристов было сопоставимо с количеством игроков. Многие из них сотрудничали с игроками, другие перешли на темную сторону и убили даже невинных игроков. Все, кто недооценивал игру, платили высокую цену. «Укрытие в тени: успешно!» "Удар в спину!" Успешный удар в спину *2, повреждение 18(+1)! Цель серьезно ранена! Впервые ему не удалось одним ударом убить цель, но он нисколько не удивился, ведь у него совершенно обычный кинжал, без каких-либо спецэффектов и прелестей. Стоит отметить, что нежити устойчивы к физическим повреждениям, те же скелеты не требовали ни плоти, ни крови. Этот скелет имел тридцать очков здоровья. - Клэнг! Даже после смерти скелет сохранил боевые инстинкты прошлой жизни. Свистом его ржавый клинок ударил Сорана, когда тот ударил. Но Сорану удалось заблокировать удар, хотя он немного отшатнулся. - У него по меньшей мере шестнадцать единиц силы. Он уклонился от следующей атаки, пока ждал возвращения чувствительности своей вялой руки. В прошлой жизни он был очень сильным воином. Я бы не подумал, что можно сохранить столько власти, став нежитью. В целом у народа было около десяти единиц Силы, у рабочих доков, постоянно несущих тяжести, было двенадцать. Люди с Силой четырнадцати единиц считались сильными людьми, и если бы в прошлом мире Сорана существовала игровая система, профессиональные тяжелоатлеты имели бы около шестнадцати единиц. Уже с восемнадцатью единицами Силы можно было использовать оружие весом в сто килограммов в одной руке и даже не потеть. Только те, чья профессия связана с ближним боем, могут поднять Силу выше шестнадцати. Атрибутные очки получить было очень сложно, игроки получали одно очко только один раз на двух уровнях, поэтому на двадцатом уровне у игрока будет всего десять свободных очков, и это преимущество перед тем, как стать Легендарным игроком. Сорану не хватало Силы, в частности, со счетом двенадцать. Бывший Соран не тренировал свое тело и не был одарен в этом отношении, поэтому он был наравне только с докерами. Отличным примером силы двадцати были горные гиганты. Пять метров в высоту, полтонны веса, эти чудовища предпочитали колючим дубинкам ширину человека, с которой несли все на своем пути. Они считались эталоном двадцати единиц силы. Пример, можно сказать. За исключением тех, кто был благословлен с рождения, даже воины второго сорта не имели такого невероятного счета Силы.