Том 1 Глава 3
Глава 3 Кладбище.
...
После дождя дорога была скользкой и грязной.
Дороги в трущобах всегда были в плохом состоянии, потому что никто ими не занимался. Грязь и земля брызнули в сторону, куда бы вы ни пошли. Жесткий запах окутывал трущобы, иногда дожди доставляли отходы даже на главную улицу. В переполненных деревянных коробочных домах жители сидели с пустым лицом, ремонтируя свои дома, прежде чем отправиться в доки, чтобы искать работу. Многие дома страдали от протоков в сезон дождей, иногда дома падали на их обитателей.
Соран держал мертвую собаку на руках, когда шел по вонючим улицам. Вивьен держала его за руку, тихо следуя за ней.
Вереск мертв.
Собака, которая была с ней с рождения, состарилась и покинула этот жестокий мир.
Брат и сестра похоронят его с достоинством, как если бы он был их собственным.
Потому что они считали его своим.
- Соран.
- Это Соран! Он наконец проснулся!
- Хох, думаю, что-то хорошее вот-вот случится.
Все обитатели трущоб вокруг них шептались, глядя на Сорана, с уважением и страхом одновременно. Соран был могущественным вором до того, как был побежден волшебником. Он мог легко уложить сразу трех-пяти взрослых, и даже ходили слухи, что он мог прибить муху к стене простым кинжаловым броском.
Огонь и Каннибал были активными пехотинцами, которые контролировали близлежащие улицы. Они выбрали Вивьен своей целью в тот момент, когда узнали, что Соран без сознания, и уже ходили слухи о значительных средствах, которые дала им София. Они также предупредили местных жителей, что девочка была их добычей, и лучше не мешать им.
Трущобы были зловещим местом.
Никто не хотел постоять за маленькую девочку. Они боялись, и у них не было сил сопротивляться.
- Брат, куда мы едем?
Вивьен была одета в потрепанную рубашку из дешевой ткани. Только трущобы носили что-то подобное, потому что качество было плохим, а материал неудобным. Несмотря на экстраординарные способности Сорана к воровству, он был всего лишь подчиненным другого вора в его банде. Большую часть своих доходов он должен был отдать руководителю банды, оставив лишь минимум, которого у него и его сестры хватало только на самые простые нужды.
Это было правило банд и фракций. Новичок-вор, каким бы талантливым он ни был, не должен идти против этих правил.
- Кладбище. Хизер заслуживает спокойного места.
Соран огляделся по пути, подсознательно сравнивая сцены вокруг себя со своими воспоминаниями. Он знал название «Янтарный город» и слышал о нём в игре, но так было до начала Epic Main Quest. В ткани пространства-времени появилась страшная трещина, она лишила богов их сил, что заставило их спуститься в смертный мир, как святых. Время от времени одни боги восходили к небесной реальности, другие погибали от рук смертных. Честно говоря, игроки были лишь частью истории - довольно незначительной частью.
В Titans Clash у игроков было всего три жизни.
Каждый раз, когда игрок умирает, он появляется снова со штрафом в три единицы. Наказание было вечным, и от него невозможно было избавиться. После трех смертей одного аватара он ушел в отставку, и игроку пришлось начать все сначала.
В хаотичный период многие игроки поднимались на высокие вершины. Прежде чем вернуться в темную пустоту.
Тогда сцена принадлежала всем.
Эпический Main Quest закончился, когда боги наконец вернулись к своей реальности, хотя потеряли треть своих прежних чисел.
Даже могущественные божества, такие как Богиня Магии, Повелитель Ордена, Баронесса Ночи, Темный Монарх и Господь Страха упали во время катастрофы.
Это был не конец, а затем произошли еще более шокирующие события.
Престолы богов и богинь пали из небесной реальности, врезаясь в реальность смертных и создавая особые реальности, которые могли исследовать игроки.
Вместе они были названы Реальностью Богов.
Только игроки, которым удалось пережить тяжелые времена и пережить бедствие, смогли изучить эти особые реалии.
Те, кто погиб, должны были начать с самого начала. Даже подняв свои профессии до уровня передовых, они смогли противостоять лишь самой слабой реальности, которой правил король Коболд Гаклак.
Внезапно в его голове появилась вспышка запутанных воспоминаний.
Сцены, видимые только Сорану, показали, насколько беззаконным и беспорядочным станет мир в будущем.
Из-за святых, настоящих богов, континент раскололся, природа десятков континентальных шельфов полностью изменилась, из которых три превратились в ад вечного пламени, ледяной континент, застывший на конец времен, и землю нежити. Демоны вырвались из глубин ада и побуждали людей убивать друг друга, наполняя их сердца подозрением и страхом. Невозможно подсчитать, сколько NAA1 было под влиянием демонов, но значительное количество игроков поддалось их искушениям. Демоны бездны разорвали небо на части, покрыв мир куполом крови. Более двенадцати крепостей с сотнями тысяч солдат и жителей внутри были разрушены в первый день бездны.
Игроки назвали это рассветом.
Рассвет богов, рассвет игроков и, наконец, рассвет мира.
В этой катастрофе, которая затронула всю Вселенную, все погибли хотя бы раз. Даже Соран был побежден без побега и должен был перевоплотиться.
Никто не мог избежать гнева катастрофы.
Некоторые из игроков создали героев, которые были лучшим классом против демонов, но они были раздавлены, как муравьи.
Таков был возраст святых.
И самое главное, великий конец небесных титанов!
Когда все закончилось, началась эпоха смертных. Их ждали бесчисленные реальности, и сокровища были внутри, такие опасные, но такие заманчивые.
Власть, богатство, даже бессмертие: все можно было найти в руинах падших реальностей.
-
Кладбище не было в трущобах. У них была только большая яма для мертвых, где тела сбрасывали на собачий корм. Некоторые тела просто исчезли, видимо, взятые некромантами и другими темными волшебниками. Никто не знал, что будет с телами, и никто не заботился.
Погода заслужила больше, чем простая яма.
Соран уже чувствовал жадность окружающих его людей. Они видели не тело мертвой собаки, а мясо. Даже если он глубоко похоронит Вереску, ночью его выкопают и сделают из супа.
Таковы были трущобы, все здесь были на грани голода.
Мясо было мечтой!
Он даже съел бы трупы, если бы не вечные муки ада за каннибализм.
Соран, как и многие другие игроки, не мог поверить, насколько жалким начинался игрок.
Ни блестящего снаряжения, ни красивых пейзажей, ни случайных зон PVP для игроков - только грязные трущобы, где жизнь берется в простых потасовках. Место, наполненное грязью и навозом, в которое не попал даже свет, место, полное зла. Многие игроки рисковали своими жизнями только ради еды или какого-то оборудования.
Горстка игроков сочла это настолько отвратительным, что они приняли роль паладинов, чтобы изменить мир, даже если он не был реальным.
Но со временем сами паладины изменились.
Им не хватало сил, чтобы бросить вызов правилам. Нелегко было изменить мир.
Игроки были представлены вещами, которые заставили их изменить свои моральные стандарты и принять душераздирающие решения.
Одни стали жестокими во имя зла, другие старались быть щедрыми во имя своей веры.
В этом виртуальном мире каждый должен был выбрать свой собственный путь, хочет он этого или нет.
И именно по этой причине Titan Clash был почти альтернативным миром для большинства игроков.
-
Кладбище.
Тихое и спокойное место.
Здесь души умерших могли покоиться с миром, потому что здесь стояла святыня Принцессы Подземного мира. Священники и хранители святыни защищали это место от незваных гостей и не позволяли беспокоить душу. Не всем разрешалось оставаться на кладбище; люди должны были платить пошлину, чтобы наслаждаться вечным миром.
Богиня богатства однажды сказала, что все в этом мире можно купить, если у вас достаточно денег.
В эту темную эпоху людям промывали мозги с желанием, и каждый ходил столько, сколько мог, чтобы получить то, что хотел.
Поговорив с Вивьен о некоторых вещах, Соран узнала, что понятия не имеет, что такое «атрибуты».
Капсула активации, которую он когда-то использовал, была обновлена в его памяти. По какой-то причине.
Под ним была волшебная печать, но для большинства людей изображение казалось страшным, и они вскоре продали свои устройства.
Сорану было наплевать на простое украшение, поэтому он оставил капсулу. Позже издатель игры подчинился мнению многих игроков и удалил декорации из всех последующих продуктов.
- Ты уверен, что хочешь похоронить его на кладбище? Старый священник встретил много дворян, которые хотели похоронить своих питомцев на кладбище, но впервые увидел бедного вора из трущоб, желающего того же.
С их потрепанной одеждой и грязными сапогами каждый знал, что Соран и Вивьен были из трущоб.
Соран поклонился и сказал: «Да». Пожалуйста, примите это предложение». Соран достал из кармана серебряный дирал и скромно передал его священнику. Будучи талантливым вором, он сумел найти свою первую жертву по дороге на кладбище.
Все будет хорошо, если никто не узнает, как он получил эту монету!
Блестящий серебряный дирал был валютой, созданной последователями Богини Богатства. Это настолько распространено, что его можно использовать даже в аду.
Старый священник серьезно посмотрел Соране в глаза, затем кивнул и указал на коробку для подношений: «Он, должно быть, был верным псом, иначе вы бы не зашли так далеко». Следуйте за мной, мои дети. Ему будет предоставлено место, где он сможет покоиться с миром. "
Соран положил монету в ящик рядом со входом в святилище и последовал за священником на кладбище, держа тело Верески из рук.
-
В темном углу кладбища, когда брат и сестра закончили рыть яму для захоронения Верески, Вивьен, все это время молчавшая, уже не могла сдерживать слез.
- Погода... Маленькая девочка пробормотала несколько слов перед маленькой могилой, затем поднялась с серьезным выражением лица и взяла брата за руку.
Погода была просто старой собакой.
У него не было надгробий, только крошечная могила.
Крошечная могила на краю кладбища.
1. Не игровые персонажи