Том 1 Глава 8 - Цена переоценённых сил!
После того, как оценка кинжала закончилась, Хэ Янь начал бесцельно бродить по улице. Опустив голову, он посмотрел на панель навыков, в которой было всего две строки: Стыд и удар. Хороший вор должен обладать в своем расположении очень многими навыками, так как Бор мог обойтись без снаряжения, но без навыков он будет бесполезен. На ранних этапах игры, где можно было делать книги по мастерству для Бора, Ян не знал, как у него пять пальцев. Однако он не был достаточно силен, чтобы получить их без проблем. Гораздо проще купить их в любом магазине. Есть ли место, где вы можете без проблем получить редкие книги навыков для начинающих? Янг не ударился себе в лоб. Как я мог забыть? Когда дело доходит до такой профессии, как война, если люди хотят обладать устойчивой властью, то лучше всего будет изучать либо алхимию, либо мастерство оркестра. Алхимия позволяла игроку создавать различные виды горшков здоровья и различные лекарства, которые могли восстанавливать утраченное здоровье прямо во время боя или после него, и бросать в бой снова. Вот как быстро это происходит. Что касается канатов, то они были менее эффективны по сравнению с горшками здоровья и не могли использоваться во время боя, но эту способность было легче изучать, и дешевле. Ян не знал, как приобрести редкое мастерство — боевую медицину, которую, в отличие от банды, можно использовать во время боя. На более высоких уровнях, если человек хочет приобрести эффективные зелья для здоровья, это будет довольно дорого. В конце концов, цены были очень высокими, и многие игроки не могли позволить себе использовать их так просто. Нет, Ян отличался от других игроков. У него было много способов быстро и легко заработать деньги. В дальнейшем в любой момент он сможет купить в магазине зелье здоровья, чтобы ему не было смысла тратить время на изучение алхимии. Однако, если он научится мастерству Боевого Медика, это значительно повысит его живучесть. Думая об этом, я не наткнулся на мысль в голове Яна. Нет смысла публиковать это позже. Я собираюсь проверить навыки боевого медика в первой линии. Купив две соты, Он купил две таблетки для дыхания под водой в магазине NPC, а сразу после этого отправился на озеро Рендо, которое находилось недалеко от города Теллак. Прогуливаясь по второму и третьему уровням, Хэ Ян встретил много игроков, которые сформировали команды для «Монстров». В основном они оставались на одном месте и следовали стандартной тактике. Воины, паладины и другие классы ближнего боя всеми силами привлекали к себе монстров, после чего Маг послал на них шквал заклинаний. В некоторых группах даже был священник. Большинство жрецов не обладают навыками исцеления, они не могут наносить такую же мочу, как маги, и не имели большого количества здоровья. По большей части они были паразитами, которые просто набирались опыта без усилий, но, несмотря на это, все команды смотрели на жрецов как на редкий и полезный товар. Объяснялось это тем, что их команда в будущем станет сильнее, при очень полезной поддержке священника, потому что священник обладал бесконечным запахом зелий здоровья. Что касается Войн, то на ранних этапах игры их редко принимали в команды. Не менее того, боры были хорошо известны своей скоростью одиночного демпинга, ибо до тех пор, пока Бор обладает всеми необходимыми навыками, скорость его прокачки не будет хуже, чем у любого другого класса в любом аспекте. Значит, они не проиграли, они не смогли присоединиться к команде. Накачивание уровня на обычных монстров в одиночку, было ужасно скучным и единственным в своем роде занятием, но при общении с командой время летело незаметно. Не Ян прошел через насосную зону, так что никто еще не изменил борьбу за насосное место. Если один игрок убивал другого, он получал много штрафов. Их имена были отмечены красным цветом, им было бы запрещено въезжать в город, а также они могли быть убиты другими игроками, не получив пенальти и потеря уровней после смерти будет сильнее обычного. Хотя, если у этого игрока будет время убить монстров, красный цвет и все штрафы исчезнут. Несмотря на все это, многие по-прежнему рискуют получить снаряжение от других игроков, не стесняются, убивают и не боятся быть оштрафованными. Такие игроки обычно выбирают одиночные голы из города для своей безопасности, поэтому при путешествии в одиночку нужно быть очень осторожным. Озеро Рандо... его территорию населяли рыбоподобные чудовища - Рыбаки. Ходят слухи, что эти монстры были потомками Древней Злой Хаги. После бесчисленных поколений они окончательно приняли свою нынешнюю форму. У них было тело рыбы и четверо, конечно, как у человека. Перед атакой они использовали зубы и трезубцы, которые держали на руках. Рыбы были чудовищами третьего уровня, которые густо населяли территорию озера, недалеко от них даже была небольшая деревня, и Йену не пришлось идти по ней, чтобы добраться до озера. После этого он должен пересечь озеро, чтобы добраться до места своего происхождения. Деревня Цыпленок располагалась на побережье озера Рендо и насчитывала в себе круг из трехсот простых людей, нескольких десятков Рыбаков-Лидеров и двух Элитных Людей. Если бы кто-то захотел очистить эту территорию, то получил бы как минимум тысячу игроков. Как только Ян не приготовился использовать застенчивость, чтобы обойти деревню рыбаков, называется сообщение. Территориальное объявление: Гильдия победоносного возвращения планирует очистить это место за три минуты. Просьба ко всем игрокам, находящимся вблизи села Рыбаков, покинуть эту территорию. «Победное возвращение?» — Ян не удивился. В прошлой жизни у него было несколько конфликтов с этой гильдией. Она была свирепой и наглой. Очистив путь, они убили всех, кто их беспокоил. Давным-давно один из его друзей, Не Ян, убил троих членов гильдии Победоносного Возвращения, потому что был недоволен тем, что его выгнали с полигона, после чего вся гильдия обвинила его и стала угрожать убить, пока они этого не сделали. Ян и его друзья были еще слишком слабы в то время, и другим нечего было скрывать глубоко в ущельях горы. Он повышал свой уровень и тренировался как сумасшедший больше месяца, а когда почувствовал, что стал достаточно сильным, решился выйти, но даже после этого с тремя мог защитить себя. В конце войны он так и не решился вступить в конфликт с такой сильной гильдией. Чувство отчаяния тогда... на этот раз это больше не повторится, я обязательно погашу этот долг в полном объеме. Но это будет не сегодня, а сейчас. Ян не только недавно начал игру. Он должен постепенно становиться сильнее. Он повернулся и побежал к берегу. Заглянув вперед, он увидел чистые воды, сливающиеся с отражением лазурного неба. Озеро дрожало, отражая лучи солнца. Игроки из гильдии Победоносного возвращения были мобилизованы и активно осваивали территории региона. По соседству было много игроков. Все они готовились к нападению на Рыбную деревню. Деревня Рыбаков - это место, где хранятся многие монстры, с которыми падают довольно красивые вещи. Ни один Ян не прошел через небольшую рощу, которая находилась примерно в двухстах метрах от озера. Внезапно огненный шар скользнул по небу в сторону Хэ Ян. Как только вспыхнул Огненный шар, взгляд Хэ Яна пересек окружающую рощу и остановился на игроке в красном халате. Это был маг-элементалист третьего уровня Гильдии победоносного возвращения. Все маги были разделены на три вида: маги-элементалисты, арканские маги и святые маги. Маги-элементалисты могли управлять элементами — льдом, огнем и молнией. Аркан Маги мог управлять тайной магией. И святые волхвы. Они были наименее популярны, потому что их навыки было трудно изучить, но они были более мощными, чем другие виды, поэтому они могли использовать божественную магию. Магия огня была самой мощной магией всех элементов. К тому времени, как он заметил огненный шар, было уже слишком поздно. Бум! Столкнувшись с телом Хе Яна, Огненный шар взорвался и понизил его здоровье на двадцать два очка. Игрок Вайолет Флейм атаковал вас. Вы можете принять меры самообороны. Время: 3 минуты. При встрече с магом лучшей стратегией было уменьшить дистанцию, чтобы навязать ближнему или отступить. После того, как Хэ Ян не обнаружил рядом других игроков из гильдии Победоносного возвращения, он бросился к своему сопернику. Стратегия Мага заключалась в том, чтобы держать дистанцию так долго, как это было возможно, чтобы атаковать заклинания издалека. Вайолет Пламя сбрасывало пламя с помощью заклинания, и Огненный шар снова ударил, после чего убежал, пытаясь сломать дистанцию с Не Яном. В противовес заклинаниям игроки обычно оставляли их с помощью заступников, тем самым позволяя сопернику отдаляться дальше. Ян, не снижая скорости, позволил мячу попасть в себя и продолжал бежать следом. Бум! Огненный шар взорвался, нанеся Яну ещё двадцать единиц ипона. Каждый раз, когда Маг использовал заклинание, перед вторым применением возникала задержка. Были разные требования к активации разных заклинаний — для одних хватало жестов, для других — слов, для третьих материалистов, для четвёртых — магических инструментов. Но для некоторых нужно было использовать жесты и слова, а для некоторых это была только песня. Различные заклинания имеют разные требования - поэтому они будут иметь разное время использования. Используя заклинание, каждый жест и слово требовали секунды времени. Одновременно могли использоваться слова и жесты, что сокращало время заклинания. Для касты пожарного взрыва достаточно двух слогов и двух жестов, затем это занимает четыре секунды. Если бы он не научился мгновенному использованию навыка, у него оставалось бы еще две секунды. Ян не воспользовался моментом, когда Маг использовал это заклинание и бросился внутрь. Быстрые удары ножом, удаление двадцати трех очков для здоровья от Violet Flame. Защита Мага была очень слабой. Прыгая назад, Маг мгновенно создал Неожиданное Кольцо Пламени. Четыре языка пламени находятся на стороне Яна. Использование Неизвестного Кольца Огня требует только одной задачи. На таком близком расстоянии Не Ян просто не мог склониться, получив удар, он потерял еще тридцать девять единиц здоровья. Небольшим движением руки он получил из-за пояса Основной исцеляющий зелье и выпил его. Действия Фиолетового Пламени были стандартными для Мага, однако его движения были деревянными и неуклюжими. Любой Маг будет под напряжением, если Боп окажется в необоснованной близости к нему. Как только Неизвестное Кольцо Пламен прилетело к Не Яну, Маг использовал эту возможность для отступления. Ни Ян не добавил много очков к своей ловкости. С точки зрения скорости войны были удивительными. Его скорость была травмой фиолетового пламени. Быстро подойдя, он нанес два удара и снял с противника тридцать шесть единиц здоровья. И в другой раз Маг бросил Огненный шар в Не Ян. Боевая система в игре Conviction сработала таким образом — любое заклинание, на создание которого уходит менее трёх секунд, нельзя остановить, пока не погибнет кастер. Таким образом, несмотря на то, что был ближний бой, Фиолетовое Пламя могло противостоять Не Яну. После удара Огненного шара у Но Яна осталось двадцать пять единиц здоровья. Маг отпрянул назад, увеличив расстояние. Размахивая своим путем, он начал накладывать еще одно заклинание. Элементы огня быстро переместились к его коже головы, сливаясь в сферическую маску. У Вайолет Флейм еще оставалось пять десятков единиц здоровья, и он находился в относительной безопасности по сравнению с Хэ Яном, который мог умереть от одного Огненного шара. После заклинания элементы огня собрались вместе, яростно вспыхивая и увеличиваясь. - Умри! Маг чувствовал, что все теперь под его контролем, пламя с того времени, как они зажгли зловещее выражение его лица. Ян не понимал, насколько опасно его положение. Он уже вломился в Фиолетовое Пламя. Глядя на его панно ярости, молодой человек обнаружил, что она полностью заряжена и готова к сильной атаке. Глядя в глаза Мага, Он Ян быстро повернул кинжал вниз. - Забастовка мертва! Удар Яна попал в Байолетовое пламя, вместе с лучом холодного блеска, мелькнувшим у него в горле, оставив глубокий миг, мгновенно выпустив фонтан крови. Успешная забастовка мертва! Атака +5%, результатом которой является дополнительная атака! - 51 Личность урона выше головы Мага. - Как это случилось? Лицо Фиолетового Пламени ошеломлено. Никогда не стоит недооценивать взрывную мощь Wor. Столкнувшись с войной, вы не сможете расслабиться, даже если у вас есть абсолютное преимущество. Потому что в следующий раз, когда ты умрешь, это может быть ты. Свет в глазах Магхи постепенно угасал. Плюш. Он упал на землю, не зная, что произошло. Как Бор может ударить так много людей одним ударом? «Удар умер... выстрел из этого навыка неплохой», — подумал Не Ян. Янг не украл кинжал, а потом спустился посмотреть на грузовик Вайолет Флейм. Вскоре он поднял Бронзовый Ноль Покс, отдав плюс три разведке. По предварительной оценке, он мог продать его за десять копей. - Враг здесь! Фиолетовое пламя было убито! - Чейз! Не отпускай его! Ян не убивал члена Гильдии победоносного возвращения. Такое событие, вероятно, привлечет всеобщее внимание. Шесть гильдий Маги быстро побежали и бросились в Не Ян со всех сторон, пытаясь окружить его. Заметив это, Хэ Ян совершил сумасшедший прыжок в сторону озера Рендо. Его скорость бега была выше, чем у большинства его игроков, и вскоре он начал от них убегать. И в этот момент, прямо перед Яном, появился Меченосец, пересекая его путь. - Хотел сбежать? Это будет не так просто! Линейный вид!