Том 1 Глава 3 - Перерыв (часть 1)
В мгновение ока Фэн Бужуе ударил мечом. Поскольку он не испытывал никакого страха, он мог оставаться абсолютно спокойным в такой ситуации, ничего не влияя на его реакцию или движения. Он слегка прислонился к боку и спине, избегая когтей окровавленного трупа, и при этом горизонтально рубил мечом.
Фэн Бужу был удивлен, обнаружив, что меч разрезал тело монстра так же легко, как тофу. Когда грудные мышцы и кости чудовища были разрезаны, фонтаны крови брызнули во все стороны и облили лицо Фэн Бужуэ, вкус и запах сырой рыбы ударил по рту и носу, и появилось ощущение тепла и вязкости, в этой игре все чувствовалось очень надежно. Это было отвратительно.
Как только меч разрезал окровавленный труп, он издал душераздирающий, наполненный болью вой, раны на теле словно начали таять, быстро превратившись в кровавую мясную соус и вытекая наружу.
Только теперь Фэн Бьюжу имел возможность увидеть свойства предмета, который он сжимал в руках.
Оригинальное название: Bloody Corpse Must Die
[Тип: Оружие]
[Качество: Лучше]
[Сравнительно мощная сила]
[Атрибут: Нет]
[Эффект: в момент нападения может раствориться кровавый труп]
[Могу ли я сделать вывод из сценария: нет]
[Примечание: Этот меч был создан легендарным мастером-гномом «Юэр Смерть Всем», в ранний период своего творчества один хитрый гоблин купец за несколько бутылок напитка «эрготу» (сильное 60-70° спиртовое питье двойной дистилляции из сорговой крупы, прим.) купил у него этот меч, а через полгода Юэр создал «Гоблин должен умереть». ]
Фэн Бужуэ несколько секунд наблюдал за свойствами оборудования, а затем услышал системное сообщение:
Вы прошли курс обучения для начинающих, автоматически двигаясь за 60 секунд.
В этот момент перед его глазами в игровом меню открылась еще одна область, произошел отсчет шестидесяти секунд, и вышел еще один вариант «Немедленное движение». Фэн Бужуэ решил немедленно двигаться, его тело превратилось в белый свет и мгновенно покинуло сценарий.
Как только он превратился в белый свет, он сразу же вернулся в лифт. Огромный меч уже исчез из его рук, как и пятна крови из его тела. В лифте все было так же, как когда он впервые вошел в игру, освещение было ярким, только он отражался в зеркале, весь сценарий занимал чуть более десяти минут и казался нереальным, как кошмар.
[Продолжение сценария, расчёт премии продолжается]
[Опыт получен: 70, игровая валюта: 700]
[Полученные предметы/оборудование: нет]
[Задачи выполнены/приняты: 0/0]
[Особый, скрытый] Задачи завершены: 0, Исследование мира: Нет.
[Скачки уровня страха: 0 раз, самый высокий уровень страха: 0%, средний уровень страха:] 0%
[Ваш рейтинг страха: воплощая мужество, вы получите дополнительную награду, она будет выбрана чуть позже]
[Точки навыков получены: 30]
[Бонусный опыт для приобретенных очков мастерства: 30, игровые деньги: 300]
[Награда за прохождение сценария: дорожная сумка для начинающих - 1 шт.]
[Подсчет закончен, пожалуйста, продолжайте]
Вся эта информация была показана на сенсорном экране на стене. Внезапно раздался звук системного сообщения:
[Вы достигли уровня 2, верхний предел выносливости был увеличен и теперь составляет 200/200]
В то же время Фэн Бужу увидел, что в игровом меню разблокирована панель талантов, всего было шесть талантов, но пять из них были затемнены, а рядом с уровнем появилась заметка: «недоступен», и только [распределился] был освещен, а уровень таланта был указан — F.
В Thriller Park талант был самым важным для игрока. Читая инструкцию, Фэн Бужуэ, естественно, прекрасно знал, что уровень «неопределенный» означает «отсутствующий», абсолютно не способный, использовать навыки этого таланта невозможно. И F очень плох, очень близок к отсутствию, и на этом уровне, когда вы используете навыки, связанные с этим талантом, вероятность успешной активации составляет 20%.
При этом двери лифта открылись. На этот раз за дверью был не коридор, а квадратное помещение с металлическими стенами, площадь примерно в пять раз больше, чем у лифта, свет, падающий с потолка. В комнате находились две стеклянные круглые колонны, которые в то время были пусты внутри.
Что касается его уровня страха, Фэн Бужу нечего было сказать, после того, как его «измерили», парень увидел только три нуля. Что касается рейтинга страха, то для Фэн-Бужу было не так страшно, по игровой инструкции, по результату сценария присваивается один из пяти рейтингов: воплощение мужества, мужества, достойного похвалы, дрожащего от страха, душа пошла на пятки и душа рассталась с телом.
Тот факт, что у Фэн Бужуэ эта цифра была на нуле, был практически невозможен, иначе дизайнеры наверняка создали бы другой рейтинг и назвали бы его «безумно смелым».
Что касается тренировочного курса для начинающих, то Фэн Бужуэ прошел его с лучшим теоретически возможным результатом, так как для оценки не были важны уровни жизни и выносливости, вы прошли сценарий без единой царапины или на последнем дыхании, это не повлияло на награду.
Премия Фэн Бужуэ не могла быть лучше. Но радости он не проявлял, только вздохнул и пошел к стеклянной колонне, которая стояла на левой руке, перед его глазами сразу же появился новый вариант.
[Пожалуйста, выберите тип дорожной сумки. ]
В проекции виртуального меню появились два стиля сумок для одежды, один был прикреплен за спиной, с наклонным ремнем над одним плечом, второй тип — сумка, висевшая на поясе у бедра. Он задумался на несколько секунд и выбрал первое. Затем этот рюкзак собрался из белого света и появился в стеклянной колонне. В ожидании, когда белый свет исчезнет, поверхность колонны сдвинулась вбок, и Фэн Бужу взял этот тканевый мешок.
В этот момент в его меню была разблокирована дорожная сумка и панель оборудования.
[Ваш рюкзак пуст и в настоящее время имеет максимальную вместимость 10 предметов.] То, что помещается в рюкзак, безопасно. Некоторые предметы могут быть живыми, и если игрок получает контроль над ними, они могут быть помещены в рюкзак. Примечание: Игрок не может быть помещен в рюкзак, пожалуйста, не пытайтесь.
[На панели оборудования вы можете проверить предметы, которые вы носите, любой предмет, который вы носите, считается оснащенным, количество оборудования и частей тела не ограничено.] Например, в левой руке можно держать нож, в правой – бейсбольную биту, при этом на обеих руках можно носить костяшки. Ваша одежда не считается снаряжением, а привязана к внешнему виду персонажа, ее нельзя снять или испортить. Переодеваться можно только в стартовом пространстве, а покупать их можно в Торговом комплексе.
Хотя здесь и упоминается «Торговый комплекс», купить какие-либо предметы на данный момент фактически невозможно, в течение закрытого периода тестирования игроки могли носить только одежду по умолчанию в игре.
Многие игровые компании думают о немедленной выгоде. В период закрытого тестирования игра запущена примерно на 70 процентов, но торговые площадки уже запущены, все предметы, оборудование, скины и т.д. можно купить с самого начала. Это злокачественная опухоль в отрасли, которая позволяет членам продавать высококачественное оборудование или редких домашних животных через сторонние веб-сайты.
Однако стратегия компании была иной. Во время закрытых испытаний они полностью сосредоточились на продаже своего оборудования. Степень завершения этой игры на этапе закрытого тестирования составляла уже более 95%, в эпоху фотонных компьютеров от игроков больше не требовалось искать какую-то багги, это был ИИ. Поэтому закрытое тестирование требовалось только для обеспечения продажи специальной игровой капсулы Thriller Park — NL2055.
Компания «Сон» строго запретила обмен игровых предметов и валюты, она не только не открыла торговую площадку на официальном сайте, но и заблокировала Торговый комплекс в игре. Игроки не могли вводить деньги, кроме того, внутри игры были запрещены валютные операции, из-за этого торговые операции между игроками стали очень проблематичными.
Это уверенность в себе, близкая к тщеславию. Судя по всему, на высшем уровне компании «Сын» считал, что в период открытого тестирования игра будет популярна, потому что они не спешили зарабатывать деньги, на закрытом этапе тестирования они сосредоточились на привлечении пользователей и создании репутации.
[Выберите дополнительное вознаграждение: первое — случайное оборудование, соответствующее уровню, второе — 2000 игровых монет, третье — 80 очков опыта]
Когда он подошел к стеклянной колонне неподалеку, перед его лицом появился другой вариант.
Фэн Бужу подумал:
Сегодня первый день закрытого тестирования, на какое-то время игровая валюта точно будет бесполезной. ..?
Он посмотрел на игровое меню, сейчас он был на втором уровне, и опыт, необходимый для подъема на следующий уровень, был 0/200. Таким образом, третье вознаграждение составляет около 40 процентов опыта, необходимого вам до следующего. Сейчас его уровень еще низкий, и брать эту награду невыгодно, поэтому он выбрал оборудование.
После того как был сделан выбор, в стеклянной колонне вспыхнул белый свет и появился. Камень.
Фэн Бужу был ошеломлен, и его первой реакцией было подозрение, что это был философский камень. В результате он взял его и проверил свойства. ..
[Имя: Камень]
[Тип: Оружие]
[Качество: мусор]
[Нападение: слабый]
[Атрибут: Нет]
[Эффект: Нет]
[Примечание: Обнаруженный повсеместно, деформированный кусок камня можно время от времени подбирать и использовать в качестве оружия, несмотря на то, что его можно свободно носить и вставлять в сценарии, люди обычно выбрасывают его, а не складывают в рюкзаки и не забирают его.]
В пространстве комнаты раздался крик Фэн Бужуэ:
- Это жульничество!
Ультра... Нэнси... Оружие.