Том 1 Глава 17
Разработчик: Atlas Studios
Все посмотрели на экран Руана Гуанджяна, где была выставлена форма требования Ма Яна.
Куан Юй - это дракон?
Ма Чао... это кентавр?
- Так Чжуге Лян Свинья 1? Старый Хуан сделал логический вывод.
Руан Гуанцзянь бросил на него острый взгляд. Чжуге Лян – известный изобретатель! "
" «Это хуже, чем быть свиньей», — возмущался старый Хуан.
Просматривая форму запроса, старый Хуан обнаружил, что ничего не понимает.
Является ли это формой спроса?
Кроме некоторых крайних модификаций описания этих исторических личностей, ничего другого не было написано!
На данный момент запрос справочных изображений был бы амбициозной мечтой. Однако не было даже основных эскизов, на которые можно было бы ссылаться!
Были и модификации во всех формах!
Были и те, кого превратили в животных, и те, кто изменил свой пол, и даже те, кто каким-то образом был высококвалифицированным в технологиях.
Это был полный беспорядок!
- Клиент глупый?
- Какая жалкая форма спроса, эта...
старый Хуан был озадачен — он не думал, что Руан Гуанджян действительно примет такую работу.
Разве он не боялся, что другая сторона может быть недовольна конечным результатом и в итоге впасть в спор?
Все они были бедными студентами. Хотя они могут быть немного лучше, чем студенты некоторых других курсов, если у них действительно был конфликт с клиентом, и ни одна из сторон не хотела брать на себя ответственность, с этим все равно было бы очень трудно справиться.
"О чем вы беспокоитесь? Он уже произвел оплату на сайте ресурса - Руан Гуанцзянь показал старому Хуану статус, который указывал, что оплата была произведена на стороне клиента.
Официальный сайт ESRO был своего рода посредником и гарантом платформы, чтобы фрилансеры могли начать работать сразу после того, как клиенты сформулируют свои требования.
В течение этого периода клиентам придется произвести платеж с помощью платформы, хранящей деньги на депозитном счете. После того, как работа выполнена и клиент удовлетворен продуктом, фрилансер получит выплату с платформы.
Если обе стороны не согласны, платформой будет арбитр.
Руан Гуанджян имел свою собственную разговорную историю. У платформы также была копия формы требования и требований к работе — несмотря ни на что, Руан Гуанджян взял на себя управление.
- Гуанджян, я все еще не думаю, что эта работа имеет смысл. Как насчет того, чтобы попытаться подтвердить претензии с ними снова и попросить их отправить более подробную информацию? Старый Хуан все еще чувствовал, что все это кажется ненадежным.
Руан Гуанджян был недоволен. - Старый Хуан, ты спятил?
Вы хотите продолжать рисовать этих персонажей? Ты еще не устал?
- Рынок полон мультипликационных игр. До тех пор, пока деньги хороши, спросите себя, действительно ли вам нравятся эти бездушные вещи?!
- Где твоя гордость как художника?
В настоящее время существует такая хорошая возможность с требованиями либерального стиля. Посмотрите, какое творческое пространство нам дано!
Если бы мы прославились этой серией оригинальных искусств, наше будущее было бы, безусловно, гладким! Кто знает, может быть, мы сможем даже арендовать студию после выпуска!
" Или вы хотите стать никем после окончания учебы, присоединившись к какой-то аутсорсинговой компании в качестве тяжелого труда, чтобы продолжать рисовать в стиле, который вам совсем не нравится? "
Остальные обменялись мнениями. Видимо, их тронули слова Руана Гуанджяна.
Все они были студентами, а не опытными художниками в корпоративном мире.
В плане искусства у каждого из них были свои идеи — они находились на той стадии, когда их вдохновение переполнялось.
Кто хотел бы быть работником, рисующим эти традиционные фигуры на основе клиентской структуры?
Все они хотели рисовать в стиле, который им нравился.
Тот факт, что у них был клиент, который не предъявлял никаких требований, был крайне редкой возможностью!
- Ну, тогда ты примешь решение, Гуанджян. Мы поможем тебе. Как ты собираешься это сделать? "
"Это правильно".
Удовлетворенный, Руан Гуанджян открыл изображение на своем компьютере.
«Я намерен придерживаться этого стиля. "
- Эпический стиль масляной живописи чернилами".
Старый Хуан почувствовал, как у него сжимается рот.
Это был стиль, который был создан Руаном Гуанджяном ранее благодаря вдохновению.
На фото показан высокий, громоздкий Минотавр со сломанным рогом, одетый в сильно поврежденные черные доспехи.
Его плечевая подушечка оставила глубокий отпечаток, на котором покоилась огромная чудовищная голова, а тело было завернуто во множество цепей, создавая ощущение безжалостного воина.
Цветовая схема склонялась к более темному оттенку, поскольку черный фон и поле битвы излучали чувства отчаяния и печали.
Если бы кто-то просто посмотрел на изображение, он бы связал его с минотаврами в мире фантазий.
Однако если бы они присмотрелись повнимательнее, то заметили бы много различий между этим Минотавром и западной культурой.
Руан Гуанджян использовал большое количество деталей, чтобы подчеркнуть восточные элементы Минотавра. Например, черты лица Минотавра несли черты, привлекавшие восточную красоту, как и дизайн доспехов и оружия, таких как красный боевой халат и т. д.
Причина, по которой Руан Гуанджян назвал его эпическим стилем масляной живописи, заключалась в том, что он содержал три черты эпичности и напоминал картины чернилами и маслом.
Искусство было не таким подробным, чтобы можно было увидеть каждую пору персонажа. Он был размазан с использованием методов масляной живописи, чтобы размытый фон мог легко создать для него уникальную атмосферу.
При этом к нему добавили технику рисования чернилами, что придавало ему сильный китайский колорит.
Кроме того, персонаж излучал грустное чувство. Это было основанием эпического чувства, будто Минотавр только что пережил апокалиптическую войну между богами и демонами.
Старый Хуан и другие соседи по комнате давно знали об этой картине.
Они также были очень впечатлены Руаном Гуанджяном. В конце концов, техника и тени, наряду с другими деталями картины, были чем-то, что большинство других студентов не могли сравнить.
Можно ли его использовать в качестве оригинального произведения искусства?
Никто не мог сказать наверняка.
В настоящее время все модные мобильные игры имеют оригинальное искусство. Работа, которую они взяли на себя раньше, также была связана с оригинальным карикатурным искусством.
Даже игры, которые использовали реалистичный стиль, в основном опирались на оригинальные виды искусства, которые были чрезвычайно детализированы в ярких цветах.
Хотя стиль Руана Гуанджяна был определенно впечатляющим, он также может заставить людей чувствовать себя слишком мрачно, и они могут чувствовать себя подавленными во время игры.
Именно по этой причине Руан Гуанджян не разместил его на сайте ресурса, так как опасался, что это может повлиять на его предложения о работе.
Старый Хуан колебался. "Два вопроса. Во-первых, действительно ли этот стиль соответствует требованиям заказчика? Во-вторых, ты единственный, кто хорош в этом. Остальные не могут этого сделать.
Руан Гуанджян был готов к этому и ответил апломбом: Вот почему я сказал, что форма требования соответствует моим мыслям!
- Моя оригинальная концепция возникла из мифов о бессмертных и божествах.
То, что я хочу показать, — это чувство эпичности, и самый важный элемент для этого — стиль! Праведные бессмертные и чудовищные демоны; столкновение этих совершенно разных стилей — лучший способ создать искры!
Так сказать, чем больше стиль отклоняется от человеческой формы, тем лучше!
Строго говоря, большинство игр трех королевств не соответствуют этому стилю, потому что три королевства вращаются вокруг группы людей. Как мы можем излучать такое чувство, основанное на этом?
Но форма требования полностью переопределила образы персонажей! Идеально подходит для этого чувства!
Гуань Ю Дракон, Ма Чао Центавр со смешанной кровью и Сюй Чу Тигр. ...
Разве это не божественное совпадение с моим стилем? "
- Плюс, вам, ребята, не нужно беспокоиться о совпадении стилей. Я сделаю дизайн и эскизы, а вы, ребята, получите детали. После этого я сведу концы с концами. Не волнуйтесь, с моим направлением стиль обязательно выровняется!