Том 1 Глава 2 - Мир немного изменился
Следующий вопрос: какую отрасль выбрать? После тщательного рассмотрения Пей Цянь решил сначала выяснить общую ситуацию в этом мире. Открыв свой ноутбук, он запустил поиск в поисковой системе Qiandu и начал искать последние новости, особенно о технологиях. «Есть некоторые различия, но не слишком большие» — Пей Цянь имел грубое представление о вещах. ... Этот мир, по сравнению с миром в прошлой жизни Пей Цяня, мало изменился, но скорость технологического развития выше. Коммуникации и информационные технологии быстро развиваются, а цифровые аппаратные пакеты, такие как компьютерные чипы и видеокарты, также развиваются в скачках и границах. Многие технологии, которые, по замыслу Пей Цянь, появились в 2015 году или даже позже, появились здесь. Например, прилив смартфонов должен был быть около 2012 года, но в этом мире он был почти популярен в 2008 году, и сейчас на мобильных телефонах есть несколько качественных игр. Кроме того, осведомленность о защите авторских прав в этом мире явно сильнее, пиратские ресурсы в различных областях полностью блокируются и жестко подавляются, а порог пиратства снижается. Что касается других аспектов, то серьезных изменений нет. Как и его предыдущий мир, все вращалось вокруг Интернета, технологий, игр и индустрии культуры. Пей Цянь может присоединиться к любой отрасли, система не имеет ограничений. Однако, чтобы создать ценность и не нарушать правила системы, Пей Цянь при создании компании пришлось нанимать соответствующих специалистов. Для отрасли, с которой он не был знаком, Пей Цяньу было бы трудно контролировать управление. Что, если сотрудники оказались потрясающими профессионалами и в итоге сделали проект успешным? Поэтому после долгих раздумий Пей Цянь решил сосредоточиться сначала на игровой индустрии. Хотя Пей Цянь никогда лично не работал в игровой индустрии, после стольких игр он все еще примерно понимает индустрию. По сравнению с другими отраслями он чувствовал себя более уверенно в своей способности ориентироваться в игровой индустрии. Небольшое изменение геймплея может привести к внезапным потерям игры, что является огромным преимуществом! Игровая индустрия сжигает деньги очень быстро. Для физических отраслей он все еще может продавать основные средства для возмещения убытков, и это не будет полным убытком. Однако в игровой индустрии потери будут значительными и приведут к бесполезным кодам. У Пей Цяня есть воспоминания о десятилетней давности, пока он сознательно избегает тех игр, которые станут популярными, все будет хорошо, верно? Первый шаг: играйте! Шаг второй: Плати деньги! Превратите систему в личную собственность! Шаг третий: Тратьте столько, сколько хотите! Вот как это будет идеально. Пей Цянь чувствовал себя гением! ... Приняв решение о своем направлении, Пей Цянь зашел на официальный сайт Торгового бюро, скачал профиль руководства своих компаний и успешно вошел в систему, используя свой идентификационный номер и первоначальный пароль. Tengda Network Technology Co., Ltd. уже зарегистрирована на его имя, и на ее счету находится 50 000 юаней наличными. Это должно быть записано для него с помощью черной технологической системы. С точки зрения предпринимательства существует огромная разница между прошлой жизнью Пей Цяня и этим параллельным миром упрощенной сложности. Чтобы побудить больше граждан начать свой собственный бизнес, был установлен низкий порог входа для начинающих компаний, и большинство процедур были автоматизированы и могли выполняться онлайн и на стороне клиента. Это было чрезвычайно выгодно для предпринимателей, и даже предыдущий мир Пей Цяня, который был на 10 лет впереди, не мог соответствовать этому аспекту. Есть и другие подобные изменения. Например, благодаря стремительному развитию телекоммуникаций и облачных технологий многие отрасли промышленности собрали свои сети и ресурсы, что повысило эффективность работы сети. Если взять игровую индустрию в качестве примера, то существует единая официальная организация, Entertainment Software Ranking Organization, английская аббревиатура ESRO, которая отвечает за надзор и проверку различных игр. В то же время ESRO также запустила официальную информационную станцию, открытую для всех предпринимателей. Официальный сайт ESRO можно рассматривать как совокупность ресурсов отечественного игрового рынка. Здесь вы можете купить универсальные художественные ресурсы, шаблоны программирования, рукописи дизайна или даже нанять профессионалов для настройки своих собственных игр. Эти художественные ресурсы, шаблоны программ и т. д. добровольно предоставляются другими компаниями или частными лицами в отрасли, и любой может использовать их за определенную плату. Конечно, это относительно бюджетные и распределенные ресурсы. На веб-сайте вы также можете связаться с некоторыми известными людьми в отрасли, такими как дизайнеры высшего уровня, и договориться о том, чтобы они работали вместе. Кроме того, ESRO даже собрала все распространенные игровые редакторы на рынке и упростила их работу. Пока кто-то старается учиться, большинство людей смогут справиться с этим даже без реального опыта программирования. Все эти изменения произошли в течение двух-трех лет быстрых технологических прорывов, примерно с 2007 по 2009 год. Именно благодаря сильной поддержке игровой индустрии со стороны такой мощной официальной организации, как ESRO, такие изменения могут произойти. Конечно, другие отрасли, такие как кино, анимация и другие культурные отрасли, также претерпели аналогичные изменения, но Пей Цянь еще не должен был знать об этом. . ... Давайте рассмотрим требования к конфигурации для компьютера и редактора этого веб-сайта. «Ну, все в порядке, мой ноутбук может как-то справиться с этим». Просто есть некоторые ограничения на аппаратное обеспечение, и я не могу сделать слишком много игр. Это не важно, я не планирую делать большие игры. Ноутбук Пей Цянь был куплен вскоре после поступления в университет, и прошло всего несколько месяцев, так что вы все еще можете запустить на нем программу сайта редактора ESRO. Но также из-за того, что ноутбук, который купил Пей Цянь, только бюджетный, поэтому конфигурация не очень хорошая, его можно использовать для обычных игр, но не для больших. Все в порядке, в конце концов, Пей Цянь вообще не планировал делать большую игру, у него не было ни рабочей силы, ни средств, и он не планировал зарабатывать деньги. Пока он один, было бы неплохо сделать самостоятельную игру, которая может пройти обзор. Пей Цянь сначала открыл редактора и внимательно изучил редакционное пособие. Через час Пей Цянь почувствовала сонливость. «Согласен ли я учиться этому без основ программирования?» Хотя стоимость обучения этого редактора значительно снижается по сравнению с языками программирования или некоторыми традиционными игровыми редакторами. Для Пей Цянь, у которого нет основ программирования, это все еще сложно! Однако он выучил относительно простые операции, такие как применение готовых игровых шаблонов и изменение графических ресурсов. Во-первых, давайте зайдем на сайт и проанализируем игры на рынке. Пей Цянь вошел на сайт, чтобы проверить существующую информацию о игровых тенденциях. Существует довольно много типов игр, таких как симулятор вождения, файтинг, шутеры, RPG и т. Д., Есть некоторые общие шаблоны. Эти шаблоны относительно просты, и цена не слишком высока. Например, шаблон игры-шутера, если вы поместите этот шаблон в редактор, вы сможете реализовать ряд основных функций, таких как ходьба, стрельба и смена оружия. Некоторые виды огнестрельного оружия также имеют баллистику по умолчанию. Купите несколько графических ресурсов для игры и вставьте их. И вы получите простой шутер с нормальным геймплеем. Если вы хотите усложнить его, вам нужно научиться использовать более продвинутый редактор уровня. Для некоторых особенно сложных функций вам все равно нужно найти кого-то на сайте, чтобы сделать их на заказ.