Том 1 Глава 6 - Гробница
Глава 6: Гробница
Герои Непобедимых имеют множество достижений, которые могут быть достигнуты, если они отвечают определенным требованиям.
Только одно достижение можно носить одновременно. После получения достижения, даже если вы его не носите, вы можете получить награды в виде атрибутов (те же характеристики). Вы получите больше наград, если будете носить его.
Поскольку достижения могут дать персонажам ряд атрибутивных бонусов, некоторые специальные достижения могут даже напрямую предоставить игрокам очки мастерства и специальные атрибуты. Достижение, можно сказать, чем оно больше (чем труднее получить/чем выше его редкость), тем лучше.
Чтобы отличить редкость достижений, а также позволить игрокам соревноваться друг с другом, чиновник игры ввел определение «гоночных» достижений. То есть чем раньше будет получено такое достижение, тем сильнее будет сопутствующий эффект.
Это как текущее достижение Рода, которое является гоночным достижением. Основная награда за это достижение может иметь силу +1 и силу +1 только после ношения. Но благодаря гонкам, после ношения становится +1 к силе, +1 к скорости и сборке. По сравнению с обычными достижениями, гоночные достижения имеют ряд бонусов.
Радость Рода была вызвана не только достижением [Сердце воина], но, что более важно, поскольку он может получить гоночное достижение [Сердце воина], то вы можете получить другие гоночные достижения.
Другими словами, этим знаменитым достижениям в предыдущих играх никто не соревнуется с самим собой в этой жизни, пока власть неуклонно растет, все полученные достижения являются гоночными достижениями. (Как я понял, этих достижений здесь никто не добивается, что облегчает их получение (может быть, ошибается))
Благодаря своему предыдущему игровому опыту Род имеет глубокое понимание того, что значит иметь возможность получить ряд гоночных достижений. Большое количество бонусов к атрибутам, различные варианты получения... Что еще более важно, никто не будет конкурировать с вами за гоночные достижения, вам нужно только постоянно совершенствоваться, чтобы получить все гоночные достижения.
Благодаря этим мыслям, Господь долго не мог успокоиться. Через некоторое время он понял, что все еще находится в гробнице и что Некромант может вернуться в любое время. Затем он подавил волнение в сердце и встал.
В то время как Род носит достижение, его сила увеличивается на два очка, а скорость и телосложение увеличиваются на один балл, что эквивалентно бонусу, приносимому всеми атрибутами, полученными из четырех уровней. Там было много удобств. Полные 4 очка приписывают бонус и не конфликтуют ни с какими другими баффами, показывая усиление, которое достижения могут принести персонажу.
Род почувствовал, как из его тела вырвалась новая сила, но атрибут телосложения, принесенный достижением, не смог восстановить здоровье и физическую силу тела, и здоровье Рода все еще висело в балансе от смерти.
Посмотрев на свою панель атрибутов, Род решил оставить свои очки опыта, чтобы повысить свой профессиональный уровень.
Вообще говоря, повышение профессионального уровня на низком уровне лучше, чем боевые навыки. Когда ранг низкий, роль атрибутов и специальных навыков явно выше, чем роль боевых навыков. Если боевые навыки не достигают определенного уровня, они могут только увеличить ущерб в ограниченной степени, но специальные навыки могут позволить вам победить врагов, которые в противном случае трудно победить.
Род подошел к сломанным костям скелета воина и обнаружил на его трупе и на земле рядом с ним оборудование, которое он использовал раньше: железный меч, однорукий железный щит и железную нагрудную плиту.
Глядя на меч в руке, ржавый железный меч теперь покрыт трещинами. Вполне вероятно, что после еще нескольких атак он сломается сам. Род решительно отбросил меч и заменил его неповрежденным железным мечом Скелетного Воина.
Что касается нагрудника и щита, Род не сможет их использовать. Грудная броня требует большой физической подготовки, и особенно этот вид железной брони, выполненной исключительно на основе твердости, то есть она плотная и тяжелая, не легкая, а прочная, что делает ее особенно громоздкой. Если вы посмотрите на текущие характеристики Рода, ему может быть трудно заряжать прием после наложения нагрудника, не говоря уже о гибкости тела и уклонении в бою.
Что касается того, надеть или не надеть щит, Господь подумал некоторое время и принял решение. В нынешней битве Родс больше полагается на ограждение, чем на щит, который должен быть заблокирован. Кроме того, с нынешними атрибутами, приобретенными после достижения, уже не проблема иметь дело с обычными солдатами-скелетами и ходячими трупами, а носить щит будет только бессмысленно потреблять физическую силу.
... ...
Железный меч Скелетного воина
Требования к оборудованию: нет
Основные атрибуты: убийство +7 (видимо, это означает +7 к повреждению), сила 9/15
Оценка: Одна из трех частей снаряжения воина-скелета, оружие, которое так хотят получить солдаты-скелетчики.
... ...
Закончив оценку своих боевых достижений, Род двинулся дальше. После зала была длинная узкая дорога, хотя дорога под ногами была не такой гладкой, как раньше, но имела определенный угол наклона. Хотя он не видел конца, Род знал, что выход от него недалеко.
Его ходьба продолжалась некоторое время, пока в коридоре не появились три ходячих трупа. В отличие от солдат-скелетов, когда Род впервые увидел ходячий труп, ходячий труп нашел Рода и крепко сжал его.
Род не боялся. Узкий проход не только не ограничивал умения тела Рода, но и не позволял ходячим трупам эксплуатировать количественное преимущество и они могли только бросаться к Роду один за другим в проход.
Скорость ходячего трупа низкая, но здоровье выше. Первоначально Род мог поглощать его без травм, и теперь он мог справиться с ходячим трупом, не получив их после получения атрибутов от достижения сердца воина.
Из-за узкого прохода Род не выбрал обычную рубку. Вместо этого он опирался на прямой удар и отступил со своей скоростью, уничтожив таким образом три ходячих трупа в коридоре.
После убийства трех ходячих трупов Род получает 45 очков опыта. По мере того, как ценность опыта достигла стандарта для повышения уровня, Род открыл панель атрибутов.
«Было израсходовано 50 очков опыта, а остальные — 25. Профессиональный уровень повышен до уровня 1 милиции и уровня 6...».
"Атрибут 1 свободная точка получена, навык 1 получен... "
Поскольку текущих атрибутов временно достаточно, ни атрибутные точки, ни точки навыков не были распределены Родом.
Во время следующего шага вперед Род не встретил ни одного нежити. Особенности прохода становились все выше и выше, и вскоре Род подошел к концу прохода.
Понимая, что в проходе не будет других нежити, Род невольно пожалел. По своим нынешним характеристикам он может победить даже скелетных воинов, но других нежити не было.
Род вздохнул, потому что нежити низкого уровня слишком слабы без контроля некроманта, и в следующий раз встретить такую хорошую возможность будет сложно.
В конце прохода Род может коснуться земли на потолке, как только протянет руку. Род несколько раз ударил мечом по земле, сделал большую дыру, а затем поднялся наверх.
Ррд вышел на поверхность. Поскольку в гробнице можно увидеть только флуоресцентные объекты, Роду потребовалось время, чтобы приспособиться к внешнему свету. Сильный свет снаружи заставил Рода прищуриться, и ему потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к этому свету.
Род огляделся. Это был какой-то мрачный лес. Деревья в лесу были необычайно высокими. Рядом с выходом из гробницы было большое дерево. Для покрытия требуется от четырех до пяти человек. Солнечный свет едва проникает между листьями прямо на землю. Климат в лесу был влажным, и Род хорошо чувствует эту влажность в воздухе.
Род повернул голову и посмотрел на проползший проход гробницы. Проход находился под несколькими большими деревьями. На земле рядом с ним были следы свежевыкопанной земли, которую должен был сделать нежити под командованием некроманта после того, как он покинул гробницу и окружающая трава была в беспорядке. За исключением этих следов, трудно сказать, что здесь похоронена гробница.
«Я не знаю, как скоро вернется ученик Некроманта. Я провел слишком много времени с тех пор, как проснулся и вышел из гробницы. Судя по знакам, которые я наблюдал, наблюдая за трупом в гробнице до того, как он пришел, он должен вернуться, чтобы активировать ходячий труп сегодня. Мы должны уйти, пока он не вернулся. "
Когда Род собирался уходить, ему вдруг показалось, что он о чем-то думает. Он вдруг посмотрел на большое дерево рядом с гробницей, а затем посмотрел на путь к гробнице, по которой он полз. В следующий момент у Рода в голове появилась идея. .