Том 0 Глава 4 - Солдат воин 1 часть
Род испытал меч, который держал в руке. Атрибуты: 4 повреждения и 5/10 прочность. Этот меч лучше того, который был сломан раньше, но можно только сказать, что он будет сломан в будущем.
Род продолжал двигаться, а затем столкнулся с одним скелетом солдата. К этому времени Род уже раздавил скелеты солдата, который полагался на инстинкты в бою, а не на мастерство. Боевые навыки солдатского скелета без контроля некроманта поистине ужасают. Роуд убила скелет чистым ограждением, не получив никаких травм и набрала 10 очков опыта.
Род тогда столкнулся с двумя Ходячими трупами одновременно в относительно просторном проходе, Род решил не воевать один против двух в открытом, а отвести их обратно в прежний узкий проход, и лишь на некоторое время столкнулся с ними лицом к лицу. Род со своими навыками фехтования один за другим побеждал Ходячие корпуса и набирал 30 очков опыта.
Род обнаружил, что после обучения начальному фехтованию он легко мог найти возможность атаковать в бою. Первоначальная атака противника была полна недостатков. Это может быть скрытым преимуществом от обучения фехтованию. В прошлой жизни Род играл, развиваясь чистым магическим потоком, и не очень понимал скрытые характеристики специальных боевых навыков.
Несмотря на то, что Род является чистым магом, его боевые навыки и осведомленность по-прежнему высоки, поскольку у мага есть много ограничений на ранней стадии, и он может использовать свое боевое сознание только для компенсации отсутствия специальных навыков на ранней стадии. Очки мастерства развивают непобедимых магов на более позднем этапе.
В нынешних обстоятельствах, даже если Род хочет отложить очки мастерства, чтобы использовать их позже, у него нет возможности. Чтобы справиться с неизвестной ситуацией, он может инвестировать только очки навыков в наиболее подходящие навыки, доступные в настоящее время.
Гонка медленно двигалась вперед, а дорога впереди становилась шире. Продолжая идти вперед, он пришел в место, похожее на зал.
В этот момент зрачки Рода сузились, выражение его лица стало серьезным. Скелетный воин в железной броне с мечом и щитом впереди. Есть два скелета солдата на стороне, близкой к Роду вокруг него, а также два скелета солдата в задней части прохода. Расстояние между каждой стороной составляет около пяти метров. Четыре скелета солдат Род может легко уничтожить, но скелет воина в доспехах делает Род чувствует некоторую сложность.
Воины-скелеты — относительно сильные нежити первого ранга. По сравнению с солдатами со скелетами атрибуты силы и скорости воинских скелетов были дополнительно усилены, а боевые навыки улучшены, но важность здоровья не изменилась.
Скелеты солдат могут стать скелетами воинов, поглощающими энергию смерти. Живые существа высвобождают часть энергии смерти, когда они умирают, то есть обычные скелеты солдаты могут стать скелетными воинами после убийства достаточного количества существ.
Мощные некроманты также могут напрямую передавать энергию скелетной смерти солдатам, превращая их в скелеты воинов. Из-за остаточной энергии в теле живых существ могущественные профессионалы также могут напрямую превращать их в скелеты воинов после смерти.
Род чувствовал, что Скелетный Воин был сложным не из-за того, насколько мощными были его боевые навыки, а из-за его нынешнего «я», основные атрибуты Скелета Воина были слишком высокими.
Атрибуты силы и скорости скелетов воинов намного превосходят нынешний Род. Вы должны знать, что нынешние основные атрибуты Рода даже не лучше обычных скелетов солдат, и он полагается на боевые навыки, чтобы победить врага. Огромный разрыв между двумя атрибутами силы и скорости помешал Роду справиться с нападением скелета воина, и в основном он был бы серьезно ранен при ударе.
Род решил использовать очки опыта, чтобы увеличить атрибуты своего персонажа до предела, а затем найти способ.
Было использовано 30 очков опыта, осталось 15 очков опыта. Уровень оккупации повышен до 4-го уровня ополчения первого ранга.
Получил 1 свободную точку атрибута, получил 1 точку навыка.
Используется 10 точек опыта, увеличен [Взрыв Lv1] до [Взрыв Lv2], оставшееся значение опыта составляет 5.
"[Взрыв Lv2]: Следующая атака будет потреблять половину текущей энергетической ценности, а ущерб будет увеличен на 40%». Значение опыта, необходимого для улучшения, составляет 30. "
Используется 5 очков опыта, улучшено [Heavy Slash Lv1] до [Heavy Slash Lv2], оставшееся значение опыта равно 0.
Тяжелый Slash Lv2: потребляет 10 сил, следующая атака нанесет 125% ущерба от силы базовой атаки, а ущерб будет увеличен до 170% при атаке слабого места. Значение опыта, необходимого для улучшения, составляет 15".
Род выделял свободные точки атрибута скорости, сужая разрыв в атрибутах между собой и скелетами воина, и в то же время использовал точки умения для обучения навыкам промежуточного меча.
(Ограждение среднего уровня: Годы практики фехтования дали вам новое понимание того, как использовать меч. Кажется, что все движения интегрированы в ваш инстинкт, и вы можете максимизировать повреждение обычных мечей. Ваше мастерство в любом фехтовании улучшается. Скорость увеличивается, и все обычные мечи наносят на 20% больше урона.
Текущие свойства панели Rod:
[Имя: Род]
Оригинальное название: The Heroes: Unawakened
1-й уровень 4 милиция (0/40)
Атрибуты: Сила 8, Скорость 7, Бодибилдинг 9, Знание 2, Дух 2.
Здоровье: 37/45
Мана: 0/0
Энергетика: 75/90
Опыт работы: 0
Оригинальное название: Explosion Lv2, Heavy Slash Lv2
Специальные навыки: Среднее владение мечом, базовое сопротивление
Нет.
Несмотря на собственные атрибуты, Род немного нахмурился.
"Воевать по-прежнему трудно. Если скелет воина разрежет меня, мне придется лечь, и я не смогу убить его, как скелеты солдат. Скорость скелета воина определяет, что я не смогу пройти мимо него и выбраться из туннеля.
«Есть только пять нежити, бороться можно только с помощью местности». Нет.
Внезапно Род подумал о чем-то, хотя риск может быть небольшой, но это может быть единственным способом убить скелет воина.
Род сначала ждал на месте, пока энергетическая ценность не вернулась к 80, затем медленно приблизился к ним на пять метров, не будучи обнаруженным методом слепого пятна скелета солдата, а затем бросился прямо вверх.
При этом огромные шаги Рода привлекли внимание этого нежити. Прежде чем первые два скелета солдата смогли сдвинуться, к ним бросился Род, и одновременно с атакой были нанесены два тяжёлых удара.
Два серебряных разреза прошли мимо, а затем отвалились два черепа. Разрез при переломе шейного позвонка был гладким и аккуратным, а пламя души в глазах черепов медленно тушилось. Род даже не посмотрел на него, он бросился на скелет воина с помощью меча.
Увидев, что враг мчится к нему, оставшиеся боевые навыки воина-скелета побудили его поднять руку и обнажить щит, держа меч другой рукой, чтобы атаковать.
Пламя души, бьющееся в глазах скелета воина, смотрит на Рода, ожидая, когда Род завершит атаку, и тот может дать ему незабываемую контратаку.
Род уже атаковал Скелет Воина. Чего Скелетон воин не ожидал, так это того, что атака, которую он ждал, не последовала. Род уклонился и промчался мимо воинского Скелета. Целью атаки Рода были не скелеты воина с самого начала, а скелеты солдат позади!
Руководствуясь оставшимся боевым инстинктом, воин-скелет отрубился. С благословения атрибутов, намного превосходящих Рода, меч разделся прямо по кожаной броне на спине Родса, издавая звук трескающейся кожи.
Но, к счастью, Род атаковал достаточно быстро, и эта атака удивила Воина Скелета, и он не сразу понял, каковы были истинные намерения Рода. Хотя этот порез был на спине Рода, он не был большим.
Родс был ранен, но не серьезно.