Том 1 Глава 9 - Критическая ситуация.
Владыка ветровых змей сделал резкий крик и рухнул на палубу. Тем не менее, он не собирался сдаваться. Хотя левая сторона его шеи была окровавлена и изуродована, Владыка Змеев поднял голову и посмотрел на Рода. Затем он внезапно открыл рот. Род уклонился, снова превратился в тень и отступил. И все же мерзкий ядовитый сгусток влетел прямо в него, чуть не ударив. Когда Род уклонился, яд попал в заднюю часть мачты. В мгновение ока яд разъедал мачту, и первоначально толстая мачта расплавилась за несколько секунд. Как и следовало ожидать от монстра класса BOSS. Согласно игровому опыту Рода, средняя змея ветра была на уровне 3, а Босс — на уровне 10. Глядя на монстра-босса перед собой, он рассудил, что его уровень не должен превышать 10. С его нынешним уровнем, с Картером и наемниками, привлекающими часть его внимания к себе, победить этого босса не должно быть слишком сложно. Но судя по нападению, которое произошло раньше, он обнаружил, что это был не обычный монстр класса боссов, а элитный босс. Потому что если бы это был обычный босс, нападение, которое только что произошло, разрезало бы ему крылья. Но даже при том, что он уже сделал все возможное, он мог оставить на них только глубокие видимые раны. Нападайте на его крылья сбоку и держите дистанцию от его рта! Род поручил Картеру и другим наемникам сражаться с Лордом Ветрового Кайта. Несмотря на то, что он был призывным фехтовальщиком, а не танком, глядя на текущую ситуацию, казалось, что здесь не было людей, которые имели опыт противостоять Ветру. В игре, если группа погибла во время драки со змеями ветра, была возможна повторная игра. Но здесь Род не мог пойти на такой риск. Рана, которая начала заживать, снова начала болеть; казалось, она разрывала его на части. Если он умрет здесь, он не будет знать, смеяться или плакать. Хотя он все еще был на уровне 5, для Рода, пока его соперник не достиг уровня 15, у него все еще была уверенность, чтобы победить. Ведь на континенте Души Дракона существовало три класса, которые могли убить монстра за их пределами: магов, рейнджеров и, наконец, призывников-мечников. Маги были известны своей непредсказуемой магией, рейнджеры были известны своей атакующей силой, которая сеяла хаос со сверхдальней дистанции, а призывники-мечники использовали отряд вызванных существ, чтобы победить своих врагов. Для этих трех классов, даже если разница в уровне была больше пяти, или даже если соперник был элитным боссом с разницей в десять уровней, это все равно было легким делом. Однако эти три класса имели фатальные слабости. Маги без магии были просто мишенями, даже группа монстров низкого уровня могла победить их. Судьба рейнджеров в ближнем бою была трагической. Модели атак призывников Мечников были слишком случайными, а их движения слишком сложными и невозможными. Это были причины, по которым эти три класса не могли определить местоположение в одиночку. Эта игровая механика была специально разработана для континента Dragon Soul, чтобы сделать его более реалистичным. Чтобы рискнуть и пойти по необычному пути, или сделать уверенный шаг вперед по проторенной тропе... игрокам пришлось решать свою судьбу. Элитный босс, Лорд Ветрозмеи 10-го уровня, был поражен ударом Звёздного Знака. Защита куриного змея была только на уровне 6 или 7, поэтому Род не стеснялся быть более агрессивным. Однако атакующая сила Владыки Змеи Ветра... Свист! Сильный ветер потряс палубу. Род вздрогнул и быстро отшатнулся, едва успев сделать это вовремя. Крылья Владыки ветровых змей не смогли соединиться с намеченной целью и врезались в палубу, сделав там большое отверстие. Как и ожидалось от атаки босса элитного уровня 10. Род вытер холодный пот со лба. Теперь он был только 5-го уровня без снаряжения, кроме меча. Если бы он был поражен этим нападением, он бы точно не выжил. Он также беспокоился о Картере и других. Хорошей новостью было то, что он нанес боссу наибольший урон, поэтому его агрессия была направлена только на него. Плохая новость заключалась в том, что такой высокопоставленный босс смотрел на него... для такого класса, как его, давление было невероятно огромным. Это 30% его умственной силы. Он начал чувствовать себя немного слабым. Хотя он ожидал, что бой будет жестким, сила босса была слишком подавляющей. Ему нужен был кто-то, кто помог бы ему отвлечь внимание, чтобы он мог атаковать сзади. С его нынешней статистикой было просто невозможно избежать нападения Владыки Ветрового Кайта. С другой стороны, ему нужно было использовать навык: лезвие разрушения, чтобы нанести какой-то ущерб и убить его в кратчайшие сроки. Но теперь казалось, что это будет нелегко. Летающий корабль медленно приземлялся, но под осадой Владыки Ветровых Змей корабль продолжал трястись, словно столкнулся с огромной бурей. С корабля упали два наемника, и выжить им было практически невозможно. Картер все еще пытался отогнать Ветра Кайт Лорда. Он двигался мечом, гибко атакуя Ветра Кайт Лорда с разных ракурсов, но все равно это было бесполезно. Если бы не Лиза, заколдовавшая сзади, наемники не выжили бы до сих пор. Я должен найти способ. Иначе, прежде чем мы приземлимся, нас всех убьет этот проклятый Ветер Кайт Лорд. Размышляя над этим, Род укусил губу. Властелин ветровых змей не переставал атаковать; его крылья продолжали широко махать по палубе. Его два когтя плотно сжимали край корабля. Хотя нападение Рода нанесло ему немалый урон, но как монстр босс-класса он точно не упадет только из-за этой незначительной травмы. Напротив, хитрый Владыка Змей Ветров, казалось, знал слабости своего противника. Его два острых когтя крепко сцепились в корпус летающего корабля и сильно потрясли его. Хотя корпус летательного корабля был прочным, из-за битвы со змеями ветра ранее он был сильно избит. Теперь в сочетании с сильными ветрами вокруг корабля он начал трескаться. На палубе появилось несколько трещин, за которыми последовал резкий звук ломки дерева. - О Святая Душа, спаси меня! Свернувшись в углу каюты капитана, толстый купец уставился на ужасного Ветрозмея Лорда снаружи. Но из-за нервозности и страха его голос был несколько искажен. - Чертов Пикко! Не показывайся мне, или я убью тебя! Дать мне этот маршрут - почти убийство! Говоря об этом, толстый купец вдруг с ужасом вздрогнул и посмотрел на стоявшего рядом капитана. - И ты! Почему ты не напомнил мне о такой ужасной вещи? Капитан не ответил. В этот момент он схватил руль, сосредоточив внимание на передней части корабля. Но в глубине души он проклял этого толстяка. Прежде чем отправиться в путь, он ясно сказал ему, что, взяв этот маршрут, они могут спровоцировать воздушных змеев, но толстяк просто отмахнулся от его слов, как от ничего. Вот так! Когда что-то случается, ты действительно смеешь винить меня! Если бы я знал, я бы не взялся за работу, даже если бы ты убил меня!