Том 1 Глава 18 - Снова магические вещи
Фэй попытался собраться и выжал изо рта третий вопрос: «Я хочу знать, могу ли я вывести предметы из этого в свой мир». Ты ведь понимаешь, о чем я? Благородная жрица Акара.
Фэй была готова. Если бы Акара сказал что-то вроде: «Это Божий приказ» или «Я не знаю», Фей ударил бы Акару; «Последствия?» Блядь! подумал Фэй. Его не волновали последствия борьбы с лидером лагеря «Роббер».
К счастью, ответ Акары был таков:
Молодой путешественник, вы должны помнить это правило - все в этом мире имеет цену. Если у вас есть предметы и вы готовы торговать, которым завидуют даже боги, вы можете делать все, что хотите!
То есть, если я могу заплатить за товар, я могу взять его в свой мир, верно?
Молодой человек, это твой четвертый вопрос?
"Блядь, ты такая маленькая!" Фэй проклял ее в его голове.
Несмотря на гнев, он проявил уважение к Акаре. Он покачал головой: «Нет, конечно, нет». Фэй боялась жадности Акары. Он быстро задал свой четвертый вопрос: Почему я вынужден покинуть этот мир через несколько часов? Что это за голос в моей голове? "
Мой ребенок, когда твоя психическая сила сильна, ты можешь остаться в этом мире навсегда. Но теперь, очевидно, это не так. С вашей нынешней силой ума вы можете находиться в этом мире только четыре часа! "
"Психическая сила!" Так это ключ! Теперь Фэй поняла.
Получив ответ, Фэй повернулась и быстро ушла.
Он боялся необъяснимых вещей, которые происходили с Акарой. Кто сказал, что NPC были немыми и что их единственной целью было ускорить сюжет игры? Фэй слишком полагалась на эту идею и понесла большие потери в переговорах с Акарой.
Молодой путешественник, у вас еще есть последний шанс задать вопрос. Акар злорадствовал.
"Я сохраню последний вопрос. Я приду и спрошу тебя, когда у меня будет вопрос стоимостью 2000 золотых.
... ...
Похоже, я должен быть более осторожным с NPS в этом мире, иначе они высасывают меня, как вампиров. Черт, они страшнее монстров в болотах.
После разговора с Акарой Фэй решил поднять уровень своего персонажа.
Замок Шамбор находился в серьёзной опасности, поэтому ему пришлось как можно быстрее наращивать свою силу. Даже если он не мог защитить замок, он все равно мог защитить людей, которые были рядом с ним.
Самый быстрый способ подняться на уровень — это не только беспрерывно убивать монстров, набираться опыта, но и выполнять различные задачи. Опыт, который он мог получить от них, был более эффективным способом повышения уровня, поэтому, прежде чем Фэй покинул лагерь грабителей, он отправился в Кашью, военачальника лагеря.
Она отдала Фэй его второе задание, Кладбище Сестер. Фэй должна была убить Кровавого Ворона, который там жил.
Как командир лагеря, Кашья имела много хорошо обученных разбойников под своим командованием. В оригинальной игре, когда игроки закончили поиски, они завоевали доверие военачальника, и она выделила грабителя, который сражался вместе с игроками.
Интересно, эти грабители такие же милые, как и в оригинальной игре. Фэй потерял контроль над своими эмоциями, когда думал о девушках. Он попытался заглянуть в палатки за Касей, где жили грабители. Из палаток донеслось легкое живое хихиканье, из-за чего любопытство Фэй просто взлетело.
Однако проклятые шторы на палатках перекрыли Фэй вид, и он ничего не видел за ними. Фэй отверг идею и покинул лагерь грабителей.
... ...
Кровавый Ворон был предателем лагеря грабителей и коррумпированным грабителем. Она жила на кладбище на Холодной равнине. Она не только была сильным боссом, но и охранялась множеством монстров.
Когда Фэй покинул лагерь и путешествовал по Кровавым болотам, он убил множество монстров. Примерно через два часа путешествия он наконец нашел Холодную равнину в проливном дожде.
К этому моменту Фэй поднял свой варварский уровень на 7-е место. Как и многие RPG, чем выше ваш уровень, тем больше времени и опыта потребовалось, чтобы перейти на следующий уровень. Фею потребовалось менее трёх часов, чтобы поднять уровень с 0-го на 5-е, но ему потребовалось более двух часов, чтобы поднять уровень с 5-го на 7-е.
Исходя из названия места, Холодная равнина была холоднее, чем Кровавые болота. Это было похоже на путешествие из Бразилии на Северный полюс. Кроме того, монстры были более могущественными. За исключением падших шаманов и вампиров, которые были обычными монстрами, появился новый тип монстров, Развращенные грабители. В основном это были грабители, которые поглощали смертоносную энергию ада и становились злом. В атаке они использовали копья и мечи, когда, увидев Фэй, появляющуюся на Холодной равнине, напали на него. Они бросились к Фэй группами. Когда один из грабителей умер, она закричала и позвала еще "Развращенных грабителей".
Не было возможности избежать встречи с ними, поэтому он, как человек, прокладывал себе путь вперед через бои.
Через час Фэй наконец прибыла на кладбище, где жил Кровавый Ворон.
У него остался час до истечения четырехчасового дневного лимита в мире Диабло. У Фэй было достаточно времени, чтобы завершить свои задания, прежде чем его выгнали из мира.
Но перед этим Фэй проверил свой статус и решил сделать одно — вернуться в лагерь, чтобы починить оружие и доспехи, и купить зелья. Из-за битвы на Холодной равнине предметы Фэй были повреждены. Прочность и эффективность его изделий значительно снизилась. Если бы он хотел сейчас сразиться с боссом Холодной равнины, было бы легче умереть, ткнув по заднице тигра палкой.
Фэй открыл свой инвентарь и использовал Свиток городского портала. Фэй вошла в ярко-синий овальный портал. После гула Фэй была телепортирована обратно в лагерь грабителей.
Из воспоминаний Фэй об оригинальной игре была женщина по имени Чарси, кузнец NPS, которая продавала и ремонтировала оружие и броню.
Фэй проверил свою мини-карту и нашел Чарли через несколько палаток. Она была молодой женщиной, которая выглядела восемнадцать лет. Хотя Чарси была хорошенькой, она не была похожа на деликатную или хрупкую женщину, вероятно, потому что она была кузнецом. Она выглядела смелой, но не казалась счастливой. Как будто что-то беспокоило ее.
Она не была удивлена Фэй.
После того, как Фэй поговорил с ней, его топор и доспехи были отремонтированы на двадцать золотых монет. Фэй также продавал предметы Шарси от монстров, в которых он не нуждался. Он узнал, что за те же предметы получил от Шарси больше золотых монет, чем от Акары.
Эта жрица не была хорошим человеком! Неприязнь Фая к Акаре стала ещё сильнее. Он узнал, что за те же предметы получил от Шарси больше золотых монет, чем от Акары.
Казалось, что Чарли не хочет говорить, поэтому Фэй вежливо поблагодарила ее и вернулась в Холодную равнину, чтобы бороться с боссом Кровавого Ворона. Осталось немного времени.
... ...
Через пятьдесят минут.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Мрачный женский крик потревожил тихие равнины.
У Фэй были раны по всему телу. После напряженной битвы с Кровавым Вороном, одним из самых могущественных злобных грабителей, она, наконец, умерла от топора Фэй. Фэй бесстыдно затягивала битву, убегая от босса, когда его здоровье было низким, и сражаясь после употребления оздоровительного зелья. Хотя это было трусливо, Фэй не могла выиграть битву иначе; Кровавый Ворон был слишком силен.
После того, как Кровавый Ворон умер, из ее тела вышли несколько молний. Они быстро затопили кладбище, как будто мир вот-вот закончится.
Однако Фэй от них совсем не страдала. Казалось, что цель молнии не в том, чтобы нанести ущерб.
Через некоторое время молния исчезла. Перед Фэй предстала странная сцена — над трупом Кровавого Ворона в небо поднялась иллюзорная женская фигура, как ангел. Она выглядела как грабитель.
"Эта несчастная душа, должно быть, принадлежала грабителю до того, как она начала служить злым силам. "Фей подумал. Мои действия должны были спасти ее.
После минуты серьезности он быстро проверил труп. Теоретически, после убийства боссов вроде Кровавого Ворона, должна была быть награда в виде магических предметов.
Как и ожидала Фэй, под трупом мерцал синий свет.