Том 1 Глава 22
Глава 22 Гильдия искателей приключений
...
Эмбер Сити. С развитием реки Агат появилась деревня, а за ней город, который стоял шестьсот лет. Из-за масштабного опустынивания верхних районов реки и события Эпического ранга, «Ярости Гадюки», отношения между царством людей и друидами стали ещё хуже. Даже сейчас друиды ограничили человеческий ущерб окружающей среде и, при необходимости, действовали насильственно.
Изменение течения реки Агатов привело к процветанию Янтарного города ценой падения другого города. В отличие от трущоб, центральная часть города процветает, на ней широкие каменные дороги, на которых размещаются сразу десять вагонов, а территория дворянства - практически сад, с деревьями и цветами вокруг. Высокие, роскошные здания украшены деликатными произведениями искусства. В такое место даже Сорану будет непросто войти, так как дворянство охраняет элитная гвардия.
Выдающийся город был построен за счет людей низших сословий; вход в город стоит всего один медный дирал. Низший класс просто не может заплатить налог, чтобы выбраться из трущоб, и если они войдут без оплаты, они будут отброшены патрулем ночью. В южных городах эта практика была довольно распространена, где внутренние и внешние города были похожи на небо и землю.
Большая площадь — рынок Янтарного города с тоннами товаров и продуктов из других городов. Торговцы облагались большими налогами, поэтому для знати это место было одним из крупнейших источников дохода.
Соран увидел много бдительных солдат, патрулирующих город, когда шел по улице. Ритуал кожной депривации сильно ударил по настроению города, многие купцы бросились продавать все свои товары и уезжать из города как можно скорее. Интуиция, развитая за годы торговли, говорила им, что Тёмная реальность — это не что иное, как беда и опасность.
Гильдия искателей приключений находилась прямо перед этой площадью. Это была массовая и свободная организация, которая распространилась на границы мира и управлялась людьми разных секторов.
Короли, дворянство, церковь и другие организации обладали властью, которая просто мешала этой гильдии считаться независимой организацией, что заставляло эти три ветви власти постоянно вмешиваться в её дела. Гильдия авантюристов состояла из множества ветвей, действовавших самостоятельно, и каждая ветвь имела свой совет, членами которого были дворянство, церковь или местные силы. Поскольку все они были независимыми, у них не было штаб-квартиры или главной гильдии. Более конкретно, их организацию можно было бы просто описать как группу, которая делила имя и подписывала контракты, которые приносили пользу всем. Например, гильдия авантюристов Янтарного города отвечала за работу в радиусе пятисот километров, так что она охватывала три других города, двадцать одну деревню и более ста деревень.
Соран собирался присоединиться к ним. Здесь не было никаких требований или проверки способностей; просто заплатите десять золотых и станьте авантюристом. Но это большие деньги, которые могут прокормить семью на три года. Все авантюристы начинали с ранга F, и на введении был дан магический знак, отличный от каждой ветви гильдии. Конечно, их можно было бы подделать, если бы у них было достаточно мужества и способностей.
Однако главным преимуществом авантюристов был входной проход. Поскольку население мира росло довольно медленно, почти не было исследований, было много мест, куда людям не разрешалось ехать. С опасными монстрами и дикими животными в пустынях большинство простолюдинов никогда не выходили за сто километров от дома.
Прежде чем отправиться куда-либо, нужно тщательно подготовиться. Требуется сертификат свободного гражданина и сертификат искателя приключений. Соран планировал стать авантюристом, а затем получить удостоверения личности свободного гражданина для себя и Вивьен.
Эти два пункта обеспечивают свободу передвижения между южными городами и устраняют бесчисленные местные проблемы и враждебность. Большинство городов и деревень не позволят человеку войти в свои стены, если у него нет хотя бы одной из этих карт. Некоторые деревни отправят незнакомца на караульный пост, где будет дан долгий урок манерам, предупредят не доставлять проблем, а потом отпустят за стены. Многие авантюристы, просто вступая в эти ряды, постоянно подвергались допросам и оповещениям по всему региону, попадая в подозрительный список без причины. Даже одно движение, которое жителям кажется странным, может вызвать отряд полностью вооружённых солдат для «дружественной» беседы. Трудно представить, сколько проблем было у искателей приключений, если они не выжили.
Получение поддельного дворянского удостоверения было вторым вариантом. Это больше свободы, но если ты откроешься, у тебя не будет проблем.
На самом деле, не было много постоянных авантюристов. Работа очень опасна и часто причиной увольнения становились травмы. Даже небольшая ошибка в бою может привести к серьезной травме, которая значительно повлияет на способности бойца. Если средств для терапии божественной магии недостаточно, то такие травмы можно считать окончанием службы. Искатели ранга F были полны, но до ранга E не доходило более десяти процентов, а до D — менее одного процента.
Авантюрист ранга Е, семья которого не занимается преступной деятельностью, мог легко устроиться охранником в соседнюю деревню или городок. Хотя авантюристы зарабатывали больше, охранники платили стабильно и достаточно, чтобы прокормить семью. Не все готовы рисковать своей жизнью с каждым новым порядком.
В любом случае, Соран уже является частью гильдии. На доске объявлений было прикреплено множество относительно формальных миссий или работ низкого уровня, которые висели здесь без необходимости одобрения гильдии. Заказы более низкого уровня были ранг F и уровень вызова пять или более.
Территория лорда Тарольда. Группа гоблинов и гнолов была обнаружена недалеко от деревни Снейт. Охранники деревни не в состоянии защитить ее от этих монстров, поэтому они просят помощи авантюристов, чтобы устранить угрозу. Награда: 50 золотых диралей. Рейтинг миссии: F+
Это было краткое описание одного из приказов на доске. Прежде чем взять его, нужно было сначала подумать, не справишься ли ты с двумя дюжинами гоблинов и не более чем с пятью гнолями. Затем авантюрист должен отправиться в этот район и разведать его, чтобы определить точное количество монстров. Если их количество находится в разумных пределах, авантюрист составляет план и принимает заказ. Однако ситуация может быть иной, если монстров гораздо больше, чем указано в порядке. Искатель в этом случае может отказаться от задания и потребовать компенсацию за потраченные во время путешествия деньги, либо потребовать повышения вознаграждения за уничтожение монстров. Конечно, были и те, кому было все равно, они убивали всех монстров и возвращались за наградой.
Соран все еще помнил время, когда принял свой самый первый заказ. Он выглядел так, но в конце подошёл огр и чуть не убил его. Если бы не пятидесятипроцентное увеличение вознаграждений, Соран мог бы напасть на клиента - не шутя.
На самом деле Соран сделал это один раз. Он связал клиента, который намеренно солгал о сложности заказа, привязал его к столбу и забил до смерти, прежде чем повесить на три дня и три ночи.
Это был первый раз, когда Соран был в команде с неигровым персонажем. Счастливый парень, с двумя младшими братьями и маленькой сестрой. Парень был единственным в своей деревне с боевой профессией и носил достойное звание Воина шестого уровня. Однажды он спас Сорану жизнь, заблокировав его тело тремя стрелами, когда они оба вырвались из окружения врага. Перед отъездом из деревни Соран пообещал матери персонажа, что они вернутся в целости и сохранности, как только заработают достаточно денег, чтобы поддержать его семью и восстановить деревню.
Но во время приказа они разошлись, и когда Сорану наконец удалось добраться до него, все, что осталось от парня, было почти съедено — гнолли съедают мертвых. Он убил много людей в тот день, но месть не облегчила горе и вину, которые запятнали его сердце. У Сорана не хватило смелости сообщить матери своего друга о случившемся, поэтому ему удалось лишь вернуть в деревню оставшийся от мальчика пепел и тысячу золотых дневников. Он обещал вернуть его живым, но только пепел.
Соран наконец понял, насколько жесток и непростителен мир. Как вор, он никогда не должен расслабляться и доверять кому-либо. Как только он допустит ошибку, этого больше не повторится.
Возможно, именно этот инцидент отделил Сорана от всех остальных грабителей. Его характер значительно изменился после потери хорошего друга и отличного товарища по команде, и именно этот персонаж позволил ему стать Легендарным Разбойником, достичь уровня, которого достиг один.