Том 1 Глава 21
Глава 21 Многомерная сумка ... Рана Сорана неуклонно восстанавливалась. После ночи за городом он мог ходить как нормальный человек. Только при энергичной деятельности он почувствовал небольшое неудобство, но в целом все в порядке. Если он не откроет рану снова безрассудно, то для полного выздоровления потребуется всего два дня, а если бы у него был навык перерождения, дающий двадцать очков в бодибилдинге, он бы полностью выздоровел всего за один день. Ведь пещеры с сокровищами были местами низкого уровня для начинающих. Некоторым высококлассным приключенческим локациям иногда требовался месяц разведки, и им приходилось беспокоиться не только об исследовании руин, но и тщательно готовиться к выживанию в разгар опасных условий, к нападениям воров и других авантюристов, чтобы тело было самым важным атрибутом. Например, у Сорана когда-то был отсталый волшебник в команде, которая использовала взрывной шар огня в узком туннеле, в результате чего вся комната рухнула. Хотя все они выжили, потому что каждая была продвинутой профессией, им понадобилась целая неделя, чтобы выкопать обвалившийся проход голыми руками. Поэтому лучше держаться подальше от безмозглых магов, иногда они опаснее монстров! Однако это не самый худший случай — отсталая жрица когда-то использовала Землетрясение в подземных руинах. Огромное место развалин рухнуло, похоронив не только драгоценную добычу, но и всю команду под сотнями метров камней. Единственным выжившим был гном-воин, чье тело было более двадцати пяти. С тех пор жрицу называют Матерью всех ловушек и она стала кошмаром для всех игроков. К счастью, такое поведение можно было найти только среди игроков. Все неигровые маги были настоящими мастерами, способными переломить ход битвы одним заклинанием низкого уровня, но они редко помогали игрокам, не говоря уже о том, чтобы присоединиться к команде. Перед тем, как Соран отправился за Вивьен, ему пришлось зайти в волшебный магазин. Ворота города строго охранялись и всех, кто хотел войти, тщательно обыскивали. Город стоял на ушах после инцидента с ритуалом лишения кожи, но Соран знал, что это только начало. Он вспомнил, что эти ритуалы были частью зловещего ритуала, который затронет весь южный регион, включая шесть королевств, восемнадцать княжеств, тридцать один город-государство и более трехсот городов. В этот период игроки узнали истинный смысл отчаяния; в основной сюжетной линии игры было задействовано более двухсот тысяч игроков, но только двадцать пережили хаотичный период и стали Легендарными игроками. Соран попытался вспомнить это время более подробно, чтобы предсказать, что происходит сейчас. Ритуал лишения кожи был самым началом, тогда появится древний красный дракон, это будет означать, что остался год до того, как божества сойдут в Реальность Смертных. Учитывая другие инциденты, у него должно быть еще около двух лет на подготовку. Через два года произойдет крупный инцидент - в мир упадет Богиня Магии, а вместе с ней и вся магическая сеть. Все волшебники временно теряют способность к колдовству. Богиня Магии — могущественное божество, которое управляет бесчисленными волшебными сетями на многих планах реальности, и именно она позволила волшебникам использовать сети для создания мистических заклинаний. К сожалению, она будет одним из первых падших божеств. Сейчас мир полон волшебников, поэтому в любом городе можно найти волшебный магазин. Однако с падением Богини Магии ряды волшебников будут радикально сокращены. Она больше не сможет поддерживать магическую сеть, так что все волшебники с интеллектом ниже восемнадцати потеряют способность использовать магию полностью, а те, у кого интеллект между восемнадцатью и двадцатью, смогут использовать только базовую нулевую магию. Только те, чей интеллект выше двадцати пунктов, способны самостоятельно открывать законы магии, постепенно восстанавливая над ней контроль. Однако им придется создавать заклинания без поддержки волшебных сетей, только с их знанием магии и мира. Магическая сеть — вещь удобная, но она ограничивала потенциал волшебников. Подобно обоюдоострому мечу, он позволял магам, которым не хватало интеллекта, использовать магию, но не позволял могущественным волшебникам, интеллект которых выше восемнадцати, подняться в ранг архимагов. В этот день профессия делится на две крайности — страшно мощные и совершенно бесполезные. Магическая сеть по-прежнему работает плавно, поэтому все волшебники все еще могут передавать свою магию в сеть и заимствовать силы богини для создания заклинаний, но им приходится периодически переучивать заклинания. Соран организовал информацию в своем уме, начиная сейчас с падения Богини Магии, потому что это принесет существенный ущерб миру, будет затронуто множеством различных планов. Только сильнейшие, достигшие двадцати пунктов в своих атрибутах, смогут самостоятельно пробудить правила мира и вернуть себе способности. И день падения богини магии не за горами, скоро, очень скоро. Большинство магических лавок были довольно незаметны, так как волшебники, как и большинство магов, не любили связываться с обычными гражданами и даже людьми других профессий. Среди колдунов только жрецы были менее надменными и помогали другим. Соран осторожно открыл деревянную дверь и вошел в пустой магазин. На прилавке было всего несколько заколдованных предметов, а покупателей вообще не было видно. Проданные здесь вещи были просто слишком дорогими. - Купить или продать? Спрашивал человек солидного возраста, лениво глядя на Сорана. У нас в руках была пара очков с линзами толщиной с книгу. Если вы продаете заколдованные предметы, я сделаю оценку. Если вы хотите что-то купить, не стесняйтесь, посмотрите на товар, - равнодушно добавил он. Магическими магазинами в основном управлял Wizard Alliance. В каждом сидел волшебник ранга не ниже второго, временами они меняли города. Теперь Союз Волшебников еще достаточно силен и могуществен, но с Богиней Магии они падут. Магические магазины часто грабят, когда волшебникам нечего отбивать, но пока грабеж приравнивается к самоубийству. Видимо, догадавшись о профессии Сорана, старик предупредил: — Ничего не пытайтесь украсть. Магические ловушки размещаются на всех объектах. " Все знали, что у грабителей рядом с ценностями зудят руки, но Соран не собирался красть перед волхвом третьего ранга, имеющим десятый уровень Мудреца и десятый уровень Волшебника. Соран достал из сумки пару змеиных мечей и положил их перед стариком. - Старик был изумлен, глядя на пару мечей. - Магматический камень? С большим усилием он поднял одно лезвие и коснулся лезвий пальцами. Волшебники всегда обладают относительно низкой Силой по сравнению с другими профессиями, и только достигшие Легендарного уровня могли совершать особые обряды подкрепления. Старик изучил оружие и положил его обратно на стол. - Кто делает мечи из этого материала? Какая потеря! Он воскликнул, потом посмотрел на Сорана и назвал цену: «Восемьдесят золотых диралей за каждого». Магические магазины имели свои собственные каналы сбыта, где они могли продавать товары независимо от их происхождения. Если предмет Редкого качества, то магазины купят даже украденный, ведь волшебник, отказываясь от возможности заработать, и вовсе не волшебник. - Сто двадцать золотых, — ответил Соран, нахмурившись бровями. Это магматический камень! Согласно правилам ценообразования на оружие, цена на двуручные мечи колеблется около пятидесяти процентов. Мне все равно, продашь ты их как мечи или как материал, но каждая пара принесет как минимум двести золота. Если вы отправите их в северные районы или равнины, вы можете продать их за все триста. И вы предлагаете им восемьдесят золотых? Мне легче продать их Ассоциации грабителей. - Молодой человек, вы знаете индустрию. Ладно, сто двадцать золота. Старик позвонил в колокольчик и из-за стойки вышел с голем выше двух метров высотой. Голем, сделанный с помощью алхимии, поднял свои мечи и пошел с ними через дверь за собой, но вскоре вернулся с незаметным мешком. Старик открыл многомерную сумку и налил на прилавок кучу блестящего золота. Слайд монет разделился на две неровные порции, старик держал палец в воздухе, и маленькая куча вернулась в сумку, а большая остановилась перед Сораном. Волшебная рука, мастерство. Как и любой другой волшебник, старик был самонадеян и тут же вернулся к книге, не обращая больше внимания на Сорана, но снова бросая: Не стесняйтесь оглянуться вокруг, может быть, вы хотите купить. Двести сорок золотых диралей весили более пяти килограммов, их неудобно носить, они могут мешать Сорану в бою. - Я куплю низкоуровневую многомерную сумку, - сказал Соран, подталкивая к продавцу слайд монет. Волшебник кивнул, взял сто золотых монет и положил их в свою сумку: Постарайтесь их не сломать. Он очарован защитной магией низшего ранга. Он не сломается при нормальных условиях, но в случае повреждения выбросит все предметы. " Соран кивнул и перенес с прилавка сто сорок золотых диралей в мешок. Низкоуровневая сумка имела объем всего лишь один кубический метр и открывалась всего на пятнадцать сантиметров, поэтому в ней не сохранилось ничего большого. Сумки могут повредить в бою, а затем они теряют способность хранить предметы. Внутреннее пространство рухнуло, и предметы были выброшены из мешка. Некоторые даже были потеряны в пространственных трещинах. Но это касается не только сумок. Не легендарные объекты имели хорошие шансы получить повреждения. Даже огр может повреждаться и терять свой эффект, возможно, до такой степени, что его уже невозможно восстановить. Закончив с этим, Соран быстро покинул магазин и направился к кузнице у главной площади. Ему нужен изогнутый клинок, но Редкого в южных регионах почти не существует, поэтому пока придется довольствоваться Военным. Переговоры увенчались успехом! Вы успешно увеличили цену на свое оборудование путем переговоров! Дипломатия +1, Рейтинг +1