Том 1 Глава 17
Глава 17: Продвинутый грабитель.
...
Труп серпантина можно продать за немалую сумму, так как части их тел используются для самых разных вещей. Продвинутые кожаные доспехи могут быть сделаны из кожи, а сердца были популярны среди кастеров. Даже кровь использовалась в алхимии.
В южных городах, однако, редко можно купить демонические предметы и материалы, что затрудняет их цену в диралах, в отличие от относительно легко продаваемого оружия.
Соран все равно не мог взять слишком много вещей, и он беспокоился о церкви. Если информация о змее просочится, Церковь расследует ее и, вероятно, даст ему инквизицию.
Призывать демона в смертный мир — серьезное оскорбление.
- Поднимите уровень разбойника.
Быстро залечивая раны, Соран вновь поднял уровень профессии грабителя.
Без зелий здоровья он может восстановиться только таким образом. По крайней мере, теперь его статус был «легкой раной».
Сейчас грабитель 5-го уровня.
24 Точки навыков [LVC20+ (INT18-10)/2], Точки здоровья увеличены на 10 [Профессиональное здоровье 6+ (TLS19-10)/2]
Получил боевое мастерство [Теневой удар]!
"Профессия грабителя поднялась до 2 ранга! Вы можете выполнить ритуал очищения крови один раз.
Вы можете выбрать новый профессиональный навык.
Соран, не читая, посмотрел на список.
Разница в силе между первым и вторым рангом была более заметна, чем просто между уровнями. Первый ранг в основном имел серую массу, всевозможных бандитов и других особей, находившихся в городе, а люди, достигшие второго ранга, могли покинуть город и стать авантюристами. Более того, при переходе во второй разряд появились профессиональные способности.
В любом случае, он отправил все очки, которые заработал, на Поражение Ловушки.
Сорану не помешает лучше заметить ловушки, потому что он еще не закончил исследовать пещеру, и он не хотел снова попасть в опасную ловушку.
Воры получают на выбор три личные способности, достигая второго ранга.
-
Слепой бой: Грабитель приспособился к битве в темноте, скрываясь в тени годами. Он больше не ограничен зрением в бою и может использовать слух, запах и даже инстинкты, делая его силой даже в полной темноте. [Уклонение +1, точность +1]
-
Мастерство оружия (Skill): После длительной тренировки грабитель может использовать любое оружие войны, включая, но не ограничиваясь: мечи, двуручные мечи, изогнутые мечи, арбалеты, ублюдки, копья и моргенштерны. [Уклонение +1, Ущерб +1]
-
Уклоняясь: Пережив множество сражений, Грабитель в полной мере использует свою ловкость и избегает движений, недоступных обычным людям. [Уклонение +1, рефлексы +1]
-
Соран сразу же выбрал Мастерство Оружия, как он это делал в прошлом.
Это была критическая способность не только для Грабителей, но и для всех бойцов ближнего боя в целом, поскольку с ней игрок мог использовать любой предмет в качестве оружия в чрезвычайной ситуации. Кроме того, он использовался для изучения различных боевых навыков, таких как тяжелая резка, которая требовала этого навыка и основ фехтования.
Только Воины могли автоматически получить мастерство Оружия, хотя оно ещё могло быть достигнуто путём обучения. Несмотря на это, Соран сразу же выбрал эту способность, потому что не мог потратить много времени на ее получение.
Получение способности через обучение займет не менее двух лет, так как игроку необходимо тщательно изучить сильные и слабые стороны огромного количества оружия. За это время Соран может сделать гораздо больше полезных вещей.
Ритуал очищения крови был доступен только богатым.
Она очищала организм от всех несовершенных деталей, а также пробуждала потенциал крови. Проще говоря, ритуал поднимал очки здоровья по специальной формуле без необходимости поднимать уровень.
Возьмем Сорана в качестве примера, у него теперь было пятьдесят два состояния здоровья. Если он пройдет через этот ритуал, новое здоровье будет [Профессиональное здоровье 6 + (19 - 10) * 5 + TLS19 + Базовое здоровье 10 = 80 OZ]
Итак, три уровня здоровья, вот насколько силен ритуал.
Но, конечно, была цена. За ритуал пришлось заплатить более тысячи золотых.
Это можно было сделать после каждого повышения уровня, и тот, который пришел после того, как стал Легендарным, был величайшим. С ним игрок получил особый талант — Легендарную жизнь, умение, благодаря которому бойцы ближнего боя в одиночку побеждали драконов.
Соран не хотел думать об этом ритуале, поскольку он мог выполняться только один раз на ранг, и на этом этапе единственным эффектом было бы улучшение здоровья, которое ему было не слишком важно. Более того, для ритуала требовались редкие материалы и два основных навыка: заклинание и Знание. На данном этапе получить их непросто.
Не говоря уже о тысячах золотых.
У Сорана когда-то был товарищ по команде, который хотел подняться от Ведьмы до Волшебника Дракона, что заняло почти все сбережения команды.
За тысячу золота Соран может полностью вооружиться достойными вещами и удвоить свою боевую мощь!
В этот момент атрибуты Сорана изменились:
...
Имя: Соран
Раса: полуэльф
Атрибуты: Сила 12, Декстеритность 20 (+1), Тело 19, Разум 18 (+1), Мудрость 15, Харизма 16
Оригинальное название: Law-abiding Evil
Профессия: Commoner 10 Ur. (MAKS) / Robber 5 Ur. (0/3000) [2 ранга]
Точки здоровья (HOS): 52/52
Очки опыта (ОО): 950 (ОО за убийство), 0 (ОО профессия)
Очки мастерства: Нет.
Атрибутные точки: Нет.
Статус: Легкая травма
Профессиональные навыки: скрытность 102, кража 35, взлом 45, ловушки 54
Легендарные навыки: Всемогущие руки (Слабая душа)
Личные способности: тонкая левая рука, фотографическая память, настойчивость
Оригинальное название: Shadow Capture, Weapon Skill
Оригинальное название: Shadow Strike
...
Начиная со второго ранга, для повышения уровня требуется гораздо больше опыта, но он также получил долгожданное мастерство.
Shadow Strike (боевой навык): Грабитель постепенно понимает силы Реальности Теней, тем самым приобретая способность заимствовать силы теней для заклинания атаки. Shadow Impact может быть активирован во время обратного удара или приложения Murder, которое добавит 5 единиц дополнительного повреждения тени, игнорирующего физическую защиту. Ущерб и использование увеличиваются для каждого уровня профессии. (требуется исследование: захват тени)
Мощный навык.
Соран на пятом уровне мог использовать его пять раз в день. Если цель не имеет защиты от тени, она нанесет пять кусков повреждений через любую броню. Для людей низкого уровня это было почти смертельным.
Второй ранг был отправной точкой каждой профессии. Волшебники больше не считались слабыми, поскольку они могли начать изучать мистическую магию третьего уровня, в то время как воины начали изучать боевые навыки Кай, чтобы стать рыцарями, мечниками или мастерами оружия. Монахи могут начать изучать заклинания, усиленные ци, которые в будущем потребуются, чтобы стать борцом или монахом-аскетом.
Короче говоря, все профессии получили огромный бонус со второго ранга.
Точно так же грабители могли начать специализироваться в различных аспектах со второго ранга, в зависимости от их выбора. Божественный Воры способны проникнуть в любую охрану и украсть что угодно, скауты специализируются на скрытности, а ассасины, конечно, на убийстве.
Соран не планировал в ближайшее время выбирать один из этих классов. Если вы забудете строгие требования, этот выбор также потребовал пяти тысяч очков опыта за убийство. Обычно неигровые персонажи тратят годы на получение одной из продвинутых профессий, в то время как игроки могут пропустить этот этап, тратя очки опыта на убийство, фактически чистую энергию души.
На самом деле, выбор продвинутой профессии не всегда полезен. У Божественного Вора было слишком мало боевых способностей, у разведчиков не хватало способностей с большим одноразовым ущербом, а убийцы были отличными убийцами. Вот и все, вот и все.
С точки зрения выживания, только грабитель был лучшей профессией для Сорана. По крайней мере, базовая профессия легче, пока у него не будет дюжины личных способностей.
Личные способности, профессиональные способности и одаренные способности естественным образом делают человека сильным в любой профессии. Например, кто-то с набором рукопашного боя [Великий мастер], сантиметрового удара [Легендарный], слепого боя [Легендарный], экстремального шестого чувства и опасного чувства [Легендарный] мог рассыпать целую армию, двигаясь по полю боя как сумасшедший.
Уровень профессии был лишь одним из многих аспектов, которые были реальной силой.
То, что больше всего ценилось в настоящей битве за жизнь и смерть, было общей силой. Не просто уровень, а атрибуты, навыки, способности. Как говорил закон Канникина, объем деревянного ведра определяется самым коротким баром.
Именно это определяет, достигнет человек вершины или нет.