Том 1 Глава 12 - Рейтинг
До того, как Чжан Ян отключился, его рейтинг среди игроков в регионе Китая, возможно, не был первым, но он определенно был в первой десятке! Хотя этой ночью сумасшедшие измельчители уровня воспользовались тем, что среди игроков было меньше активности и накачали свои уровни. Чжан Ян покинул место телепортации и добрался до дома воинов. По пути он нашел более десятка игроков 10-го уровня. После входа в Capital в интерфейс игры была добавлена новая функция: Ranking. Было много рейтингов, таких как рейтинг игроков, Зал славы, Первый проход подземелья в героическом режиме, Самый быстрый проход героического режима в подземелье уровня рейда и так далее. Рейтинги были основаны на регионах. Божественное Чудо разделило своих глобальных игроков на 8 регионов: Китай, Япония, Южная Корея, Индия, Европа, Африка, Южная Америка, Северная Америка и Австралия. Австралийский сервер включал в себя несколько других азиатских стран, таких как Индонезия, Сингапур и так далее. Каждый регион имел один сервер, и каждый сервер имел только один рейтинг. Серверы этих 8 регионов обменивались данными, поэтому могли быть реализованы межрегиональные войны, что привело к интегрированной игровой среде. В настоящее время большинство рейтингов пусты. Наибольшее внимание привлекли рейтинги Player Rating и Зал славы. [Зал славы] (провинция Китай) 1. Игрок (Name Hidden) впервые убил Босса Черного Ранга 15-го уровня, Короля Черной Пантеры, на поле (Календарь Континента 9287, 23 августа). 2. Игрок (Name Hidden) первым завершил «Скрытый квест» с идеальным счетом (Continent Calendar 9287, 23 августа). Затем Чжан Ян нажал на рейтинг уровня игрока и проверил текущие уровни экспертов. [Рейтинг игроков] (Китай) 1.Мощный священник, тролль, знахарь (1), уровень 11 2. Скромный джентльмен, мужчина, знахарь, 11 уровень 3. Охота за миром, Тролль, Снайпер, Уровень 11 4. Slender Thalia, Elf, Pyromancer, Level 10 5. Оверлорд заказывает курицу, орк, берсерк, уровень 10 6. Летающий огненный шар, человек, пиромант, уровень 10 7. Ледяная ночь, Эльф, Убийца, Уровень 10 8. Sky Shaman, Dwarf, Guardian, Level 10 9. Не бей меня по лицу, Гном, Защитник, Уровень 10 10. Король убийц, Орк, Бандит, Уровень 10 Как и ожидалось от заклинателей, мастеров в традиционных играх. Среди топ-10 игроков в рейтинге уже было 4 из них! Конечно, профессии, отобранные на ранних этапах игры, не имели большого значения. Ключом к быстрой перекачке была длительность, потраченная онлайн или сильная поддержка за спиной. Например, гильдия может нанести всем своим членам урон монстру, оставив последнюю каплю своей ОЗ, а затем выбрать игрока, который нанесет последний удар! Согласно настройкам God’s Miracle, игрок в беспартийном режиме, совершивший последний удар по монстру, получит 50% EXP. Таким образом, если гильдия была готова пожертвовать интересом части своего народа, она могла легко поднять уровень одного или нескольких игроков. Богатые игроки также могут нанимать других, чтобы быстрее продвигать свои уровни. Если гильдия сможет вывести игрока на высокий уровень, который займет место в рейтинге, то будет выгодно использовать для имиджа гильдии, добиваясь эффективной рекламы. Чжан Ян вздохнул, его уровень немного отстал! Однако ему не нужно было быть первым в рейтинге уровня игрока, пока он оставался в списке. Что для него было важнее, так это прогресс самого быстрого рейтинга Heroic Mode в Raid Level Dungeon! При оценке силы гильдии в «Божьем чуде» важнейшим эталоном была скорость гильдии подземелий в хардкорном режиме. Ведь на поле было всего несколько Боссов и период их перерождения занимал где-то от нескольких дней до целого месяца! Конкуренция была жесткой, так как было ограниченное количество боссов и игроков. Дорогого оборудования никогда не будет достаточно, чтобы пройти их! Подземелья будут разными. Пока игроки были способны, у них были равные шансы победить Боссов и получить лучшую передачу! Шансы получить более сильную экипировку резко возрастут, если игрок присоединится к быстрой гильдии рейдов подземелья. Для большинства игроков их решение вступить в гильдию было очевидным. Планы Чжан Яна были: во-первых, использовать свое знакомство с будущей тенденцией игры, чтобы накапливать материалы и продавать их, чтобы заработать состояние; во-вторых, стремиться быть первым, чтобы очистить большинство подземельных рейдов в хардкорном режиме, повышая его репутацию для создания супер гильдии; в-третьих, искать выдающихся товарищей по команде и строить свою команду, чтобы доминировать в Лиге S-класса, достигая цели своей предыдущей жизни! Однако в настоящее время он не обладал большим капиталом и поэтому не мог накопить много материала для спекуляций по монополизации рынка. Именно поэтому сейчас он обратил внимание на подземелье «Героического режима» Крипта Бангара. Склеп Бангара стал первым подземельем в игре с 10-15 рекомендациями, позволяющими войти максимум 10 игрокам. Все подземелья в Божьем Чуде состояли из 3 режимов: Среднего, Твердого и Героического. Средний режим был довольно простым. Небольшая команда может очистить уровень. Очевидно, что падение будет среднего качества, ниже на класс, чем в сложном режиме. Тем не менее, это позволит обычным игрокам наслаждаться волнением борьбы с боссом, что делает его лучшим выбором для случайных игроков. «Трудный режим» соответствовал своему названию и был очень сложным. Даже в тех командах, где игроки уже знали друг друга и отлично играли в коллективе, было бы трудно помолоть, прежде чем они смогли бы очистить подземелье! Переход в сложный подземелье с временно сформированной группой можно приравнять к поиску собственной смерти. Героический режим был еще страшнее, небольшая ошибка могла привести всю команду к мгновенной смерти. Однако награды были одинаково велики. Сброшенное снаряжение было топовым, скрытые Боссы, которых можно было найти только в этом режиме, также имели шансы отказаться от различных профессиональных рецептов. Эти 3 режима не были связаны, что означает, что не было необходимости очищать средние или жесткие режимы перед доступом к Heroic. В то время как предварительный поиск подземелья был завершен, игроки могли свободно выбирать между режимами подземелья. Первая группа, очистившая Heroic Mode в Raid Level Dungeon, будет включена в рейтинг подземелий «First Passage of the Dungeon on the Heroic Mode» и сообщит миру эту новость через объявление сервера. Это был бы великолепный подвиг. Будь то отдельный игрок или целая гильдия, это объявление по-прежнему будет отличным свидетельством доблести и славы. Рейтинг "Rating Raid Dungeon" будет разблокирован. В рейтинге будут указаны игроки, которые установили рекорд, а сервер также покажет глобальную рекламу. В Quick Underground Ranking было правилом, что если уровень какого-либо конкретного игрока в данной группе превышает верхний предел уровня подземелья, результат не будет учитываться. В противном случае было бы бессмысленно, чтобы несколько игроков уровня 100 прерывали рекорд подземелья уровня 10. Первая зачистка и самый быстрый проход Героического режима в Подземелье Рейда стали главным соревнованием для всех гильдий в будущем, будучи для них первостепенной важностью! Чжан Ян присматривал за Скрытым Боссом в Героическом Режиме Склепа Бангар-Момоермо. Был шанс, что этот босс перезагрузит Рецепт металлического щита. Щит будет зеленым и медным, лучшим из всех до уровня 20, как для Стражей, так и для Защитников! Он хотел заработать свой первый горшок золота, используя этот рецепт, чтобы накопить еще больше капитала. Тогда он мог увеличить свое богатство в несколько раз. Чжан Ян нашел девушку из NPC по имени Ани, Инструктор Воина в поселении воинов. Блондинки, голубые глаза, большая грудь и соблазнительные бедра. На ней были сверкающие золотые доспехи, сконструированные так сексуально, что она едва закрывала грудь и ягодицы, обнажая соблазнительную белоснежную кожу. Хотя все они знали, что персонаж был NPC, многие игроки-мужчины все еще смотрели на нее похотливо и слюни. Чжан Ян также чувствовал, что смотреть на эту симпатичную даму перед ним было гораздо приятнее, чем на щекочущего Фариона среднего возраста. Он начал разговор с NPC и выучил навыки Хранителя уровня 10 «Щитовой клятвы» и «Провокации». [Щитная клятва (пассивная)]: Увеличивает защиту при использовании щита, уменьшая повреждения на 20%. Ярость будет увеличиваться каждую секунду на 1 во время боя. Все агро-очки, полученные в результате атак, увеличиваются на 20%. Спрос: Щит. [Провокация]: Провоцирует цель и заставляет ее атаковать вас, длится 2 секунды. Время перезарядки: 10 секунд. Вспоминая главный квест в своём журнале квестов, Чжан Ян решил закончить его первым и посмотреть, что будет дальше. Он спросил охранника NPC о местонахождении великого мага Энтони Файлона и отправился к Башне волхвов в центре столицы. - Воин, тебе здесь не место! - Два NPC в волшебных одеждах заблокировали путь Чжан Яна. Чжан Ян ответил: - У меня важное сообщение для мастера Энтони Файлона! - Это правда? - оба НПС колебались, прежде чем один из них сказал. - Хорошо, Мастер Филон на вершине Башни Волхвов! Он догадался, что оба этих NPC не пропустили бы его, если бы у него не было этого квеста. Чжан Ян думал об этом, когда вошел в Башню Волшебников. Он поднялся по лестнице и вскоре достиг вершины башни — девятого этажа. Старик с длинной бородой был глубоко сосредоточен, глядя в хрустальный шар. Увидев перед собой Чжан Яна, он сказал ему: Молодой человек, я уже знаю цель вашего визита! (Великий маг, Энтони Филон) (Босс Божественного класса) Уровень: ??? Оз: ??? В Божьем Чуде каждая столица находится под защитой Босса Божественного Класса. Этот белобородый старик, должно быть, самый сильный человек в Белом Нефритовом Замке. В прошлой жизни Чжан Ян был свидетелем того, как старик показал свое грозное мастерство во время войны и уничтожил миллионы демонов, сцена, которая была одновременно ужасающей и впечатляющей! К сожалению, этот могущественный великий маг будет убит убийцей демонов, что является частью сюжетной линии. И поскольку он был Боссом Божественного Класса, он никогда не возродится после своей смерти. - Мастер Филон, что нам теперь делать? Чжан Ян ответил довольно просто, чтобы спасти сюжет и разблокировать последующий квест. Филон вздохнул и обернулся. Его лицо было наполнено отчаянием и сочувствием. Калина когда-то была великим героем, но... Ее предали люди, которых она поклялась защищать даже ценой своей жизни. Ее душа страдала от предательства, я чувствую это! Он остановился, прежде чем сказать: - Возможно, еще есть надежда освободить ее душу. Глаза Чжан Яна загорелись. До тех пор, пока он не был вынужден убить Калину, главный квест должен был быть гораздо легче завершен! - Молодой человек, мне нужно, чтобы ты собрал эти 3 вещи! Как только вы их соберете, я смогу создать реликвию, которая сможет очистить темную силу, навязанную Королем Демонов, и воскресить душу Калины! - Филон говорил глубоким голосом. Эта миссия очень трудна. Готовы ли вы взять на себя эту ответственность? У него был выбор? Чжан Ян кивнул и тут же ответил: - Да, Учитель, я готов! [Джин] Вы приняли квест: Ремесленные материалы для изготовления реликвий! Это главный сюжетный квест. Заканчивай, чтобы получить щедрую награду! [Материалы для изготовления реликвий] (Сложность: S) Описание квеста: Файлону нужно собрать 3 материала, чтобы создать мощную реликвию, чтобы очистить темную силу, действующую на Калину! Эти три материала - Сердце Черного Дракона, Рог Мифического Единорога и Книга Проклятых Расы Призраков. Прогресс: Сердце Черного Дракона 0/1, Рог Мифического Единорога 0/1 и Книга Проклятых 0/1. «Черт, с Калиной будет легче бороться напрямую!» — клянется Чжан Ян, когда видит материалы, которые ему предстоит собрать.