Том 1 Глава 3 - Создание персонажа
Утром Уян Шоу через свой сиафон зашел на официальный сайт Earth Online. Для начала он исследовал форумы, сообщений было не очень много и большинство из них были жалобами на стоимость игрового стенда. Человек по имени Гонг Ченши создал пост под названием «Путь частного авантюриста и пути построения королевства», который привлек внимание Уян Шоу. В сообщении использовались только ограниченные игровые данные и предыдущий игровой опыт. Гонг Чэнши отметил, что путь Господа требует от игроков умения управлять территорией и ресурсами, при этом постоянно инвестируя. Он не рекомендовал этот путь среднему игроку. Было бы слишком легко потерять деньги без поддержки, если бы территория была захвачена. Увидев такой точный прогноз, Уян Шоу начал подозревать, что Гонг Чэнши, скорее всего, был бета-тестером. Он записал идентификационный номер Гон Чэнши, затем покинул форумы и направился прямо в магазин, чтобы купить игровую кабинку онлайн. Кабина имела разные модели, соответствующие разной высоте и весу, которые приходилось подбирать для себя. Он быстро завершил онлайн-платежи, и ему сказали, что новая игровая кабина будет доставлена сегодня днем. Это не какой-то легкий роман, где GG придется ждать в длинной очереди на жарком солнце, чтобы купить игру. Нет, это определенно было в прошлом. Уже более века практически все покупки совершаются онлайн (1). В 3 часа дня зазвонил дверной звонок и прибыла доставка. Весь корпус салона был серебристо-серым, он был красиво оформлен - элегантным и современным. Под руководством Уян Шоу грузчики быстро подняли кабину наверх и установили в его спальне. Сунь Сяоюэ была немного удивлена, когда увидела доставку на следующий день после их прибытия, но не особенно. В конце концов, было много виртуальных игр. Поэтому покупка игровой кабины была довольно распространенной. На следующий день наступил Новый год. Уян Шоу провел весь день, играя с Бинером. Сяоюэ тоже присоединился, что привело Бин'ера в бешеный восторг! Это было неудивительно, потому что Уян Шоу обычно была очень строга с Бинэром во время учебы. В конце концов, независимо от возраста, знание всегда самое важное. Причина, по которой Уян Шоу так сильно испортил Биньер, заключалась в том, что у него не было времени для нее, когда он начал играть. На ранних этапах игры вам придется потратить много времени, чтобы заложить основы. Но теперь это был еще праздник и он мог провести с ней день. * * * * * * * * * * 1 января 2190 года, 8 часов вечера тысячи игроков с нетерпением ждут официального запуска Earth Online. Уян Шоу открыл свою игровую кабинку и увидел, что она заполнена полутвердым гелем, с углублением в форме человеческого тела посередине. После того, как он лег в нее, произошла стабилизация давления и кабина плотно закрылась легким шипением. (Динг) Из компьютера донесся красивый голос. Он подтвердил это немедленно. Связь установлена. Была найдена личная идентификационная информация пользователя. Связать вашу идентификационную информацию? [Вперед!] Через секунду Уян Шоу почувствовал легкий укол. (Динг) Анализ ДНК является полным и соответствует вашей личной информации. Позволить открыть питательный канал для поддержания организма во время длительных онлайн-сеансов? (Открыт!) Через мгновение в левую руку погрузилась трубка питательного раствора. Компьютер будет постоянно следить за его состоянием, и если в его организме появятся признаки голода, начнут рационально переносить питательные вещества, чтобы сохранить ему жизнь и здоровье. Канал питания открыт. Игровая кабина полностью функциональна. Желает ли пользователь войти в игру? (Да!) Через мгновение он почувствовал, что мчится вперед, и ум Уян Шоу покинул его тело, невольно втянутый разноцветным водоворотом перед ним. Когда он открыл глаза, Уян Шоу огляделся и оказался в беседке под открытым небом без стен и крыши. Вокруг него висел лишь легкий туман, он, казалось, находился в какой-то сказочной стране. Перед Уяном Шоу стояла очень красивая молодая женщина. У нее было сложное лицо и кривые во всех местах, необходимых, чтобы заставить его сердце биться. Вокруг нее плавно развивались ленты, придавая ей холодный и загадочный вид. Она была всего лишь пределом человеческого воображения для воплощенного в жизнь игрового аватара. Легенда гласит, что восемьдесят процентов игроков мужского пола были захвачены красотой ее алого платья. Даже после своего возрождения Уяну Шоу потребовалось десять секунд, чтобы перестать пялиться. Он знал, что эта фея на самом деле была хозяином Скайнета, воплощением ИИ Гайи. Он мог смотреть только издалека! Добро пожаловать на Землю онлайн. Назовите, пожалуйста, своего персонажа. Имена могут состоять только из китайских иероглифов. Никакие символы или другие странные знаки не допускаются, а использование оскорбительных слов или терминов запрещено. Слова из ее красных губ были слаще меда, невероятно увлекательны. - Цию Ви (2)! Уян Шоу немедленно ответил, решив не использовать свое прозвище из прошлого, а взять новое имя. Это поэтическое имя, которое было частью знаменитого военного стихотворения, для человека, чья жизнь проходила бы на поле боя, это было вполне уместно! Системное уведомление: Ваше имя соответствует правилам, оно не использовалось ранее. Вы успешно назвали своего персонажа! Пожалуйста, выберите режим игры: Путь искателя приключений или Путь Господа. Вы можете выбрать только один режим. «Выбрать путь Господень», — без колебаний сказал Уян Шоу. В прошлом он выбрал путь авантюриста, но на этот раз он будет другим. Через год правительство раскроет соглашение и скажет, что в основе игры было здание Королевства. Представители главных сил все избрали путь Господень. Специальное предупреждение: За исключением случаев войны, лордам не разрешается покидать свои территории. Чтобы компенсировать это, игроки могут изучать одну из специальностей авантюриста в качестве подспециальности. «Господа не могут покинуть свои территории» было ограничением только для основной системы, которую также называли главной картой. Карты сражений, конечно, не имели таких ограничений, и лорды могли свободно перемещаться внутри них. Путь Авантюриста был разделен на боевую и рабочую специализацию, каждый игрок мог выбрать только одну из двух. Занятия для китайского региона были следующими: стратег, генерал, рыцарь-эксперт, алхимик, целитель и пристав, всего шесть профессий. Боевая специализация не давала возможности для дальнейшего продвижения, но игроки были свободны в выборе способа разработки и оружия. Например, специализация Knight Expert имела доступ к девяти видам оружия ближнего боя: кинжалу, мечу, кнуту, булаве, тонфе, ручному топору, короткому столбу, боевому молоту и моргенштерну, а также девяти видам оружия для боя средней дальности: широкому мечу, пику, столбу, топору, трезубцу, топору, шуанго, копью и алеберду — всего восемнадцать видов оружия. Однако если бы опытный рыцарь, использующий меч, не знал техники меча, это было бы очень неэффективно. Специализация работы включала обычные профессии из всех слоев общества. Наиболее важными из них были кузнецы, портные, врачи, архитекторы, животноводы, рыбаки, фермеры, ветеринары, виноделы, повара, плотники, каменщики, судостроители и другие. У небоевых классов не было уровней характера, только уровень мастерства. Гражданские лица также не теряли опыта после смерти. Это было сделано для защиты этих игроков. - Выбрать класс генерала — это тот класс, который он выбрал в прошлой жизни, так что он это хорошо знал. Системное уведомление: Подтверждена специализация, сформированы характеристики персонажа, смотрите! Уян Шоу открыл статистическую панель для изучения своих личных характеристик. Оригинальное название: Qiyue Ui Ранг: Нет Территория: Нет Заслуга: 0/100 Название: Нет Статус: Гражданский Специализация: общая (субспециальность) Уровень: 1 (0/100) Неизвестный (0/100) Талант: не открыт Врожденные способности: начальные значения генерируются случайным образом, максимум 20 баллов, минимум 5 баллов для одной характеристики. Примечание: Врожденные способности не могут быть увеличены с повышением уровня. Увеличить их можно только с помощью специальных таблеток или методов выращивания. Построение тела: 18 — влияет на силу и выживание персонажа, способность адаптироваться к окружающей среде и способность накапливать Ци. Понимание: 20 влияет на скорость и глубину изучения методов выращивания. Удача: 5 — влияет на частоту случайных вознаграждений и шансы на проигрыш. Очарование: 8 - влияет на первое впечатление от NPC, а также трудности взаимодействия с ними. Развивающиеся качества: Статистика каждого персонажа начинается с 5 отправных точек. Каждый уровень дает два балла за бесплатное распределение. Каждые пять раз каждая функция увеличивается на 1. Максимально возможное значение характеристик составляет 100 баллов. Командование: 5 оказывает непосредственное влияние на эффективность на поле боя, количество войск, которыми можно командовать, сложность набора солдат и время реагирования войск на поле боя. Сила: 5 оказывает непосредственное влияние на силу конкретной атаки. Это влияет на вероятность критических ударов, парирования и на то, насколько репутация игрока увеличивается при выигрыше. Разведка: 5 — оказывает непосредственное влияние на продолжительность буффов/контроля толпы, а также на поле зрения войск. На создание оружия и время его изготовления также влияет. Политика: 5 - оказывает непосредственное влияние на курс на территориальных рынках и фермах. Это также влияет на успех дипломатических переговоров. Бесплатные очки исполнения: 2 2 Методы разработки: нет Навыки: базовый сбор, базовая дипломатия, базовое владение оружием Оборудование: Нет Врожденные способности Уян Шоу сильно изменились. Структура тела и понимание были почти максимальными, в то время как удача и очарование не соответствовали среднему значению. Высокие значения структуры тела и понимания помогут в освоении методов развития. Но с низким шармом и удачей, это, вероятно, будет довольно невезучим, и будет немного трудно начать приключения. Что касается дерева навыков, Basic Gathering был общей техникой, доступной всем игрокам. Основная дипломатия является основной техникой лордов, а базовое оружие было общей техникой для генералов. Нет никаких моментов, которые вы можете вложить в свои навыки. Но есть статистика навыков, которая может быть увеличена только путем многократного использования навыков. Требуется определенный уровень мастерства, чтобы добраться до следующего уровня. Что касается развивающихся качеств, Уян Шоу решил вложить свободные очки в Командование и Политику. Поскольку он был Господом, командование и политика были его двумя важнейшими навыками. Система Быстрая: Пожалуйста, выберите место своего рождения. Вы можете выбрать «случайный» или дать приблизительное местоположение. При выборе случайного есть шанс запустить приключение, но есть и высокий риск. Игроки, пожалуйста, выбирайте внимательно. Выбор места рождения был скрытой ловушкой в системе. Многие игроки, видя шанс на приключение, выбирали «случайный» с горящими глазами. Они мечтали родиться в пещере, обрести таинственные силы, выбраться оттуда с большим преимуществом и запустить игру. Но они гораздо чаще вступали в игру в логове тигра и умирали бесславной смертью. Менее 0,01% игроков имели «счастливую встречу» или что-то подобное от запуска системы приключений. «Выбор приблизительного местоположения» на самом деле был скрытой наградой для проницательного игрока. Игроки-Лорды смогли сделать свой выбор на основе своего плана развития, выбрав подходящую для них зону. Авантюристов можно было направить прямо в район рядом с системным имперским городом, избегая проблемы добраться до одного из них. - Укажите приблизительное местоположение. Красивая маленькая фея махнула рукой и появилась миниатюрная версия 3D-карты Китая. Общая картина ничем не отличалась от реальности, за исключением того, что она была в десять раз больше. Подробного описания частей государства в этом Китае не было, и в качестве отправных точек оно не использовало династии. Вместо этого игра объединила пять тысяч лет китайской истории, выбрав девять разных древних городов в качестве имперских столиц. Это были: Цзинду, Сяньян, Чэнду, Дали, Луоян, Чанъань, Сяньян, Цзянь и Куаньчжоу. За пределами имперских столиц это была пустыня, занятая животными, бандитами, варварами и беженцами, ожидающими искателей приключений. Кроме того, господа должны были строить свои владения в пустыне. Необходимость преодолеть множество препятствий для того, чтобы создать свою территорию, не была преувеличением. Уян Шоу выбрал территорию в южной части Гуанси недалеко от Вьетнама, недалеко от берега. Что касается конкретного места, то он узнает его только после входа в игру и изучения местности. Системное уведомление: Место рождения выбрано! Вы хотите начать поиск по строительству деревни? Специальное уведомление: Деревенский квест уникален для лордов. Если это первоначальное задание провалится, игрок потеряет квалификацию для строительства деревни и сможет играть только в качестве авантюриста. Это необязательный квест. Игроки могут выбрать и войти в игру, чтобы найти своего талисмана. - Начинай поиски! Деревенский талисман был первой трудностью, с которой столкнулись лорды. Деревни были разделены на четыре ряда: бронза, железо, серебро и золото. 80% начальных деревень были бронзового ранга, около 20% железа, менее 0,1% серебра, и у всего Китая был только один золотой Деревенский талисман. Уян Шоу знал, что представители основных сил Китая имели специальные игровые стенды, предоставленные правительством. У этого специального издания было одно преимущество: они могли обойти Village Construction Quest и сразу же получить Деревенский талисман с серебряным рейтингом. Это стало результатом компромисса между правительством и этими силами. И чтобы сбалансировать эту привилегию в будущем, у Гайи был единственный талисман Golden Village Creation, скрытый в квесте Village Builder.