Том 1 Глава 4 - Глава 3. Простая игра
Несколько сцен промелькнули в голове Чэнь Мо, став частью его памяти. Он понял, что его код определенно становится лучше.
- Все не так плохо! Если я использую сотню таких книг, разве это не значит, что мой код будет лучшим? Покупка сотни книг обойдется в миллион юаней, это огромная сумма денег. Это просто ограбление!
- Десять тысяч юаней за увеличение атрибута на один пункт! Я выгляжу как дурак?
- Успокойся, успокойся. .
- Это небольшие деньги. Если я создам громкую и шумную игру, это принесет мне миллионы. Достаточно, чтобы выиграть большинство призов.
Чен Мо утешил себя непрерывным нажатием кнопки «Прокрутка к победе».
Удачи, зелёный.
"Хлоп, зелёный!"
Удачи, зелёный!
Чен Мо хотел плакать.
Четыре прокрутки, за вычетом сорока тысяч юаней, которые он потратил в своем прошлом мире, и в итоге всего 4 книги по мастерству!
Поскольку у него осталось всего сто девяносто тысяч титров, у него был только один свиток.
Конечно, рядом с колесом была линия заправки, которую он нажал. Чен Мо просмотрел содержимое за полсекунды и закрыл страницу.
Соотношение денежных средств к кредитам составило 1 к 10. Никаких скидок, даже бонуса за первое пополнение не было!
- Мне просто не повезло, да. Даже в обычной китайской мобильной игре мне чаще везло. ..
Чен Мо хотел потратить все свои очки, но для этого ему пришлось бы получить три тысячи очков, а для этого ему нужно было бы внести в систему триста юаней. Он уже в беде, так что тратить последние деньги было глупо. Но Чен Мо изо всех сил старался оправдать расходы в триста юаней.
- Я не сдамся, если снова получу книгу. В худшем случае я просто откажусь от этого конкурса и разработаю еще одну игру в следующем месяце. У меня до сих пор нет даже звания "Д". .
Сжимая зубы, Чен Мо в последний раз нажал «Скролл за Победу».
Хотя он продолжал говорить «успокоиться», его тело вело себя по-другому. Он чувствовал, как его сердце пытается выпрыгнуть из груди, а руки трясутся.
В этот момент он понял, что происходит в сердцах людей, у которых была игровая зависимость. Если бы у него была другая книга, он бы спрыгнул с балкона.
Клац, колесо остановилось.
Фиолетовая зона! Специальное оборудование!
Чен Мо был шокирован. Наконец-то!
На экране появилась грудь. Чен Мо постучал по нему пальцем. Грудь открылась щелчком, и из нее вырвались лучи золотого цвета.
Чен Мо взглянул на экран, на котором было написано специальное оборудование: суперфокусник.
У него даже было описание!
"Суперфокусник; одноразовое использование. Продолжительность: 10 минут. После использования внимание 500 человек будет сосредоточено на любом объекте. Эффект начинается сразу после использования и не может быть отменен.
Чен Мо почесал затылок, не зная, что это такое, и снова прочел описание.
«Я понимаю, но это не имеет ничего общего с видеоиграми, верно? "
Чен Мо почесал подбородок. Единственное, для чего он подойдет, это привлечь внимание зрителей и судей к своей игре.
Но что тогда?
Эффект длился всего десять минут. Более того, он лишь привлечет внимание, но не изменит их мнения о своей игре.
Если людям не нравится его игра, и эта штука заставляет их играть в нее, это только ухудшит ситуацию!
Должен быть какой-то выход.
Чен Мо не сдался. Разве это не шутка — он так сильно хотел спецтехнику, но в конце концов понял, что она не совсем полезна?
Чен Мо нужно было сделать игру, причем не слишком сложной и в пределах 6 Мб.
Зрителям понравится после десяти минут игры.
Даже если она им не нравится, она должна хотя бы произвести хорошее впечатление.
Должно быть что-то особенное, что заставит людей говорить об этом. Это единственный способ занять первое место в конкурсе!
- Кажется, эта невыполнимая задача не была для меня столь невыполнимой. К счастью, я видел много игр и имею приличный опыт в создании игр. Ну, пора работать! Он бормотал.
---
Чен Мо снова сел перед своим ноутбуком и запустил двигатель.
Изначально он думал, что это невыполнимая задача, но теперь, когда суперфукер прибыл, у него появилась надежда. На самом деле у него были большие шансы.
Конечно, прежде чем начать, Чэнь Мо сначала использовал остальные книги: три книги кодирования и одну книгу дизайна уровня.
Хотя они не сильно улучшили его навыки, все же лучше использовать их, чем оставлять на полке!
Игровой движок не был сложным в использовании. Чен Мо привык к этому.
Потратив оставшиеся 6 Мб, Чэнь Мо начал писать проектную документацию. Поскольку игра была небольшой, документ содержал всего несколько сотен слов.
Использование ресурсов было минимальным, в основном с использованием свободных общих ресурсов двигателя, которые можно было использовать после нескольких небольших настроек.
Фундамент игры был закончен за одну ночь. На следующий день после пробуждения Чэнь Мо добавил в игру несколько простых строк и таблиц лидеров и решил, что это сделано.
После окончания Чэнь Мо сделал несколько тестов. Игра была похожа на его предыдущую жизнь.
Создав установочный пакет, Чэнь Мо отправил игру на соревнования. Что касается того, получит ли игра какое-либо признание, он узнает только в день соревнований.
---
День конкуренции...
Чен Мо надел свой единственный костюм и начал готовиться к конкурсу.
В августе столица империи обычно была довольно жаркой. Чен Мо чувствовал себя курицей на гриле в этой официальной одежде. К счастью, в комнате было несколько кондиционеров, и это было не так уж плохо.
Подготовка к конкурсу шла полным ходом.
Конкурс проводился не в малой аудитории, здесь могло поместиться не менее шестисот человек.
Этот конкурс не был обычным: не только шла прямая трансляция и запись, но и привлекал в качестве судей трех известных разработчиков видеоигр.
Призы были не маленькие. Первое место получат триста тысяч юаней и сертификат разработчика видеоигр класса D и персональный магазин видеоигр.
О трехстах тысячах юаней говорить не приходилось. Самой привлекательной частью стал финальный приз — персональный магазин видеоигр!
Эти магазины были местами, где создатели видеоигр выставляли свои работы. Были разные магазины; разработчики видеоигр класса SSS имели в своем распоряжении целые торговые центры. А некоторые из этих магазинов стали настоящим раем для геймеров, где они должны хотя бы раз в жизни побывать.
Магазины видеоигр были похожи на интернет-кафе, но выполняли совсем другую функцию.
Магазины создавались не для получения прибыли. Во-первых, они в основном служили рабочим местом для создателей видеоигр. Во-вторых, они создали место, где обычный геймер и создатель игры могли встречаться и общаться. ..
Геймеры, которые приходят в такие магазины, также могут высказать свое мнение и протестировать последние игры автора. Как только дизайнер решит, что игра готова, он выпустит ее.
Конечно, тестирование можно проводить онлайн, но дизайнеры предпочли использовать магазины. Из-за этого такие магазины постепенно становились символами дизайнеров видеоигр. Дизайнер, у которого не было магазина, всегда смотрел вниз.
Чен Мо также знал цену открытия такого магазина. Если бы он хотел открыть его сам, то деньги, которые он потратил бы на аренду, теперь были для него недоступны, а кроме того, приходилось учитывать оборудование, которое отнюдь не было дешевым.
Вот почему Чен Мо должен победить!