Том 1 Глава 1 - Глава 0. Пожалуйста, зовите меня геймдизайнером.
Как дизайнер видеоигр, Чэнь Мо верил, что его жизнь была успешной. Все игры, которые разработал Чен Мо, вошли в историю. Journey получил несколько наград на Глобальной конференции разработчиков игр: «Лучшие визуальные эффекты», «Лучший дизайн», «Лучшие звуковые эффекты» и «Самая инновационная игра года». «Лиге легенд» было семь лет, но она по-прежнему занимала трон компьютерных игр. Финал чемпионата League of Legends продолжил бить рейтинги зрителей. «The Last of Us», «Uncharted» и «GTA5» были популярны во всем мире и продаются по сей день, побив множество рекордов. Outlast, Tales of Glory и Thriller Paradise произвели революцию в игровой индустрии виртуальной реальности. Многие разработчики видеоигр считали их классикой. Даже мобильные игры, такие как Honor of Kings и Onmyoji, всегда были на вершине рейтинга мобильных игр. Кроме того, он сделал много игр, чтобы заработать деньги. .. Если бы Чен Мо ни о чем не жалел, вероятно, он до сих пор не нарушил привычку, которая давала о себе знать только во время сверхурочных. Все вышеперечисленное было лишь мечтой Чэнь Мо. На самом деле, он был производителем мобильных игр для одной из многих компаний Китая. После двух месяцев ужасной сверхурочной работы каждый мечтал бы о своем месте. Как и другие дизайнеры видеоигр, Чен Мо вошел в индустрию, наполненную надеждами и мечтами. Однако после многих лет сверхурочных, мечты, к которым он когда-то стремился, были уничтожены суровой реальностью. Однако Чен Мо по-прежнему любил называть себя разработчиком видеоигр, несмотря на то, что сейчас работает продюсером видеоигр. Возможно, это имя — все, что осталось от его надежд и мечтаний. Чен Мо посмотрел на следующий стол, в котором все еще была чашка лапши, которая была помещена туда вчера днем. Она принадлежала разработчику программного обеспечения, который теперь сидел за столом с растрепанными волосами и огромными мешками под глазами. Разработчики программного обеспечения были инопланетянами. Чен Мо чувствовал, что еще пять минут сверхурочных могут убить его, но разработчик программного обеспечения, который сидел рядом с ним, казалось, мог жить в этом состоянии в течение нескольких месяцев. Даже когда он удалял один баг, а на его месте было десять, он говорил: «Я возвращаюсь домой после того, как эти ошибки были исправлены». Увы, такова жизнь рабочих. - Я больше не могу, я собираюсь вздремнуть. Он потерял сознание, как только его голова коснулась подушки. Возможно, его воображение просто разыгрывалось, но Чен Мо, казалось, слышал звук во сне. "Игровая нагрузка. ..? Цель состоит в том, чтобы стать лучшим дизайнером видеоигр в параллельном мире. Побочная цель No1: получить более двух миллиардов чистых игровых доходов за один месяц. Боковая цель No2 — достичь более 10 миллионов активных игроков в одной игре, которые будут входить в вашу игру в течение месяца. ? Боковой гол No 3: создайте игры для трех игровых часов: ПК, мобильные устройства, виртуальная реальность. Получите по крайней мере одну игру для каждой «классической» игры. Боковой гол 4: Чтобы достичь уровня одной знаменитости. "Новичок Бонус: Нет". "Сложность: максимальная. «Обучение: нет». «Переход в параллельный мир. ..? 3..? 2..? 1..? «Игра начинается!»